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Vieux 03/01/2008, 13h56   #15
jujurackham
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Envoyé par Tembargo Voir le message
En utilisant la lib de Brunni, tu peux dépasser les 128 en utilisant... Je sais plus quoi.. Mais il se fera un plaisir d'expliquer ça en détails.
En effet on peut monter à 1500 (1536 plus précisément ?) sprites avec la µlib (prononcé Microlib) de Brunni. Ca se fait en utilisant le gpu3D sur l'un des deux écrans. Cette lib permet aussi tout un tas d'effets, ça pourrait être intéressant je pense Si le deuxième écran est une interface (ce que j'imagine) alors il serait plus qu'intéressant d'utiliser PAlib pour cet écran, et µlib pour l'écran de "jeu".



Bonne chance pour la suite !

PS : cool ça marche bien sur DeSmumE
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[Projet GBA] Don't Erase Me !

Dernière modification par jujurackham ; 03/01/2008 à 14h00.
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