On travaille avec Unity.
Ce qu'on fait c'est d'abord des croquis de ce qu'on aimerait avoir, puis on essaie ces prototypes dans le logiciel et on voit si c'est fun/intéressant à résoudre.
Parfois on part au pif, on fait un niveau directement comme on le voudrais sans penser à la physique et on essaie de le résoudre.
C'est d'ailleurs la 2e méthodes qui apport souvent des niveaux intéressants
