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03/12/2006
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 353
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Trop cool
. J'aime beaucoup, c'est une sorte de SameGame mais en mieu. J'aime bien les graphismes, ils collent tout à fait au type de jeu, j'aime bien l'animation du Bloops sur l'écran du haut et j'ai pas trouvé de bugs, un bon jeu donc.
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Mon super blog! |
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Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 187
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Excellent jeu, très bonnes animations, tu confirmes que tu as du talent, bravo
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[21.01.2010] Emu Game Boy et GUI pour la coloration de jeux GB Mes projets: c'est ici. Partagez vos meilleures musiques de jeu vidéo!
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Membre confirmé
Date d'inscription: 30/03/2006
Messages: 1 511
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C'est ma copine qui va être contente
![]() HS : Mike, c'est quoi cet avatar ?
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°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Play-Asia.com - test - envoyez moi un mp pour me dire ce que vous voyez. Merci
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Membre confirmé
Date d'inscription: 22/11/2005
Localisation: DIJON
Messages: 221
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Citation:
![]() sinon, François, petit truc à regler, pas eu le temps de voir mon score affiché en ayant perdu vers le 13 em niveau je crois. Il m'a balancé direct sur l'écran de démarrage pour recommencer une partie. ![]()
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Codeur à 2 balles
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Modérateur saisonnier
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Citation:
!!!Sinon pour revenir au sujet, et bien bravo pour cette nouvelle réalisation, signée de ta patte artistique, N64Francois !Bientôt, quand on parlera de projets amateurs, voire professionnels, on pourra dire : c'est un jeu à la N64Francois quand il s'agira de souligner la réalisation et l'intêret d'un jeu. A savoir : un jeu pas con, prenant, et somptueusement réalisé. Chapeau !
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) Dernière modification par Arcadia ; 04/12/2006 à 21h49. |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 09/11/2005
Localisation: Rouen (76)
Messages: 433
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Citation:
![]() Ca sera corrigé dans la prochaine version ou j'imposerai un temps d'attente de 2 ou 3 secondes pour pouvoir retourner sur l'écran titre. Pour les problèmes de synchro, ça le fait pour quand on met le jeu en pause, quand on passe un niveau, et quand on perd. J'y travaille ![]() Dernière modification par N64Francois ; 03/12/2006 à 15h33. |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 30/03/2006
Messages: 1 511
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Ma copine kif grave (moi ossi
)Elle demande un mode "reflexion" ou tu as un plateau rempli et tu dois tout faire disparaître... HS : Mike, je t'ai à l'oeil ![]()
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°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Play-Asia.com - test - envoyez moi un mp pour me dire ce que vous voyez. Merci
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Administrateur
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bon alors je viens de tester et rien à dire, réalisation irréprochable, très prenant, graphisme plus que sympa, j'adore
y a juste la difficulté qui est peut être mal jaugée car les premiers niveaux on se fait vite chier
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 30/03/2006
Messages: 1 511
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Citation:
... comme à tetris ![]()
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Membre confirmé
Date d'inscription: 05/12/2005
Localisation: 62 FRANCE
Messages: 403
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Poy, c'est une bonne production ça
mais (et sinon c'est pas drôle, s'il n'y a pas de critique...) ça manque d'animation, enfin a mon goût, tu devrais animer tes blocs genre les faire changer de regard, faire des mimiques avec la bouche...K-nar2, le mode que tu proposes est une excellente idée (enfin ta copine)Sinon il ne manque plus qu'une icône perso (le truc avec la PAlib, c'est bien...mais bon )P.s : tiens une icône faîte à l'arrache...
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T.R.A.F| |
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Membre
Date d'inscription: 11/02/2007
Messages: 10
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Je le lance souvent tellement j'apprécie ce jeu, très sincèrement ce jeu est si bien que l'on pourrai le commercialiser, je suis sérieux, il ne manquerai que des menus, des bruitages, des options et divers modes de jeux pour en faire une bombe dans les rayons de grandes surfaces, vraiment très prenant, merci beaucoup, je suis très fan, encore bravo!
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