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#1 | ||
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Membre
Date d'inscription: 01/09/2007
Messages: 20
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Bon on sait par exemple afficher un petit bonhomme ou autre image grâce au tuto précédant, mais comment faire bouger cette image??
Et bien voici un code que nous allons examiner :Code:
--couleur blanc = Color.new(255,255,255) perso = Image.createEmpty(32,32) perso:clear(blanc) persox=10 persoy=10 statut="normal" --boucle principale while true do screen:clear() pad = Controls.read() screen:blit(persox, persoy, perso) if pad:left() then persox = persox+3 if persox>10 then persox=persox-1 end end if pad:right() then persox = persox-3 if persox<470 then persox=persox+1 end end if pad:up()then persoy = persoy+3 if persoy>10 then persoy=persoy-1 end end if pad:down()then persoy = y-6 if persoy<256 then persoy=persoy+1 end end screen.waitVblankStart() screen.flip() end Code:
perso = Image.createEmpty(32,32) perso:clear(blanc) En effet perso = Image.createEmpty nous indique la création d'une image vide dans la RAM au format 32x32 (ce qui est dans la parenthèse) ensuite vient : perso:clear(blanc) Ce qui veut dire que cette image perso sera de la couleur de ma variable blanc. Citation:
Bon passons au mouvement : Nous avons créé une variable persox et persoy qui comme vous le devinerez contiendrons les valeurs de la position de notre personnage sur l'écran, on va dire donc que notre personnage apparaîtra au début à 10,10 et donc dans notre boucle principale, on affiche notre image (perso) a persox, persoy: screen:blit(persox,persoy,perso) Maintenant comment il va bouger ? Prenons comme exemple la touche gauche : Code:
if pad:left() then persox = persox+3 if persox>10 then persox=persox-1 end end if pad:left() then ----> si j'appuis sur gauche alors : persox = persox + 3 on augment de 3 la valeur de persox (et par conséquence, notre image se décale vers la gauche de 3 pixels) Citation:
tout simplement parce que au bout d'un moment, notre cher bonhomme sortira de l'écran si il dépasse les 480pixels (voir même avant)Donc : if persox>10 then persox=persox-1 sert à bloquer le personnage. puis on ferme les deux if : end end Voilà voilà, excusez pour les fautes d'orthographes et si vous avez des questions, n'hésitez pas ! Dernière modification par Ass-Itch ; 02/09/2007 à 18h09. Motif: Ortographe |
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#2 |
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Graphiste / Modérateur
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Un petit coup de balai vite fait sur les fautes, et hop
Bonne continuation. |
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