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Projets Projets de développement amateur sur PlayStation Portable

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MasterBoy
MasterBoy
27/08/2007
Présentation
Je vous présente un projet pour lequel j'ai fait des annoncees implicites depuis bien longtemps

C'est un émulateur pour la bonne vieille Game Boy (il supporte aussi la GB Color et le Super GB ). La particularité de cet émulateur est qu'il permet de recoloriser ses jeux noir & blanc.

Cet émulateur est basé sur un MMSPlus revu et corrigé; on retrouve donc l'émulation de la Master System et de la Game Gear avec une meilleure compatibilité et surtout une vitesse bien meilleure.

Il y a également le lecteur de musiques GYM (Master System & Mega Drive), qui prend un ZIP comme playlist et joue en fond dans le menu. Maintenant il est possible de rejouer la piste en cours, passer à la précédente et suivante, bloquer sa PSP (seul le volume a un effet), mettre en pause. De plus, la mémoire et le multi-tâche sont mieux gérés à présent, et les GYM ont été optimisés pour tourner en général parfaitement à 180 MHz au lieu de 222.

L'interface a été revue pour permettre de bien intégrer des consoles carrément différentes, et pas mal de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées:
- Dossier My Places: vous permet de trier et gérer vos ROMs et dossiers favoris.


- De nouvelles options vous permettent d'effacer des ROMs ou leur config associée (appuyer sur Start dans la liste).
- De nouvelles options graphiques, comme la color vibrance qui vous permet de rendre votre image plus ou moins colorée:


- Et d'autres options comme le gamma, le mode Bright & Fast, permettant de réduire la rémanance et jouer confortablement au soleil.
- Avec la SMS, il est maintenant possible de masquer automatiquement la barre tout à gauche, utilisée par certains jeux, lorsqu'elle n'est pas utilisée pour afficher quelque chose d'intelligent.
- La sprite limit peut être désactivée pour éviter les flickering incessants de certains jeux (SMS/GG seulement).
- L'option z80 clock permet "d'overclocker" ou d'underclocker le CPU de la console en cours d'émulation pour éviter les ralentissements (ou pour en créer artificellement )
- Le rendu 16 bits est maintenant actif par défaut, ce qui permet de voir les modifications de la palette durant le balayage vertical.


N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ou à me reporter les bugs que vous trouvez

Galerie d'images

Comment jouer ?
Copiez les dossiers sur votre PSP et démarrez l'appli. Ensuite, utilisez les touches directionnelles pour naviguer et la croix pour valider, ou rond pour retourner au menu précédent (ou annuler). Pour le reste, regardez le readme

Historique
27.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.01 avec la doc en anglais, ainsi que:
- Correction d'un bug avec le volume du son en chargeant les states de RIN.
- La liste de fichiers peut maintenant afficher jusqu'à 1024 ROMs.
- Ajouté un "debug mode" dans la version kernel pour les gens qui ont des problèmes trop space. Copiez simplement l'EBOOT du répertoire "Kernel version" à la place de l'EBOOT normal sur PSP. Vous pouvez ensuire rentrer dans ce mode en appuyant L+R+Triangle dans le menu. Un compteur de RAM restante sera affiché, si vous avez le problème des saves ne fonctionnant plus après un moment, dites moi quelle est la valeur à ce moment. Aussi, lorsque ce mode est activé, MasterBoy affichera un message à la sauvegarde de la SRAM. Si vous avez l'erreur de la SRAM non sauvée, allez dans Save states, SRAM, Save now et dites-moi ce qui est affiché (cela ne fonctionne que si le jeu a sauvé quelque chose depuis que vous l'avez démarré).
- Correction de bugs divers
21.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.0a (corrige un oubli qui faisait que la SRAM n'était pas chargée correctement sur G
20.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.0 (en fait c'est une connerie, la 1.0 n'a jamais existé, c'était une version de dév).
20.08.2006: Sortie de MMSPlus.

Autres Informations
L'interface est skinnable (compatible avec les skins MMSPlus).
J'ai fait une version modifiée de VisualBoyAdvance qui supporte la colorisation, vous pouvez le télécharger ici.

PS : Pour télécharger Visual Boy Advance Color Edition, l'émulateur GBA pour PC permettant de bénéficier de colorisation et nécessaire pour colorer ses jeux, rendez-vous sur cette page : http://brunni.dev-fr.org/index.php?p...soft_masterboy .
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