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c_boy 07/11/2008 13h00

Lode Runner Origine
 
2 pièce(s) jointe(s)
Le remake du jeu d'origine
avec ces 150 tableaux
plus un bonus de 35 tableaux
et son Level editor

omg 07/11/2008 13h59

A moi!!! Je niouze! :D

Krazplay 07/11/2008 14h25

Il y a un erreur dans les balises des images :p

c_boy 07/11/2008 14h39

bhen oui il y a une erreur.
Comment on fait pour mettre des images dans la galerie?

omg 07/11/2008 14h54

Arg... je n'arrive pas à faire fonctionner le jeu sous No$Gba... :(
Pour la galerie il va falloir attendre qu'un autre modérateur passe par là.

c_boy 07/11/2008 15h26

Désolé OMG.
Je n'avait pas testé avec No$Gba.
J ai donc rajouté dans le lien, le Sc.nds, qui lui
fonctionne sous No$Gba.

omg 07/11/2008 15h37

Mici! :fleur:

Cid2Mizard 07/11/2008 22h31

Bravo c'est super :)

Kojote 07/11/2008 22h55

sweet remake, merci a lot :)

Cortes48 09/11/2008 13h31

T'es newsé sur ConsoleMods :)

c_boy 10/11/2008 11h06

Merci pour l'info
j'ai pas trouvé le site ConsoleMods , mais j ai vu que j'etais newsé
sur plein d autres sites. même en russie et en Corée.:D

Bobby Sixkilla 10/11/2008 20h42

Dès que Kojote news sur PDroms, ça fait le tour du monde. :)

C'est cool que t'es porté ce jeu. C'est certainement l'un de mes jeux préférés de tous les temps. ^^ Tu comptes faire une version moderne utilisant les deux écrans?

c_boy 11/11/2008 01h08

Non pas de double écran. Du moins pas dans cette version là. Comme je le dis dans la présentation c'est une reproduction la plus fidèle possible du jeu d origine.:snif2:
pour l'instant je rajoute les bruitages et les 20 tableaux suivants. Mais j'envisage comme 2em projet, un Level Editor ou chacun pourrait créer ces propres tableaux et me les envoyer pour les rassembler dans un Lode Runner Player Advance.
L'idée du double écran étant plutôt sympa, je l’utiliserai peut-être pour ce 2em projet.:wub:

c_boy 14/11/2008 12h53

Lode Runner Origine Passe en version 1.1 :laughing1
au programe 20 tableaux supplémentaires ainsi que les bruitages et la musique
comme toujours, si un tableau était infaisable, faites le moi savoir.

Bon jeux à tous.;)

c_boy 23/01/2009 15h44

Salut à tous

Voici la version 1.2 de Lode Runner Origine
avec les 150 tableaux promis, quelques correction de bugs,
un moteur de deplacement des ennemis modifié pour les rendre moins agressif
et donc diminuer la difficulté de certains tableaux.

Je n'ai pas pu tester tous les tableaux, alors je compte sur vous pour le faire.

injection18 23/01/2009 19h06

yeah la super classe ! J'ai du passer a coté de ce topic, heureusement que tu reviens dessus, parce que lode runner, c'est quand meme le premier jeu auquel j'ai joué et j'ai passé d'innombrables heures devant mon Apple II/c avec son écran vert et noir ! (bon c'etait a mon pere le apple II, et puis un jour on l'a mis sur un ecran couleur, et la révolution !! la folie !! enfin bref ...)

j'avais commencé a faire un portage sur DS, mais je m'etais arrété a la génération des niveaux faute de temps... et la ben la classe tu as fait exactement ce que je voulais (un vrai portage du vrai lode runner original, pas la version NES avec un scrolling enervant). Alors un grand merci a toi ! Et toutes mes félicitations ! (si jamais tu avais du temps a perdre pour le porter sur GBA ca sera vraiment la classe mais bon, j'imagine que tu vas vouloir passer a un autre projet maintenant)

Edit: alors oui je sais qu'il y a Androids sur GBA mais j'arrive pas a le lancer avec mon EZflash4 il plante apres le splash screen (si quelqu'un peut m'aider sur ce point d'ailleurs ca serait cool)

Cid2Mizard 23/01/2009 20h15

Un grand merci j'adore :)

Alain2 25/01/2009 16h24

Super! Merci d'avoir rajouté tous les niveaux, lode runner est un de mes premiers jeux et je l'adore encore aujourd'hui :) Et en plus ton adaptation est vraiment geniale ! :bravo:

crabos 25/01/2009 19h11

Qu'est ce que j'ai pu y jouer lorsque ce jeu est sorti ^^

toute mon enfance, dès que je peut je teste ^^

c_boy 27/01/2009 11h05

:D Merci pour vos appréciations. Ca fait plaisir. :D
Un grand merci à Cid2Mizard pour sa news sur NitendoMax.

c_boy 04/04/2011 13h57

Mise à jour en V2.0 :)
Avec
- moteur de déplacement des ennemis modifié.
- Création d’un système de sauvegarde automatique, pour reprendre le jeu là ou on l’avait arrêté. (Vous êtes plusieurs à me l’avoir demandé).
- Un bonus de 35 tableaux supplémentaires
- Utilisation de la touche start pour redémarrer le tableau en cours, si on est coincé.
Dans cette version tous les tableaux ont été testés. Il sont parfois difficiles mais tous faisables.;)

injection18 04/04/2011 15h49

Oh yeah cool merci ! ;)

Pixou 04/04/2011 19h53

Fuck Yeah !

Cid2Mizard 04/04/2011 23h04

Bravo pour cette maj :)

ccosmos 06/04/2011 12h01

Merci c_boy !! ^^

Dis, ça te dirait pas de rentrer dans la compétition sur GBAtemp avec un petit level editor en plus ? :whst:

http://gbatemp.net/t284145-homebrew-bounty-2011


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