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Brunni 27/08/2007 21h33

MasterBoy
 
MasterBoy
Emulateur Game Boy, Master System et Game Gear pour PSP
FINI
http://img201.imageshack.us/img201/8282/snap0002sp3.png
Version 2.02

Présentation :

Je vous présente un projet pour lequel j'ai fait des annoncees implicites depuis bien longtemps ;)

C'est un émulateur pour la bonne vieille Game Boy (il supporte aussi la GB Color et le Super GB ). La particularité de cet émulateur est qu'il permet de recoloriser ses jeux noir & blanc.

Cet émulateur est basé sur un MMSPlus revu et corrigé; on retrouve donc l'émulation de la Master System et de la Game Gear avec une meilleure compatibilité et surtout une vitesse bien meilleure.

Il y a également le lecteur de musiques GYM (Master System & Mega Drive), qui prend un ZIP comme playlist et joue en fond dans le menu. Maintenant il est possible de rejouer la piste en cours, passer à la précédente et suivante, bloquer sa PSP (seul le volume a un effet), mettre en pause. De plus, la mémoire et le multi-tâche sont mieux gérés à présent, et les GYM ont été optimisés pour tourner en général parfaitement à 180 MHz au lieu de 222.

L'interface a été revue pour permettre de bien intégrer des consoles carrément différentes, et pas mal de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées:
- Dossier My Places: vous permet de trier et gérer vos ROMs et dossiers favoris.
http://img132.imageshack.us/img132/9403/snap0001we4.png

- De nouvelles options vous permettent d'effacer des ROMs ou leur config associée (appuyer sur Start dans la liste).
- De nouvelles options graphiques, comme la color vibrance qui vous permet de rendre votre image plus ou moins colorée:
http://img389.imageshack.us/img389/2...istal02qw7.png

- Et d'autres options comme le gamma, le mode Bright & Fast, permettant de réduire la rémanance et jouer confortablement au soleil.
- Avec la SMS, il est maintenant possible de masquer automatiquement la barre tout à gauche, utilisée par certains jeux, lorsqu'elle n'est pas utilisée pour afficher quelque chose d'intelligent.
- La sprite limit peut être désactivée pour éviter les flickering incessants de certains jeux (SMS/GG seulement).
- L'option z80 clock permet "d'overclocker" ou d'underclocker le CPU de la console en cours d'émulation pour éviter les ralentissements (ou pour en créer artificellement :p)
- Le rendu 16 bits est maintenant actif par défaut, ce qui permet de voir les modifications de la palette durant le balayage vertical.


N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ou à me reporter les bugs que vous trouvez ;)

Galerie d'image :

Vidéos:
Super Mario Land: http://www.youtube.com/watch?v=u8F3Zi0-UII
Astérix: http://www.youtube.com/watch?v=5rWftXVbIcA
Super Mario Land 2 par Yodajr: http://www.dailymotion.com/Yodajr/vi...ise_videogames
Baloon Kid par Yodajr: http://www.dailymotion.com/Yodajr/je...ise_videogames


Images:
http://img444.imageshack.us/img444/3...oland08yh3.png http://hothmoon.free.fr/Super%20Mari...20Coins_01.png http://hothmoon.free.fr/Balloon%20Kid_02.png http://img161.imageshack.us/img161/4...xuem503hp9.png


Historique :

27.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.01 avec la doc en anglais, ainsi que:
- Correction d'un bug avec le volume du son en chargeant les states de RIN.
- La liste de fichiers peut maintenant afficher jusqu'à 1024 ROMs.
- Ajouté un "debug mode" dans la version kernel pour les gens qui ont des problèmes trop space. Copiez simplement l'EBOOT du répertoire "Kernel version" à la place de l'EBOOT normal sur PSP. Vous pouvez ensuire rentrer dans ce mode en appuyant L+R+Triangle dans le menu. Un compteur de RAM restante sera affiché, si vous avez le problème des saves ne fonctionnant plus après un moment, dites moi quelle est la valeur à ce moment. Aussi, lorsque ce mode est activé, MasterBoy affichera un message à la sauvegarde de la SRAM. Si vous avez l'erreur de la SRAM non sauvée, allez dans Save states, SRAM, Save now et dites-moi ce qui est affiché (cela ne fonctionne que si le jeu a sauvé quelque chose depuis que vous l'avez démarré).
- Correction de bugs divers
21.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.0a (corrige un oubli qui faisait que la SRAM n'était pas chargée correctement sur GB)
20.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.0 (en fait c'est une connerie, la 1.0 n'a jamais existé, c'était une version de dév).
20.08.2006: Sortie de MMSPlus.

Comment utiliser :

Copiez les dossiers sur votre PSP et démarrez l'appli. Ensuite, utilisez les touches directionnelles pour naviguer et la croix pour valider, ou rond pour retourner au menu précédent (ou annuler). Pour le reste, regardez le readme ;)

Autres informations :

L'interface est skinnable (compatible avec les skins MMSPlus).
J'ai fait une version modifiée de VisualBoyAdvance qui supporte la colorisation, vous pouvez le télécharger ici.

PS : Pour télécharger Visual Boy Advance Color Edition, l'émulateur GBA pour PC permettant de bénéficier de colorisation et nécessaire pour colorer ses jeux, rendez-vous sur cette page : http://brunni.dev-fr.org/index.php?p...soft_masterboy . ^^

omg 27/08/2007 21h58

Il est grand, il est fort, il est wizzzzzzzzzz !
Je niouze!

Brunni 27/08/2007 22h00

MDR merci bcp ;)
Je suis vraiment désolé du retard hein, j'aurais dû poster ça avant :(

Yodajr 27/08/2007 22h02

Enfin le topic de ce projet magnifique :wub:

Allez tout le monde, MasterBoy DOIT gagner :D

heaveN. 27/08/2007 22h04

Juste à quelques jours avant de recevoir ma PSP.
Merci Brunni pour ce magnifique travail ! :bave:

Bobby Sixkilla 27/08/2007 22h06

Brunni est magique! :p

calimero 27/08/2007 22h06

Brunni, we love you...
 
Citation:

Envoyé par Yodajr (Message 142325)
Enfin le topic de ce projet magnifique :wub:

Allez tout le monde, MasterBoy DOIT gagner :D

Oui... :bravo:
Je vote pour. :wub:

omg 27/08/2007 22h12

Citation:

Envoyé par heaveN. (Message 142326)
Juste à quelques jours avant de recevoir ma PSP.
Merci Brunni pour ce magnifique travail ! :bave:

Je m'en vais de c epas squatter devant la boite aux lettres... v_v

heaveN. 27/08/2007 22h14

Citation:

Envoyé par omg (Message 142332)
Je m'en vais de c epas squatter devant la boite aux lettres... v_v

Laposte ne se presse jamais, ça ne vaut pas le coup :p

Bap65 27/08/2007 22h34

Ouai, pour bientôt ta PSP, demain pitêtre ? :p

Sinon Brunni, ça à l'air d'être vraiment un truc faramineux ! J'ai pas encore eu l'occasion de tester à cause de ma gestion actuelle du temps, mais j'avoue "lêcher" un peu les screens à chaques fois que j'en croise quelquepart.

Aussi j'aimerai savoir, comment s'effectue la coloration ? Pour colorier nos jeux, il faut modifier la rom sur le PC ? Ou un utilitaire au sein même de l'émulateur, sur la psp nous permet de tout colorier ?
J'imagine bien par exemple en plein cours de jeu, de selectionner une zone à remplir d'une certaine couleur. C'est comme ça ?

En attente de pouvoir tester, sache que ton projet me fait baver :wub:

calimero 27/08/2007 22h53

Citation:

Envoyé par Bap65 (Message 142336)
...Pour colorier nos jeux, il faut modifier la rom sur le PC ?:

Meuh non, mon cher Bap, le sieur Brunni l'a déjà dit: il n'a pas eu à faire de romhacking. :whst:


Citation:

Envoyé par Bap65 (Message 142336)
...Ou un utilitaire au sein même de l'émulateur, sur la psp nous permet de tout colorier ?...

Je te dis ça dans quelques instants...:bave:


EDIT:
A priori, tout cela est basé sur des fichiers de configurations. à placer dans le répertoire \MasterBoy\Colorpak\
C'est très bien expliqué dans le fichier PDF fourni avec l'émulateur.

@ Brunni:
Etant donné qu'il y a un peu de travail à effectuer pour arriver à coloriser un jeu de manière agréable (pas trop de couleurs flashy par exemple), je pense que ce serai sympa de proposer des fichiers .ini produits par nos ami(e)s de PA .

En poussant le raisonnement jusqu'au bout, un fichier .ini avec des copies écrans serait le top.

A vos PALETTES, toutes et tous !

Dreamkey 28/08/2007 00h15

Et bien bravo pour cet ultime homebrew :bravo:

Perso, SML1 n'étais pas colorisé mais le 2 si, et ça rendait bien.
Je me propose pour faire un fichier .ini d'un jeu qui j'aimais bien dès que j'aurai retrouvé son nom :whst:

Edit : en fait le fichier .ini doit s'appeler SUPER MARIOLAND.pal.ini (au lieu MARIO LAND.pal.ini) pour coloriser SML1.

BennyRebirth 28/08/2007 08h05

Vivement que je récupère une psp :cry: j'en peut plus! :bave:

Brunni 28/08/2007 13h19

Citation:

Envoyé par Bap65 (Message 142336)
Aussi j'aimerai savoir, comment s'effectue la coloration ? Pour colorier nos jeux, il faut modifier la rom sur le PC ? Ou un utilitaire au sein même de l'émulateur, sur la psp nous permet de tout colorier ?
J'imagine bien par exemple en plein cours de jeu, de selectionner une zone à remplir d'une certaine couleur. C'est comme ça ?

J'aurais bien aimé, mais malheureusement ce n'est pas le cas. En fait il y a un gros souci qui empêche de faire ça: c'est la "détection" des niveaux (parce qu'en fait la colorisation se fait par niveau, avec éventuellement des points communs pour tous).
En fait il faut le faire sur PC, avec VisualBoyAdvance qui dispose de tous les outils nécessaires. Tu peux aussi jouer en parallèle sur ta PSP pour voir directement l'effet des modifications ;)
Sinon merci à tous pour vos compliments, je ne m'attendais pas à tant :blink: ^^
Par contre personne n'a vu la dernière phrase? :(
Citation:

Si quelqu'un veut se proposer pour me faire un icône, un ou un arrière-plan pour l'EBOOT, ce serait vraiment très sympa ;)
Merci :)

Bobby Sixkilla 28/08/2007 14h03

Demande à Sekum, c'est le roi de l'icone. :p

Dreamkey 28/08/2007 14h56

Citation:

Envoyé par Brunni (Message 142401)
Sinon merci à tous pour vos compliments, je ne m'attendais pas à tant :blink:

En plus il est modeste ^^

Citation:

Envoyé par Brunni (Message 142401)
Par contre personne n'a vu la dernière phrase? :(

Je vais essayer de faire quelque chose, mais ma connaissance de toshop est assez limité...

Sinon comptes-tu finir la colorisation de SML2 ? (j'ai retrouvé le nom du jeu, je m'attaque à sa colorisation ce soir)

Brunni 28/08/2007 15h07

Dreamkey> Ok merci ^^
Bobby> Plus vu depuis des lustres le sekum... :S

Sinon ce n'est pas moi qui suis sur SML2 mais Yodajr ;) (l'image de Baloon kid que j'ai présentée au sommet de ce topic est aussi de lui ^^)
Perso j'ai SML1 à finir, ainsi que Astérix à continuer ^^
Sur le forum de neoflash il y en a un qui s'est amusé avec Wario Land ^^
http://i187.photobucket.com/albums/x...rioLand_02.png http://i187.photobucket.com/albums/x...rioLand_04.png

Bobby Sixkilla 28/08/2007 15h10

J'ai lancé une rom gb pour tester les sons (ça permet de trifouiller dans la mémoire de la gb pour obtenir tous les sons dispo). Ca déconne un peu. Tu veux que je t'envoie la fameuse rom? Dans les jeux que j'ai testé, le son fonctionne bien. ^^

EDIT : Je peux lui demander à Sekum. ^^

omg 28/08/2007 15h25

Citation:

Envoyé par Brunni (Message 142413)
Dreamkey> Ok merci ^^
Bobby> Plus vu depuis des lustres le sekum... :S

Sinon ce n'est pas moi qui suis sur SML2 mais Yodajr ;) (l'image de Baloon kid que j'ai présentée au sommet de ce topic est aussi de lui ^^)
Perso j'ai SML1 à finir, ainsi que Astérix à continuer ^^
Sur le forum de neoflash il y en a un qui s'est amusé avec Wario Land ^^
http://i187.photobucket.com/albums/x...rioLand_02.png http://i187.photobucket.com/albums/x...rioLand_04.png

Sympa!! Le jour ou un gars se tape les trois dk land je serai trop content! :)

Ass-Itch 28/08/2007 15h41

Citation:

Envoyé par Brunni (Message 142319)
Si quelqu'un veut se proposer pour me faire un icône, un ou un arrière-plan pour l'EBOOT, ce serait vraiment très sympa ;)

Je vais essayer de te pondre un truc ce soir ^^

Dreamkey 28/08/2007 16h27

Citation:

Envoyé par Ass-Itch (Message 142424)
Je vais essayer de te pondre un truc ce soir ^^

Te gènes pas, ce que je fais fais très cheap, tellement que ça nuirait à cet homebrew :hum:

*parti chercher un cours pour toshop*

calimero 28/08/2007 17h18

Citation:

Envoyé par Brunni (Message 142413)
...
Sur le forum de neoflash il y en a un qui s'est amusé avec Wario Land ^^
http://i187.photobucket.com/albums/x...rioLand_02.png http://i187.photobucket.com/albums/x...rioLand_04.png

Hé, hé, il fallait oser ...
Et puis cette couleur de fond, >_<

Ass-Itch 28/08/2007 17h30

Citation:

Envoyé par Dreamkey (Message 142432)
Te gènes pas, ce que je fais fais très cheap, tellement que ça nuirait à cet homebrew :hum:

*parti chercher un cours pour toshop*

Pas de compet' hein, on fait ça juste pour le plaisir ^^ Puis comme ça Brunni trouvera peut-être quelque chose qui lui convient.

Dreamkey 28/08/2007 18h02

Citation:

Envoyé par Ass-Itch (Message 142450)
Pas de compet' hein, on fait ça juste pour le plaisir ^^ Puis comme ça Brunni trouvera peut-être quelque chose qui lui convient.

Loin de là mon idée, mais déjà vu tes vecto alors que moi je peine à faire ce que je veux comme montage, je te laisses le soin de faire en beau eboot.
Et surtout je galère à trouver les couleurs qu'il faut pour mon jeu :p

Ass-Itch 29/08/2007 01h20

Une petite proposition qui arrive un peu tard, certes...
[EDIT] : J'ai fais quelques modifs que je ne peux pas poster vu que je suis au taf là, je m'en charge ce soir.
[EDIT²] : Modifs en page suivante


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