Discussion: Un autre Pong
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Vieux 13/01/2008, 21h17   #3
Delca
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Pour l'IA imparfaite, je pensais faire une variable aléatoire qui déplacerait un peu trop la raquette. Et limiter sa vitesse est une bonne idée, je verrais.

L'accélération progressive, j'y ai pensé, puis j'abandonné parce qu'un bug m'occupait, et j'ai fini par oublier. Mais je pense le mettre en option facultative.

Les angles de trajectoire, j'y ai très vaguement pensé, puis j'ai laissé tombé aussi vite, vu que j'ai déjà assez de mal avec la raquette simple.

Pour les sources, ce n'est pas propre, c'est complètement stupide vu que je ne suis pas les tutoriaux pour la collision par exemple, mais vérifie tes MP.

Dernière modification par Delca ; 17/01/2008 à 15h17.
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