:: PlayerAdvance.org ::

:: PlayerAdvance.org :: (http://www.playeradvance.org/forum/index.php)
-   Projets (http://www.playeradvance.org/forum/forumdisplay.php?f=123)
-   -   NDS Soko DS (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=12060)

Cobain 03/09/2007 17h06

Soko DS
 


Présentation :

C'est mon premier programme sur DS, qui m'a permit d'apprendre comment utiliser PA_lib et libfat. Le but de ce jeu est de placer les caisse sur les objectifs. Pour le moment vous êtes limité a 14 niveaux mais plus tard je vais creer un basse de donnée en ligne. Pour le moment les graphisme son moche mais comme c'est pas mon truc ...

Galerie d'image :


Historique :

V0.4 le 12/01/08:
-ajout de 10 niveaux
-ajout d'un support multi-langues
-ajout de fonds lors du jeu
-ajout d'un son
-ajout d'une lib "MY_lib => MY_ini"
-correction du bug du son quand on bouge la caisse
-remake du Menu

V0.3 le 20/09/07:
-ajout de 4 niveaux de plus
-ajout d'un petit son lors du deplacement d'une caisse
-ajout d'une fonction qui permet de compter le nombre de niveaux dans le fichier (pour permettre la lecture future des fichiers qui viendront des la BDD avec un nombre de niveaux inconus)

V0.2 le 03/09/07:
-ajout des touche A, B, X, Y pour controler les joueur
-ajout du texte pour indiquer le niveau actuel
-ajout d'un support multi-niveaux

V0.1 le 02/09/07:
-creation de la premiere version du jeu qui supportait qu'un seul niveau
-version non-publique

Comment jouer :

Fleche Haut ou Touche X => Se deplacer vers le Haut
Fleche Bas ou Touche B => Se deplacer vers le Bas
Fleche Gauche ou Touche Y => Se deplacer vers la Gauche
Fleche Droite ou Touche A => Se deplacer vers la Draoite
Touche Select => Recommencer le niveau

Autres informations :

Ce jeu utilise la libfat donc pour ceux chez qui ça ne marche pas desoles.
Il ce peut que le jeu ne marche pas pour cela lancez le avec le loder qui vas avec votre linker, je dit sa car sur mon GBAMP si je le lance pas avec le loader de chrism sur DSO ça ne marche pas.


[edit] Milou j'attend ta premiere version :D

archilolo 03/09/2007 17h12

ça a l'air sympa comme tout comme jeu ! C'est un bon début en tout cas ! ;)

Cobain 03/09/2007 17h15

t'as pas perdu de temps :p
Merci pour la news, C'est mort pour la discretion :)

heaveN. 03/09/2007 17h36

Oui très sympa même !
Bonne continuation pour tes débuts ! :)

Cobain 03/09/2007 17h50

de l'aide pour la suite.

Je voudrai savoir ce que renvoit la fonction fgets() de fat.h car j'essais avec EOF mais lors de la compilation il me dit que sa devient une boucle infinit et le prog bug.

Merci

Circus 06/09/2007 21h20

Site du zero power XD

lien relatif: http://www.siteduzero.com/tuto-3-606...o-sokoban.html

Cobain 07/09/2007 21h48

oui un peu mais la je suis pour voir comment le mettre en 3D

et t'en pense quoi?

PS : sa repond pas a ma question ^^

Circus 07/09/2007 22h12

Bah ca a l'air pas mal.

Cobain 09/09/2007 19h12

ok merci

Cobain 20/09/2007 10h20

Màj

Cobain 04/10/2007 10h29

je vous propose de voire a quoi va ressembler le future éditeur pour la BDD fait en javascript

editeur

Tembargo 04/10/2007 11h37

L'éditeur de niveau est vraiment très simple et rapide à utiliser.
Plus que la fonction d'export du résultat et c'est parfait.
Bon boulot Cobain!

Cobain 04/10/2007 21h05

la fonction d'expore est deja au point mais avec php donc si je fourni les scripts avec php vous allez avoir du mal a les lancer sans serveur ^ ^'

PS : si vous etes codeur javascript et html dites moi ce que vous en pensez

Cobain 11/10/2007 20h44

pour les gens qui attendent comme tebargo la vertion avec l'envoie c'est fais mais il n'y a pas de sauvegarde dans la BDD.

http://soko-db.110mb.com

Bobby Sixkilla 11/10/2007 20h54

Sympa. ^^ Mais c'est chiant que ça ne sauvegarde pas...

Cobain 12/10/2007 19h22

laisse moi le temps aussi :lol:

mais si tu veux tu peux me donner le lien de ton niveau quand t'est sur le lecteur

linio 07/11/2007 07h52

Pense aussi à permettre la possibilité de rééditer le niveau voir le supprimer car je accidentellement fais un niveau ou on ne peut gagner lol.

Sinon simpa comme jeu!

Ps:
Pour ceux qui ne peuvent pas utiliser la libfat ,essaies de faire une version EFS.
C'est clair que c'est moins intéréssant sans les niveaus bonus ,mais
ça permettra de faire trouner ton jeu un peu partout.

Cobain 07/11/2007 20h09

ok je vais y reflechier a la version sans

Alx 08/11/2007 10h29

cool, un sokoban.

Cobain, quelqu'un m'avait contacté pour intégrer un sokoban à PuzzleManiak.
Cette personne "m'offrait" 1000 niveaux de sokoban.
Je me suis permis de le rediriger vers ce topic, pour qu'il te contacte s'il le souhaite.

bonne continuation pour ton projet !

Cobain 08/11/2007 20h49

ok merci pour la pub ^^

Cobain 12/01/2008 23h58

New version

V0.4 le 12/01/08:
-ajout de 10 niveaux
-ajout d'un support multi-langues
-ajout de fonds lors du jeu
-ajout d'un son
-ajout d'une lib "MY_lib => MY_ini"
-correction du bug du son quand on bouge la caisse
-remake du Menu

Kukulcan 16/01/2008 11h12

Sympa un nouveau Sokoban et pour un début c'est courageux. :bravo:

Pour l'éditeur de niveau en Php/Javascript, ça me fait penser un peu au mien, a part que tu n'as pas d'option pour lister les niveaux et les rééditer.

Donc ton projet devrait dépasser mon "New Caisse DS" et ses 500 niveaux, bon courage et bonne continuation.
Je regarderai l'évolution avec intérêt, je suis fan des Sokobans :w00t:

Cobain 17/01/2008 10h26

Citation:

Envoyé par Kukulcan (Message 167436)
Pour l'éditeur de niveau en Php/Javascript, ça me fait penser un peu au mien, a part que tu n'as pas d'option pour lister les niveaux et les rééditer.

il est pas finit c'est une preview

johnko54 17/01/2008 22h27

Citation:

Envoyé par Kukulcan (Message 167436)
Donc ton projet devrait dépasser mon "New Caisse DS" et ses 500 niveaux...

... et sa foultitude de thèmes ??? :bave: => là, ca se complique !!!

En tout cas, bonne continuation Kurt !!! (mais au juste, entre Closed et ton Soko... tu arrives à faire des siestes ??? :hmm:)

Cobain 18/01/2008 19h08

Citation:

Envoyé par johnko54 (Message 167665)
En tout cas, bonne continuation Kurt !!! (mais au juste, entre Closed et ton Soko... tu arrives à faire des siestes ??? :hmm:)

il y a les cours pour ça et comme j'ai la chance de pouvoir lire une leçon une fois et la retenir j'en profite :p


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 19h24.

Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

GARS 2.1.9 édité par The vB Geek
Copyright 2005-2006
Version française par Cédric Claerhout