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Vieux 20/01/2013, 22h09   #78
Sheeft
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Ah d'accord, non ce n'est pas au layout que je faisais référence, dans mon code (Scape) je fait :
Citation:
mRatio = Math.min((float) mWidth/1024, (float) mHeight/600);
puis
Citation:
canvas.scale(mRatio,mRatio);
Je redimensionne à la main dans le code.

Non, mais j'envisage sérieusement d'essayer libgdx la prochaine.
Là je l'avais pas utilisé pour pouvoir convertir l'application en BlackBerry (pour la playbook qu'ils offraient à l'époque si on venait garnir leur AppWorld).
Après y'a NME (http://www.nme.io/) qui semble permettre d'avoir son jeu sur à peu près toutes les plateformes mais là c'est plus du actionscript si j'ai bien compris donc je sais pas trop…
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