Supermegatom
19/12/2005, 04h31
Bonjour :D,
J'aimerais charger une carte de 512x256 en memoire. Donc j'ai fait ce petit bout de code, et je ne sais pas pourquoi mais l'image obtenu et totalement illisible. :S
#include <PA9.h>
#include "bg_Palette.pal.c"
#include "bg_Tiles.raw.c"
#include "bg_Map.map.c"
int main(int argc, char ** argv)
{
PA_Init();
PA_InitVBL();
PA_LoadPal(PAL_BG1, bg_Palette);
PA_LoadSimpleBg(1, 3, bg_Tiles, bg_Map, BG_512X256, 0, 1);
while(1)
{
}
return 0;
}
Je suis sur qu'il s'agit d'un tout petit detail de rien du tout, mais je n'arrive pas à le trouver. Si quelqu'un pouvait m'aider...
Merci d'avance.:)
J'aimerais charger une carte de 512x256 en memoire. Donc j'ai fait ce petit bout de code, et je ne sais pas pourquoi mais l'image obtenu et totalement illisible. :S
#include <PA9.h>
#include "bg_Palette.pal.c"
#include "bg_Tiles.raw.c"
#include "bg_Map.map.c"
int main(int argc, char ** argv)
{
PA_Init();
PA_InitVBL();
PA_LoadPal(PAL_BG1, bg_Palette);
PA_LoadSimpleBg(1, 3, bg_Tiles, bg_Map, BG_512X256, 0, 1);
while(1)
{
}
return 0;
}
Je suis sur qu'il s'agit d'un tout petit detail de rien du tout, mais je n'arrive pas à le trouver. Si quelqu'un pouvait m'aider...
Merci d'avance.:)