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Voir la version complète : Megaman Zechs/Rokkuman Zekesu/Rockman ZX ?


NeoX
11/01/2006, 21h46
Megaman Zechs/Rokkuman Zekesu/Rockman ZX ? un titre sur DS et probablement la suite de MMZ ! Donc oui la Z séries est belle et bien terminer !

Voila des concepts art de la nouvelle série qui s’annonce terribles !

On peu switcher entre une forme humaine et reploid ! On controle Van et Eile.

http://xs63.xs.to/pics/06023/RMZX2.jpg
http://xs63.xs.to/pics/06023/RMZX3.jpg
http://www.rockmanpm.com/gallery/albums/userpics/10001/normal_officialart08.jpg
http://www.rockmanpm.com/gallery/albums/userpics/10001/normal_officialart09.jpg
http://www.rockmanpm.com/gallery/albums/userpics/10001/normal_officialart06.jpg
http://www.rockmanpm.com/gallery/albums/userpics/10001/normal_officialart02.jpg


J'espere que sa se passe juste apres Z4 !

L'image la plus troublante selon moi ! Zero Cyber Elf ?
http://www.rockmanpm.com/gallery/albums/userpics/10001/normal_officialart10.jpg

http://xs63.xs.to/pics/06023/RMZX.jpg

KerneL
11/01/2006, 23h24
Miam! J'ai hâte d'en savoir plus, les Megaman sont une série que j'apprécie particulièrement :).

NeoX
18/02/2006, 17h48
http://img45.imageshack.us/img45/8431/corozx0gw.jpg

ZX en Action !

Castlevania Style ^^

Une grande map et un system d'analyse du boss. le concept de la Légende se base sur X et Zero...

Donc plus besoin de dire que Zero doit revenir vu qui les disponible.

Enfin X jouable dans le style MMZ !!

Les humains sont utilisé pour ramener X et Zero dans le monde réel. (Vent et Ailes)

(Spoiler: le blond reste un personnage bien mysterieux.)

Dans ZX, X et Zero garde leurs anciens pouvoirs des anciennes guerres et donc leurs propres caractéristiques. Les graphisme son tout simplement magnifique !

Je trouve que "In Game" le style "mature" joue encore un rôle très important dans ZX.

Au final le système de jeu reste exactement le même. Une Zero séries avec beaucoup plus d'élément disponible.

Vent et Ailes utilise un Z-Saber similaire au véritable Zero, de plus les cheveux change aussi.

jeje555
18/02/2006, 18h37
Ouai il a l'air top comme jeu

j'aime bien la série des megaman mais la partie en 2d les nouveaux en 3d etait nul,
j'espère retrouver les sensations de la Nes:wub: j'adore les jeux sur cette console
j'en ai plein sur ma DS

NeoX
25/02/2006, 15h17
Pas mal du tout !!

http://www.jeux-france.com/news14696_mega-man-zx-en-images.html

Bond@007
25/02/2006, 18h27
Je pense que je pourrai me laisser tenter par celui-ci :)

A suivre de près.

NeoX
04/03/2006, 13h14
Voila le Trailer ! :o ShItEnOu On ThE RoCk !

Trailer (http://unitedsite.free.fr/rockman_ZX_WHF.wmv)

Sekkyumu
04/03/2006, 13h31
Raaaah !!! Il sort quand ?!

Bond@007
04/03/2006, 13h39
Sur la vidéo, on ne voit qu'un seul écran en action ...

J'espère que les 2 écrans et le tactile seront correctement exploités :wub:

NeoX
16/03/2006, 12h53
OMG

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news040.html

2pages

Dans un monde où la technologie avance considérablement, les humains et les « life forms » des machine établis par des humains, sont appelé Reploids, coexiste paisiblement avec les humains jusqu'à ce qu'un certain Reploids ait commencé à s’attaquer a des humains dans une guerre durable entre les humains et le Reploids, qui a été fini par des actions héroïques de certains Reploids. L'humanité et les Reploids ont encore commencé à travailler vers une coexistence paisible.

Les humains ont commencé à développer des corps de machine pour eux-mêmes et à gagner en puissance, la puissance des Repliroids, et à leur tour les Repliroids ont développé une forme de vie infinie. Par la suite ceci a mené à l'effacement de la frontière entre les humains et les Repliroids. La vie a continué de suivre sont cour des centaines d'années après.

Les personnes du monde (qui étaient par le passé des humains et Repliroids) sont parvenues à rétablir certaines des anciennes nations du monde. Cependant, en empêchant davantage de prospérité, les incidents ici et là autour du monde, ont commencé où certains des lifeforms ont disparu (désigné sous le nom d'Irregulars), rendant quelques secteurs dangereux, et bientôt cette activité a obstrué l'échange entre les nations. Ces secteurs interdits aux nations sont devenus notoires comme « externes »

Ainsi, les nations du monde sont devenues divisées en secteurs indiqués en tant que « intérieur, » où ils était sûr que les personnes vivent, en « externe, » où l'Irregulars dangereux sont apparu. De grands développements ont été rendus dus aux efforts de la société « Serpent Company, » qui possède la technologie non reliée à la terre des ruines historiques dans les secteurs externes. La vie paisible a été maintenue en recevant la technologie offerte par la Serpent Company dans les zones centrales des villes.

Dans les régions des frontières où la gestion de crise des pays n'atteint toujours pas, les dommages des attaques par des Irregulars se sont produits parfois. Les personnes dans ces secteurs ont développé l'organisation d'autodéfense connue sous le nom de « gardien. » Ils défendent les régions de frontière et étudient la cause de l'élément irrégulier.

En plus des détail, il a mentionné que les utilisations de la Serpent Company que la technologie s'est développée à partir des trouvailles historiques de ruine essentiellement comme ligne de sauvetage pour les villes, fournissant des marchandises aux personnes telles que des ressources énergétiques. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose que la compagnie plus ou moins a saisi la ligne de sauvetage des villes, du moins pour les gens dans ces villes. Serpent Company est baptisé du nom de son propre président, serpent. Le serpent est considéré une personne merveilleuse qui a élevé la compagnie sur ses propres moyens en excavant la technologie antique dormant dans les secteurs externes. En outre, on dit qu'il a arrangé une armée de Mechaniloid à sa compagnie, et sauve à plusieurs reprises des pays des attaques irrégulières dans le passé.

D'une part, les gardiens dans les régions de frontière sont considérés comme des « non alliés » des entreprises privées. Ils font la « base des gardien, » un bateau colossal qui vol, leurs sièges sociaux, et ils prennent des personnes sur une base volontaire pour défendre non seulement les secteurs de frontière mais pour étudier également la source irrégulière. Le chef original du gardien a disparu pendant la recherche sur un secteur externe, et la commande a été assurée par la jeune fille appelée Prairie.

Dans le jeu, Vent et Aile seront jouables par choix, par opposition à la tournure scénaristique, l'histoire en sera affectée au choix du personnage

Pendant que l'histoire de ZX commence, l'aîné Vent et Aile, Silve, qui effectue ses propres affaires « Silve exprès » qui envoient n'importe quoi, des Armes, n'importe où, sans se soucier si elle sont légale ou pas, reçoit une demande de Prairie, de transporter les métaux de phase « X modèle » et le « modèle Z. » les métaux de phase, naturellement, sont les métal mystérieux relié à la terre des ruines antiques, on dit que qui possèdent des données du passé, et leur utilisation peuvent permettre à son acquéreur de nouvelles connaissances et capacités.

Après leur travail habituel, Silve et Vent (ou Aile) arrivent au point où ils rencontrent leur destinataire. Quand ils reçoivent la communication avec leur client du gardien, il y a soudainement une attaque irrégulière. La moto de vent/Aile se fait tirée dessus et éclate. En conséquence, Vent/Ailes, font une chute et tombe dans une falaise.

Quand Vent/Aile, qui est tombé dans la falaise avec leur cargaison, examine le secteur, ils voient flotter, un objet brillant. Soudainement la fille déclare qu'elle est celle du gardien qui a commandé leur service. Il y à peine assez de temps pour des introductions que l'attaque irrégulière continue. Un grand type Mechaniloid de serpent apparaît, les mettant toutes dans une situation fâcheuse. Cependant, Vent/Aile prend l'objet brillant, le métal de phase qu'ils portaient, et sont enveloppée dans la lumière. En utilisant le système de R.O.C.K., ils activent le model X et le transforment pour défaire le serpent Mechaniloid, utilisant de telles capacités comme le double projectile chargé. Leur prochain objectif est de voyager à l’intérieur des ruines.

Un bon nombre de visuels du monde de ZX sont présents dans le rapport, aussi bien que des images de personnage. À la première page nous voyons le serpent, Prairie et certains des membres des gardiens. La deuxième page montre encore plus de scènes de passage, d'Aile et de Silve. Le jeu contiendra des passages en animée, qui devrait exciter beaucoup de gens.

Le serpent doublé par Yanada Kiyoyuki.
La prairie doublé par Hirohashi Ryou.
Silve sera doublé par Kazama Yuuto (qui a doublé zéro de la série zéro).

Personnellement, j'imagine que Serpent Company s'avérera être un ennemi sous une certaine forme. Nous avons de nouveau cette installation, semblable à la série zéro, d'un privilégié, avons approvisionné à la société contre une société négligée éraflant près pour se maintenir. Il devrait également noter que les mètres de patron sont identifiés par a serpent omme le « S. » seulement qui vivra verra comment ZX dévoile vraiment.

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izakiel
16/03/2006, 19h38
Izakiel aimer Megaman, et ceux depuis la nes... ^^

NeoX
05/04/2006, 14h17
Enfin, Capcom a décidé de donner à ses visiteurs du site Rockman ZX des nouvelles sur le contenu du jeu.

Curieusement, par opposition aux diverses autres pages des sites Rockman en flash, celui-ci se compose uniquement en HTML et comporte les sections suivantes :

Index (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/index.html) Vue d'ensemble de l’histoire.
Inner & Outer: (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/zx02.html) Description des mondes de ZX.
Vent & Aile: (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/zx03.html) Profils de nos deux protagonistes.
Serpent Company: (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/zx04.html) Profil de serpent et de sa compagnie.
Guardian: (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/zx05.html) Profils de prairie et des divers membres des gardiens.
Girouette Express: (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/zx06.html) Le nom précédemment assumé Silve a maintenant une traduction définie, comme vu dans son profil d'entreprise.
R.O.C.K. System: (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/zx07.html) Description au sujet des transformations.
Model ZX: (http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/zx08.html) Double-RockOn transformation Ailes.

Normalement la version HTML est temporaire.

Le site EG nous dévoile la date de Rockman ZX ! Le jeu sort au japon le 6 juillet 2006 ! Malheureusement pas de nouvelles infos dans le Coro Coro du mois d’avril.

Voila quelque scan du magazine Nintendo Dream, pas grande chose de nouveau.

Scan 1 (http://img28.imagevenue.com/img.php?loc=loc293&image=57662_Rockman_ZX_ND05ar.jpg)Scan 2 (http://img17.imagevenue.com/img.php?loc=loc244&image=57668_Rockman_ZX_ND05br.jpg)Scan 3 (http://img17.imagevenue.com/aAfkjfp01fo1i-5897/loc125/59733_Rockman_ZX_ND05c_500.jpg)