Bobby Sixkilla
10/04/2007, 17h02
Faire de la musique avec des consoles de jeu
Certains groupes utilisent des consoles de jeu comme instruments de musique. Voici quelques liens pour écouter le fruit de cette utilisation alternative : 8 Bit Peoples (http://www.8bitpeoples.com/)
Gameboyzz Orchestra (http://gameboyzz.com/index.html)
Glomag (http://www.glomag.com/)
Bubbly Fish (http://www.bubblyfish.com/)
Null Sleep (http://www.nullsleep.com/)
Team Tendo (http://teamtendo.com/)
Press Play On Tape (http://www.pressplayontape.com/)
Sete All Starz (http://www.myspace.com/seteallstarz) :ange:
Comment font-ils pour pour faire autre chose que du jeu avec des consoles? Deux solutions, qui peuvent être complémentaires, sont envisageables : soit exploiter directement le sound chip de la console si celle-ci en est dotée, soit utiliser des logiciels adaptés tels que des séquenceurs ou des synthétiseurs. Le grand public n'étant pas spécialement attiré par une telle utilisation de ces machines, les consoliers et les grands éditeurs ne s'y intéressent quasiment pas. Rares sont les solutions matérielles ou logicielles fournies par eux. La plupart des outils disponibles sont issus du développement amateur.
La liste suivante dresse une rapide présentation d'outils, classés par plateforme, permettant de faire de la musique avec des consoles de jeu. Cette liste, qui n'a pas vocation à être exhaustive, pourra être mise à jour en fonction de l'actualité et des découvertes.
[B]ATARI 2600
A ma connaissance, aucun logiciel permettant de faire de la musique avec la mythique console d'Atari (que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître :whst:) n'a été édité dans le circuit traditionnel. Il n'existe a priori qu'un seul logiciel le permettant, Synthcart, créé par Paul Slocum. Il travaille actuellement sur un tracker pour cette plateforme.
Synthcart
La Synthcart est une cartouche au format Atari 2600 permettant d'exploiter les sons de cette console. Deux sons différents peuvent être joués à la fois, chacun de ces sont étant assigné à l'un des deux joysticks. Une boite à rythme est aussi intégrée à ce logiciel. De nombreux effets sont disponibles. Une interface MIDI (http://highlyliquid.com/kits/midi2600/) destinée à l'Atari 2600 est vendue séparément. La cartouche contenant ce logiciel est vendue 25 $. La rom peut également être téléchargée sur le site officiel pour être exploitée avec un émulateur. Le code source est disponible sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/2600_Synthcart_cart_thumb.jpg
Site officiel (http://qotile.net/synth.html)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Synthcart.zip)
[B]NES
Pas grand chose pour la NES : une création amateur, MidiNes, et un logiciel édité uniquement au Japon. Je crois me souvenir qu'il y avait un jeu éducatif musical vendu avec un clavier, j'avoue ne pas trop avoir cherché... :-'
MidiNes
MidiNes est une cartouche, conçue indépendament, permettant de transformer une NES en synthétiseur. Cette interface MIDI permet de contrôler le sound chip de cette console. En outre, ce logiciel permet de lire 256 samples parmi lesquels ceux des TR707,TR808,TR909, et LINN Drum. Cette cartouche est vendue 89 $.
http://sexychocolat.info/pa/midines.jpg
Site officiel (http://www.wayfar.net/0xf00000_overview.php)
Ikanari Musician
Ikinari Musician est un logiciel qui n'a été édité qu'au Japon. Il permet de composer des mélodies à l'aide d'un clavier virtuel. Plusieurs accompagnements peuvent être choisis. Enfin, il est possible d'enregistrer puis de lire les mélodies créées.
http://sexychocolat.info/pa/Ikanari2.PNG
[B]SNES
Mario Paint
Mario Paint contient un petit séquenceur permettant de composer des mélodies et des rythmes à partir de 10 différents sons. Mario Paint se contrôle à l'aide d'une souris. Il existe des versions hackées de la rom permettant de controler ce logiciel à la manette. Plusieurs vidéos disponibles sur YouTube (http://youtube.com/results?search_query=mario+paint&search=Search) permettent de se faire une idée de ce que l'on peut faire avec ce logiciel.
http://sexychocolat.info/pa/mariopaint_musiques.gif
Source (http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_Paint)
[B]GAMEBOY
Nanoloop 1.3
Nanoloop est l'oeuvre de Oliver Wittchow. Ce logiciel est une référence. Son interface est particulièrement agréable. De plus, Nanoloop est un logiciel complet : il est à la fois un synthétiseur et un séquenceur. Il est vendu sous forme de cartouche au format GameBoy. Celle-ci est vendue au prix de 58 euros (hors taxes) sur le site officiel. Si ce prix peut paraître élevé pour une simple cartouche GameBoy, il ne l'est pas pour un logiciel offrant de telles possibilités. Il ne faut pas oublier qu'il a été réalisé indépendament par un seul développeur. Si ce logiciel vous intéresse, achetez-le!
Un câble de synchronisation MIDI optionnel (http://www.nanoloop.com/midi.html) peut être associé à Nanoloop. Celui-ci est compatible avec les GameBoy Pocket, GameBoy Color, GameBoy Advance et GameBoy Advance SP. Par contre, il ne l'est pas avec les GameBoy Classic, GB micro et DS. Il est vendu au prix de 48 euros (hors taxes) sur le site officiel. Ce câble peut facilement être fabriqué. Le schéma, la liste des composants et le logiciel permettant de l'utiliser sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/nanoloop.png
Site officiel (http://www.nanoloop.com/13.html)
Little Sound DJ
Little Sound DJ est également une référence. Ce logiciel a été conçu indépendament par Johan Kotlinski. Il est bien plus complet que Nanoloop, mais aussi bien plus complexe. Little Sound DJ offre un séquenceur, un synthétiseur, et un sampler. Parmi les samples disponibles, l'on peut trouver ceux des machines suivantes : TR-606, TR-707, TR-727, TR-808, TR-909, CR-78, CR-8000, KR-55, DR-55, DR-110, DMX, Drumulator, RhythmAce, TOM et LinnDrum. De plus, 59 phonèmes sont proposés. L'auteur de ce logiciel vend l'image de la ROM pour 39,98 US$. Une version de démonstration (http://www.littlesounddj.com/lsd/latest/demo_version/) ainsi que la documentation (http://www.littlesounddj.com/lsd/latest/documentation/) peuvent être téléchargées sur le site officiel.
Il est possible de synchroniser deux GameBoy avec un câble link. Little Sound DJ peut ainsi être synchroniser avec Nanoloop. Little Sound DJ peut aussi être associé à une interface MIDI (http://wiki.littlesounddj.com/DiyMidiInterface?v=9rj) qu'il faudra fabriquer. Il est également possible de fabriquer soit-même un pitch control (http://wiki.littlesounddj.com/DiyPitchControl?v=w37).
Le wiki dédié à LSDJ (http://wiki.littlesounddj.com/) est très complet. De nombreux tutoriaux sont disponibles, ce qui n'est pas du luxe vu la complexité de ce logiciel. Il est nécessaire de préciser que son auteur est très réactif et met souvent à jou son logiciel. Certaines versions de LSDJ n'étaient pas complètement compatible avec Goomba, l'émulateur Gameboy pour GBA conçu par Flubba et dont le développement a ét repris par Dwedit. Johan Kotlinski a réalisé des versions de LSDJ spécialement conçues pour fonctionner avec cet émulateur.
http://sexychocolat.info/pa/lsdj.png
Site officiel (http://www.littlesounddj.com/lsd/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/LSDJ (demo).zip)
Pounder
Pounder est un petit logiciel issu du développement indépendant. Il permet de jouer des samples de batterie en appuyant sur les touches de la console. A chaque touche correspond un sample.
http://sexychocolat.info/pa/pounder2.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Pounder2.zip)
Sludgeon
Sludgeon est un logiciel issu du développement indépendant. Il permet de générer rapidement des mélodies, de les modifier et de les jouer. Son interface est particulièrement agréable.
http://sexychocolat.info/pa/sludgeon.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Sludgeon099002.zip)
Sludgeon 2
Sludgeon 2 est, tout comme son grand frère, un logiciel issu du développement indépendant permettant de générer rapidement des mélodies, de les modifier et de les jouer. Son interface est ici encore très agréable.
http://sexychocolat.info/pa/sludgeon2.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Sludgeon2_003.zip)
User Constrained Brownian Noise Generator (UCBN)
User Constrained Brownian Noise Generator, logiciel créé par un développeur indépendant, est comme son nom l'indique un générateur de bruit marron (pour plus de précision, voir l'épisode de South Park consacré à ce fameux bruit) et de bruit blanc. Son interface est très simple.
http://sexychocolat.info/pa/ucbn.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/ucbnMain.zip)
Onputor
Onputor est un petit séquenceur. Son interface est très agréable. Son apparente simplicité est trompeuse car ce logiciel offre de nombreuses possibilités dans l'édition des sons.
http://sexychocolat.info/pa/onputor.png
Site officiel (http://sound.jp/romphax/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/onputor_verB6.zip)
NanoVoice
Nanovoice est un logiciel créé par Olivier Wittchow, à qui l'on doit Nanoloop, et Julian Rohrhuber. Il s'agit d'un petit synthétiseur stéréo.
http://sexychocolat.info/pa/nanovoice.jpg
Téléchargement (http://www.nanoloop.de/nanovoice.gb)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/NanoVoice (Demo).zip)
NanoSynth
NanoSynth est un autre petit synthétiseur créé par Olivier Wittchow et Julian Rohrhuber. Son interface est la même que celle de NanoVoice.
http://sexychocolat.info/pa/nanosynth.png
Téléchargement (http://roms.consolemul.com/index.php?machine=7&j=800&l=100)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/NanoSynth (PD).zip)
Game Boy Sound Manipulator
Game Boy Sound Manipulator est un logiciel conçu pour tester les différents sons proposés par cette console. Destiné à l'origine aux développeurs, ce logiciel peut également être utilisé par des musiciens souhaitant exploiter le sound chip de cette console.
http://sexychocolat.info/pa/GBSoundManipulator.png
Site officiel (http://www.plasmaworks.com/gbsound/)
Game Boy Sound Xperimenter
Game Boy Sound Xperimenter, tout comme Game Boy Sound Manipulator, permet d'avoir accès aux sons produits par le sound chip de cette console.
http://sexychocolat.info/pa/GBSoundXperimenter.png
Téléchargement (http://roms.consolemul.com/index.php?machine=7&j=300&l=100)
GB Electric Drum
GB Electric Drum permet de jouer des samples avec la croix directionnelle et les boutons de cette console. Quatre banques de samples sont disponbles. Il n'est malheureusement pas possible de créer des séquences.
http://sexychocolat.info/pa/gbelectricdrum.png
Téléchargement (http://roms.consolemul.com/index.php?machine=7&j=300&l=100)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/GB Electric Drum (PD).zip)
Nerdrix
Nerdrix est un logiciel permettant de créer des mélodies. Son interface s'inspire de celle d'Ikanari Musician sur NES. Plusieurs sons sons disponibles et des effets peuvent leurs être appliqués.
http://sexychocolat.info/pa/Nerdrix1.0.png
Source (http://www.vorc.org/forum/viewtopic.php?id=101)
Téléchargement (http://pa.org.free.fr/Bobby/Nerdrix1.0.zip)
GameBoy Camera
Le logiciel accompagnant l'accessoire officiel GameBoy Camera inclu un petit séquenceur intitulé Trippy-H. L'interface est originale : elle présente un DJ derrière ses platines. Il est possible de personnaliser la tête de ce DJ en prenant des photographies avec cet accessoire. Ce séquenceur est simpliste et ne permet de ne jouer que deux pistes à la fois. Il n'est pas possible de le synchroniser avec un autre Gameboy. Une seule séquence peut être sauvegardée. Enfin, il est possible d'imprimer sa chanson avec l'impimante pour Gameboy (je n'ai pas testé, je ne sais pas sous quelle forme cela sort). Cette cartouche peut être facilement trouvé d'occasion à un prix peu élevé (je l'ai trouvé à 5 euros sans sa boite). Il fait parti des logiciels à posséder absolument : il est assez simple et efficace, et surtout, il ne nécessite pas d'avoir de linker.
http://sexychocolat.info/pa/gbcamera.jpg
Source (http://en.wikipedia.org/wiki/Trippy-H)
La plupart des logiciels destinés à la Gameboy sont comptabibles avec des émulateurs, et notamment avec Goomba (http://www.ndsretro.com/gbadown.html), le célèbre émulateur Gameboy pour Gameboy Advance de Flubba.
[B]GAMEBOY ADVANCE
Nanoloop 2.2
La deuxième version de Nanoloop est disponible sur Gameboy Advance. Comme la première version, ce logiciel est vendu sous forme de cartouche, au format Gameboy Advance cette fois-ci, au prix de 65 euros (hors taxes) sur le site officiel. L'interface a été améliorée et bénéficie de l'ergonomie offerte par la GBA. Les touches L et R permettent par exemple de décaler le contenu des patterns.
Un câble de synchronisation MIDI optionnel (http://www.nanoloop.com/midi.html) peut être associé à Nanoloop. Celui-ci est compatible avec les GameBoy Pocket, GameBoy Color, GameBoy Advance et GameBoy Advance SP. Par contre, il ne l'est pas avec les GameBoy Classic, GB micro et DS. Il est vendu au prix de 48 euros (hors taxes) sur le site officiel. Ce câble peut facilement être fabriqué. Le schéma, la liste des composants et le logiciel permettant de l'utiliser sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/nanoloop2.gif
Site officiel (http://www.nanoloop.com/20.html)
LabSound
LabSound est un logiciel conçu par Arnaud Laurent et Vincent Karoubi dans le cadre de leurs études. Il permet de programmer des rythmes et des mélodies facilement. Des samples peuvent également être joués. Son interface est intuitive. Il est possible de sauvegarder ce que l'on a programmé. Les sources sont disponibles. Son principal défaut est l'impossibilité de modifier le tempo (en tout cas, je n'ai pas trouver comment faire...).
http://pa.org.free.fr/Bobby/1.png http://pa.org.free.fr/Bobby/5.png
Site officiel (http://labconsole.epitech.net/project.php?id=1)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/LabSound.zip)
Audile
Audile est une petite boite à rythme pour GBA. Quatre pistes sont disponibles. Plusieurs samples, de qualité inégale, sont intégrés. Le tempo peut être modifié. Il n'est malheureusement pas possible de mixer les pistes.
http://sexychocolat.info/pa/audile.png
Site officiel (http://www.sortasoft.com/audile/)
Dinamise
Dinamise est un séquenceur MIDI pour GBA. Une interface MIDI peut être facilement fabriqué en suivant le schéma disponible sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/dinamise01.png
Site officiel (http://gba.gabiot.com/index_en.html#hardware)
[B]NINTENDO DS
Electroplankton
Electroplankton est l'un des rares logiciels de musique disponible dans le circuit traditionnel. Il ne s'agit pas d'un instrument à proprement parler, ni d'un jeu, mais plutôt d'un jouet musicale. Il est tout de même possible de créer avec Electroplankton des mélodies et des rythmes. Son interface est particulièrement originale.
http://sexychocolat.info/pa/elekds054.jpg
Site officiel (http://electroplankton.nintendods.com/)
Jam Sessions
Jam Sessions est un simulateur de guitare édité par UbiSoft en occident. Il s'agit en réalité d'une version améliorée du logiciel Hiite Utaeru DS Guitar édité au Japon. Il permet de jouer des accords en frottant avec le stylet la corde eprésentée sur l'écran tactile. Il est possible de choisir l'accord joué en faisant une direction avec la coix directionnelle. Des effets, de qualité assez médiocre et dont les paramêtres sont limités, peuvent être appliqués. Deux modes de jeux sont proposés. Le premier permet de jouer des chansons dont les paroles et les accords apparaissent sur l'écran du haut de la DS. Le nombre de chanson est limité et leur qualité n'est pas homogène : on passe de Marvin Gaye à Avril Lavigne... Il n'est pas possible d'ajouter ses propres chansons. Le deuxième mode de jeu permet de jouer librement et de choisir les accords accessibles en faisant une direction avec la croix directionnelle. Enfin, il est possible de s'enregistrer et de sauvegarder cet enregistrement. Cinq emplacement sont disponibles pour recevoir ces enregistrements. La cartouche est vendue 70 euros environ avec un mini amplificateur.
http://sexychocolat.info/pa/jamsessions.png
Nitro-Tracker
Nitro-Tracker est un séquenceur pour Nintedo DS conçu par le génialissime tob, et plus précisément un tracker dans le style de Fast Tracker II. Ce logiciel exploite les possibilités offertes par cette console. Ainsi, l'écran tactile est utilisé, tout comme le microphone avec lequel l'on peut échantillonner puis exploiter dans la foulée le sample réalisé, et envoyer ou recevoir via wifi des données MIDI. Enfin, Nitro-Tracker est compatible avec le format XM.
http://sexychocolat.info/pa/nitrotracker.png
Site officiel (http://nitrotracker.tobw.net/)
DS Sampling Keyboard
DS Sampling Keyboard est un logiciel réalisé pa tob. Il s'agit d'une version simplifiée de Nitro Tracker. Il permet d'enregistrer un son à l'aide du micro de la Nintendo DS et de le jouer avec le clavier virtuel. Les sources sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/dssampling.png
Site officiel (http://tobw.net/index.php?cat_id=3&project=DS+Sampling+Keyboard)
DS MIDI Keyboard
DS MIDI Keyboard v1.2 permet de contrôler à partir d'une Nintendo DS n'importe quel instrument MIDI. Cette application doit être associée à un serveur DSMIDIWiFi. Ce serveur est disponible pour PC, Mac et Linux.
http://sexychocolat.info/pa/dsmidikeyboard.png
Site officiel (http://dsmidiwifi.tobw.net/)
Kaos DS
Kaos DS v1.2 est un clône du Kaos Pad de Korg. Ce logiciel permet de contrôler au stylet n'importe quel instrument MIDI. Cette application doit être associée à un serveur DSMIDIWiFi. Ce serveur est disponible pour PC, Mac et Linux.
http://sexychocolat.info/pa/kaosds.png
Site officiel (http://dsmidiwifi.tobw.net/)
Pulse DS
Pulse DS v1.2 permet de contrôler à distance un séquenceur MIDI. Cette application doit être associée à un serveur DSMIDIWiFi. Ce serveur est disponible pour PC, Mac et Linux.
http://sexychocolat.info/pa/pulseds.png
Site officiel (http://dsmidiwifi.tobw.net/)
TR-909 Drum Machine
TR-909 Drum Machine est une boite à rythme pour Nintendo DS inspirée par les machines Roland. Il est possible de programmer pas à pas des rythmes avec une résolution de 16 notes. Les samples utilisés sont ceux des TR-909 TR-808. Ce logiciel utilise un système simple de pattern. Le tempo peut être modifié. Enfin, l'écran tactile est utilisé.
http://sexychocolat.info/pa/tr-909.png
Téléchargement (http://www.dev-scene.com/NDS/DS_Drum_Machine)
SoundCells
SoundCells est un synthétiseur très simple pour Nintendo DS. Son interface est particulièrement originale. Ce synthétiseur se contrôle exclusivement au stylet.
http://sexychocolat.info/pa/soundcell1.jpg
Site officiel (http://patryk.ndshb.com/)
dSTAR
dSTAR est un séquenceur MIDI conçu pour Nintendo DS. Ce logiciel requiert l'utilisation d'une interface MIDI dont le schéma est disponible sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/2b25.jpg
Site officiel (http://collinmeyermusic.com/dev/index.html)
[B]PSP
PSPKick
PSPKick est une boite à rythme pour PSP lisant des samples. Son interface est agréable. L'utilisation de ce logiciel est intuitive. Plusieurs packs de samples sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/pspkick_v3_scrn2.jpg
Site officiel (http://www.pspkick.com/)
PSP Rhythm
PSP Rhythm est à la fois une boite à rythme, un sampler, et un synthétiseur. Ce logiciel propose également des effets. PSP Rhythm s'inspire de machines existantes tant au niveau de l'interface que de l'utilisation. Ainsi, la ligne de basse peut être réalisé comme on le ferait avec le synthétiseur Roland TB-303.La boite à rythme s'inspire de la TR-909 de Roland. Plusieurs packs de samples sont proposés sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/rhythme.png
Site officiel (http://www.psprhythm.com/)
PSPSeq
PSPSeq est un tracker pour PSP. Outre un séquenceur, ce logiciel propose un synthétiseur, un sampler et de nombreux modules d'effet.
http://sexychocolat.info/pa/pspseq.jpg
Site officiel (http://dspmusic.org/psp/)
Play Live
Play Live est un logiciel qui permet de contrôler avec une PSP via wifi Ableton Live. La version pour PC est disponible. La version Mac ne devrait pas tarder.
http://sexychocolat.info/pa/playLiveprototype.jpg
Site officiel (http://e-mu.org/?p=20)
[B]GP32
Little Game Park Tracker
Little Game Park Tracker est, comme son nom l'indique, un tracker destiné à la GP32. Il est également compatible avec la GP2X. Son interface est inspirée du logiciel pour GameBoy Little sound DJ. Ce logiciel offre 8 canaux monophoniques en 16Bit/44.1Khz dans lesquels peuvent être lus des samples stéréo. Ce tracker peut également piloter des instruments MIDI en combinant la GP32 ou la GP2X avec une interface midi (http://mp3death.us/lgpt/doku.php?id=lgpt:dfs_midi_câble).
http://sexychocolat.info/pa/piggy_k9d.jpg
Site officiel (http://www.10pm.org/nostromo/lgpt/)
[BREAK=Conclusion]
Pour finir, voici quelques liens utiles :
http://www.vorc.org/en/
http://www.devrs.com/gb/
http://gamemusic4all.blogspot.com/
http://gameboygenius.8bitcollective.com/wordpress/?page_id=55
http://fr.forums.audiofanzine.com/apprendre/mailing_forums/index,page,1,idtopic,53672,idsearch,0,idcat,45062. html
http://www.davidfarler.com/#Chiptune1
http://gba.gabiot.com/index_en.html#sound
http://community.livejournal.com/gameboymusic/profile
http://nesdev.parodius.com/#Projects
http://createdigitalmusic.com/
http://www.gameboymusicclub.org/links.html
http://www.robwebb.clara.co.uk/shop/copiers/copiers.htm (magasin linker Game Boy)
http://lowgain-audio.com/shop.htm (magasin linker Game Boy)
http://www.hkems.com/m_main.htm (magasin linker Game Boy)
Speciale casdédi à greeeg, créateur de Player Advance et membre fondateur de Sete All Starz, Dragonir, Refix et Noda pour leurs contributions et Arcadia pour ses encouragements. ^^
Certains groupes utilisent des consoles de jeu comme instruments de musique. Voici quelques liens pour écouter le fruit de cette utilisation alternative : 8 Bit Peoples (http://www.8bitpeoples.com/)
Gameboyzz Orchestra (http://gameboyzz.com/index.html)
Glomag (http://www.glomag.com/)
Bubbly Fish (http://www.bubblyfish.com/)
Null Sleep (http://www.nullsleep.com/)
Team Tendo (http://teamtendo.com/)
Press Play On Tape (http://www.pressplayontape.com/)
Sete All Starz (http://www.myspace.com/seteallstarz) :ange:
Comment font-ils pour pour faire autre chose que du jeu avec des consoles? Deux solutions, qui peuvent être complémentaires, sont envisageables : soit exploiter directement le sound chip de la console si celle-ci en est dotée, soit utiliser des logiciels adaptés tels que des séquenceurs ou des synthétiseurs. Le grand public n'étant pas spécialement attiré par une telle utilisation de ces machines, les consoliers et les grands éditeurs ne s'y intéressent quasiment pas. Rares sont les solutions matérielles ou logicielles fournies par eux. La plupart des outils disponibles sont issus du développement amateur.
La liste suivante dresse une rapide présentation d'outils, classés par plateforme, permettant de faire de la musique avec des consoles de jeu. Cette liste, qui n'a pas vocation à être exhaustive, pourra être mise à jour en fonction de l'actualité et des découvertes.
[B]ATARI 2600
A ma connaissance, aucun logiciel permettant de faire de la musique avec la mythique console d'Atari (que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître :whst:) n'a été édité dans le circuit traditionnel. Il n'existe a priori qu'un seul logiciel le permettant, Synthcart, créé par Paul Slocum. Il travaille actuellement sur un tracker pour cette plateforme.
Synthcart
La Synthcart est une cartouche au format Atari 2600 permettant d'exploiter les sons de cette console. Deux sons différents peuvent être joués à la fois, chacun de ces sont étant assigné à l'un des deux joysticks. Une boite à rythme est aussi intégrée à ce logiciel. De nombreux effets sont disponibles. Une interface MIDI (http://highlyliquid.com/kits/midi2600/) destinée à l'Atari 2600 est vendue séparément. La cartouche contenant ce logiciel est vendue 25 $. La rom peut également être téléchargée sur le site officiel pour être exploitée avec un émulateur. Le code source est disponible sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/2600_Synthcart_cart_thumb.jpg
Site officiel (http://qotile.net/synth.html)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Synthcart.zip)
[B]NES
Pas grand chose pour la NES : une création amateur, MidiNes, et un logiciel édité uniquement au Japon. Je crois me souvenir qu'il y avait un jeu éducatif musical vendu avec un clavier, j'avoue ne pas trop avoir cherché... :-'
MidiNes
MidiNes est une cartouche, conçue indépendament, permettant de transformer une NES en synthétiseur. Cette interface MIDI permet de contrôler le sound chip de cette console. En outre, ce logiciel permet de lire 256 samples parmi lesquels ceux des TR707,TR808,TR909, et LINN Drum. Cette cartouche est vendue 89 $.
http://sexychocolat.info/pa/midines.jpg
Site officiel (http://www.wayfar.net/0xf00000_overview.php)
Ikanari Musician
Ikinari Musician est un logiciel qui n'a été édité qu'au Japon. Il permet de composer des mélodies à l'aide d'un clavier virtuel. Plusieurs accompagnements peuvent être choisis. Enfin, il est possible d'enregistrer puis de lire les mélodies créées.
http://sexychocolat.info/pa/Ikanari2.PNG
[B]SNES
Mario Paint
Mario Paint contient un petit séquenceur permettant de composer des mélodies et des rythmes à partir de 10 différents sons. Mario Paint se contrôle à l'aide d'une souris. Il existe des versions hackées de la rom permettant de controler ce logiciel à la manette. Plusieurs vidéos disponibles sur YouTube (http://youtube.com/results?search_query=mario+paint&search=Search) permettent de se faire une idée de ce que l'on peut faire avec ce logiciel.
http://sexychocolat.info/pa/mariopaint_musiques.gif
Source (http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_Paint)
[B]GAMEBOY
Nanoloop 1.3
Nanoloop est l'oeuvre de Oliver Wittchow. Ce logiciel est une référence. Son interface est particulièrement agréable. De plus, Nanoloop est un logiciel complet : il est à la fois un synthétiseur et un séquenceur. Il est vendu sous forme de cartouche au format GameBoy. Celle-ci est vendue au prix de 58 euros (hors taxes) sur le site officiel. Si ce prix peut paraître élevé pour une simple cartouche GameBoy, il ne l'est pas pour un logiciel offrant de telles possibilités. Il ne faut pas oublier qu'il a été réalisé indépendament par un seul développeur. Si ce logiciel vous intéresse, achetez-le!
Un câble de synchronisation MIDI optionnel (http://www.nanoloop.com/midi.html) peut être associé à Nanoloop. Celui-ci est compatible avec les GameBoy Pocket, GameBoy Color, GameBoy Advance et GameBoy Advance SP. Par contre, il ne l'est pas avec les GameBoy Classic, GB micro et DS. Il est vendu au prix de 48 euros (hors taxes) sur le site officiel. Ce câble peut facilement être fabriqué. Le schéma, la liste des composants et le logiciel permettant de l'utiliser sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/nanoloop.png
Site officiel (http://www.nanoloop.com/13.html)
Little Sound DJ
Little Sound DJ est également une référence. Ce logiciel a été conçu indépendament par Johan Kotlinski. Il est bien plus complet que Nanoloop, mais aussi bien plus complexe. Little Sound DJ offre un séquenceur, un synthétiseur, et un sampler. Parmi les samples disponibles, l'on peut trouver ceux des machines suivantes : TR-606, TR-707, TR-727, TR-808, TR-909, CR-78, CR-8000, KR-55, DR-55, DR-110, DMX, Drumulator, RhythmAce, TOM et LinnDrum. De plus, 59 phonèmes sont proposés. L'auteur de ce logiciel vend l'image de la ROM pour 39,98 US$. Une version de démonstration (http://www.littlesounddj.com/lsd/latest/demo_version/) ainsi que la documentation (http://www.littlesounddj.com/lsd/latest/documentation/) peuvent être téléchargées sur le site officiel.
Il est possible de synchroniser deux GameBoy avec un câble link. Little Sound DJ peut ainsi être synchroniser avec Nanoloop. Little Sound DJ peut aussi être associé à une interface MIDI (http://wiki.littlesounddj.com/DiyMidiInterface?v=9rj) qu'il faudra fabriquer. Il est également possible de fabriquer soit-même un pitch control (http://wiki.littlesounddj.com/DiyPitchControl?v=w37).
Le wiki dédié à LSDJ (http://wiki.littlesounddj.com/) est très complet. De nombreux tutoriaux sont disponibles, ce qui n'est pas du luxe vu la complexité de ce logiciel. Il est nécessaire de préciser que son auteur est très réactif et met souvent à jou son logiciel. Certaines versions de LSDJ n'étaient pas complètement compatible avec Goomba, l'émulateur Gameboy pour GBA conçu par Flubba et dont le développement a ét repris par Dwedit. Johan Kotlinski a réalisé des versions de LSDJ spécialement conçues pour fonctionner avec cet émulateur.
http://sexychocolat.info/pa/lsdj.png
Site officiel (http://www.littlesounddj.com/lsd/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/LSDJ (demo).zip)
Pounder
Pounder est un petit logiciel issu du développement indépendant. Il permet de jouer des samples de batterie en appuyant sur les touches de la console. A chaque touche correspond un sample.
http://sexychocolat.info/pa/pounder2.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Pounder2.zip)
Sludgeon
Sludgeon est un logiciel issu du développement indépendant. Il permet de générer rapidement des mélodies, de les modifier et de les jouer. Son interface est particulièrement agréable.
http://sexychocolat.info/pa/sludgeon.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Sludgeon099002.zip)
Sludgeon 2
Sludgeon 2 est, tout comme son grand frère, un logiciel issu du développement indépendant permettant de générer rapidement des mélodies, de les modifier et de les jouer. Son interface est ici encore très agréable.
http://sexychocolat.info/pa/sludgeon2.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/Sludgeon2_003.zip)
User Constrained Brownian Noise Generator (UCBN)
User Constrained Brownian Noise Generator, logiciel créé par un développeur indépendant, est comme son nom l'indique un générateur de bruit marron (pour plus de précision, voir l'épisode de South Park consacré à ce fameux bruit) et de bruit blanc. Son interface est très simple.
http://sexychocolat.info/pa/ucbn.png
Site officiel (http://rhinoplex.org/8cylinder/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/ucbnMain.zip)
Onputor
Onputor est un petit séquenceur. Son interface est très agréable. Son apparente simplicité est trompeuse car ce logiciel offre de nombreuses possibilités dans l'édition des sons.
http://sexychocolat.info/pa/onputor.png
Site officiel (http://sound.jp/romphax/)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/onputor_verB6.zip)
NanoVoice
Nanovoice est un logiciel créé par Olivier Wittchow, à qui l'on doit Nanoloop, et Julian Rohrhuber. Il s'agit d'un petit synthétiseur stéréo.
http://sexychocolat.info/pa/nanovoice.jpg
Téléchargement (http://www.nanoloop.de/nanovoice.gb)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/NanoVoice (Demo).zip)
NanoSynth
NanoSynth est un autre petit synthétiseur créé par Olivier Wittchow et Julian Rohrhuber. Son interface est la même que celle de NanoVoice.
http://sexychocolat.info/pa/nanosynth.png
Téléchargement (http://roms.consolemul.com/index.php?machine=7&j=800&l=100)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/NanoSynth (PD).zip)
Game Boy Sound Manipulator
Game Boy Sound Manipulator est un logiciel conçu pour tester les différents sons proposés par cette console. Destiné à l'origine aux développeurs, ce logiciel peut également être utilisé par des musiciens souhaitant exploiter le sound chip de cette console.
http://sexychocolat.info/pa/GBSoundManipulator.png
Site officiel (http://www.plasmaworks.com/gbsound/)
Game Boy Sound Xperimenter
Game Boy Sound Xperimenter, tout comme Game Boy Sound Manipulator, permet d'avoir accès aux sons produits par le sound chip de cette console.
http://sexychocolat.info/pa/GBSoundXperimenter.png
Téléchargement (http://roms.consolemul.com/index.php?machine=7&j=300&l=100)
GB Electric Drum
GB Electric Drum permet de jouer des samples avec la croix directionnelle et les boutons de cette console. Quatre banques de samples sont disponbles. Il n'est malheureusement pas possible de créer des séquences.
http://sexychocolat.info/pa/gbelectricdrum.png
Téléchargement (http://roms.consolemul.com/index.php?machine=7&j=300&l=100)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/GB Electric Drum (PD).zip)
Nerdrix
Nerdrix est un logiciel permettant de créer des mélodies. Son interface s'inspire de celle d'Ikanari Musician sur NES. Plusieurs sons sons disponibles et des effets peuvent leurs être appliqués.
http://sexychocolat.info/pa/Nerdrix1.0.png
Source (http://www.vorc.org/forum/viewtopic.php?id=101)
Téléchargement (http://pa.org.free.fr/Bobby/Nerdrix1.0.zip)
GameBoy Camera
Le logiciel accompagnant l'accessoire officiel GameBoy Camera inclu un petit séquenceur intitulé Trippy-H. L'interface est originale : elle présente un DJ derrière ses platines. Il est possible de personnaliser la tête de ce DJ en prenant des photographies avec cet accessoire. Ce séquenceur est simpliste et ne permet de ne jouer que deux pistes à la fois. Il n'est pas possible de le synchroniser avec un autre Gameboy. Une seule séquence peut être sauvegardée. Enfin, il est possible d'imprimer sa chanson avec l'impimante pour Gameboy (je n'ai pas testé, je ne sais pas sous quelle forme cela sort). Cette cartouche peut être facilement trouvé d'occasion à un prix peu élevé (je l'ai trouvé à 5 euros sans sa boite). Il fait parti des logiciels à posséder absolument : il est assez simple et efficace, et surtout, il ne nécessite pas d'avoir de linker.
http://sexychocolat.info/pa/gbcamera.jpg
Source (http://en.wikipedia.org/wiki/Trippy-H)
La plupart des logiciels destinés à la Gameboy sont comptabibles avec des émulateurs, et notamment avec Goomba (http://www.ndsretro.com/gbadown.html), le célèbre émulateur Gameboy pour Gameboy Advance de Flubba.
[B]GAMEBOY ADVANCE
Nanoloop 2.2
La deuxième version de Nanoloop est disponible sur Gameboy Advance. Comme la première version, ce logiciel est vendu sous forme de cartouche, au format Gameboy Advance cette fois-ci, au prix de 65 euros (hors taxes) sur le site officiel. L'interface a été améliorée et bénéficie de l'ergonomie offerte par la GBA. Les touches L et R permettent par exemple de décaler le contenu des patterns.
Un câble de synchronisation MIDI optionnel (http://www.nanoloop.com/midi.html) peut être associé à Nanoloop. Celui-ci est compatible avec les GameBoy Pocket, GameBoy Color, GameBoy Advance et GameBoy Advance SP. Par contre, il ne l'est pas avec les GameBoy Classic, GB micro et DS. Il est vendu au prix de 48 euros (hors taxes) sur le site officiel. Ce câble peut facilement être fabriqué. Le schéma, la liste des composants et le logiciel permettant de l'utiliser sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/nanoloop2.gif
Site officiel (http://www.nanoloop.com/20.html)
LabSound
LabSound est un logiciel conçu par Arnaud Laurent et Vincent Karoubi dans le cadre de leurs études. Il permet de programmer des rythmes et des mélodies facilement. Des samples peuvent également être joués. Son interface est intuitive. Il est possible de sauvegarder ce que l'on a programmé. Les sources sont disponibles. Son principal défaut est l'impossibilité de modifier le tempo (en tout cas, je n'ai pas trouver comment faire...).
http://pa.org.free.fr/Bobby/1.png http://pa.org.free.fr/Bobby/5.png
Site officiel (http://labconsole.epitech.net/project.php?id=1)
Miroir (http://pa.org.free.fr/Bobby/LabSound.zip)
Audile
Audile est une petite boite à rythme pour GBA. Quatre pistes sont disponibles. Plusieurs samples, de qualité inégale, sont intégrés. Le tempo peut être modifié. Il n'est malheureusement pas possible de mixer les pistes.
http://sexychocolat.info/pa/audile.png
Site officiel (http://www.sortasoft.com/audile/)
Dinamise
Dinamise est un séquenceur MIDI pour GBA. Une interface MIDI peut être facilement fabriqué en suivant le schéma disponible sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/dinamise01.png
Site officiel (http://gba.gabiot.com/index_en.html#hardware)
[B]NINTENDO DS
Electroplankton
Electroplankton est l'un des rares logiciels de musique disponible dans le circuit traditionnel. Il ne s'agit pas d'un instrument à proprement parler, ni d'un jeu, mais plutôt d'un jouet musicale. Il est tout de même possible de créer avec Electroplankton des mélodies et des rythmes. Son interface est particulièrement originale.
http://sexychocolat.info/pa/elekds054.jpg
Site officiel (http://electroplankton.nintendods.com/)
Jam Sessions
Jam Sessions est un simulateur de guitare édité par UbiSoft en occident. Il s'agit en réalité d'une version améliorée du logiciel Hiite Utaeru DS Guitar édité au Japon. Il permet de jouer des accords en frottant avec le stylet la corde eprésentée sur l'écran tactile. Il est possible de choisir l'accord joué en faisant une direction avec la coix directionnelle. Des effets, de qualité assez médiocre et dont les paramêtres sont limités, peuvent être appliqués. Deux modes de jeux sont proposés. Le premier permet de jouer des chansons dont les paroles et les accords apparaissent sur l'écran du haut de la DS. Le nombre de chanson est limité et leur qualité n'est pas homogène : on passe de Marvin Gaye à Avril Lavigne... Il n'est pas possible d'ajouter ses propres chansons. Le deuxième mode de jeu permet de jouer librement et de choisir les accords accessibles en faisant une direction avec la croix directionnelle. Enfin, il est possible de s'enregistrer et de sauvegarder cet enregistrement. Cinq emplacement sont disponibles pour recevoir ces enregistrements. La cartouche est vendue 70 euros environ avec un mini amplificateur.
http://sexychocolat.info/pa/jamsessions.png
Nitro-Tracker
Nitro-Tracker est un séquenceur pour Nintedo DS conçu par le génialissime tob, et plus précisément un tracker dans le style de Fast Tracker II. Ce logiciel exploite les possibilités offertes par cette console. Ainsi, l'écran tactile est utilisé, tout comme le microphone avec lequel l'on peut échantillonner puis exploiter dans la foulée le sample réalisé, et envoyer ou recevoir via wifi des données MIDI. Enfin, Nitro-Tracker est compatible avec le format XM.
http://sexychocolat.info/pa/nitrotracker.png
Site officiel (http://nitrotracker.tobw.net/)
DS Sampling Keyboard
DS Sampling Keyboard est un logiciel réalisé pa tob. Il s'agit d'une version simplifiée de Nitro Tracker. Il permet d'enregistrer un son à l'aide du micro de la Nintendo DS et de le jouer avec le clavier virtuel. Les sources sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/dssampling.png
Site officiel (http://tobw.net/index.php?cat_id=3&project=DS+Sampling+Keyboard)
DS MIDI Keyboard
DS MIDI Keyboard v1.2 permet de contrôler à partir d'une Nintendo DS n'importe quel instrument MIDI. Cette application doit être associée à un serveur DSMIDIWiFi. Ce serveur est disponible pour PC, Mac et Linux.
http://sexychocolat.info/pa/dsmidikeyboard.png
Site officiel (http://dsmidiwifi.tobw.net/)
Kaos DS
Kaos DS v1.2 est un clône du Kaos Pad de Korg. Ce logiciel permet de contrôler au stylet n'importe quel instrument MIDI. Cette application doit être associée à un serveur DSMIDIWiFi. Ce serveur est disponible pour PC, Mac et Linux.
http://sexychocolat.info/pa/kaosds.png
Site officiel (http://dsmidiwifi.tobw.net/)
Pulse DS
Pulse DS v1.2 permet de contrôler à distance un séquenceur MIDI. Cette application doit être associée à un serveur DSMIDIWiFi. Ce serveur est disponible pour PC, Mac et Linux.
http://sexychocolat.info/pa/pulseds.png
Site officiel (http://dsmidiwifi.tobw.net/)
TR-909 Drum Machine
TR-909 Drum Machine est une boite à rythme pour Nintendo DS inspirée par les machines Roland. Il est possible de programmer pas à pas des rythmes avec une résolution de 16 notes. Les samples utilisés sont ceux des TR-909 TR-808. Ce logiciel utilise un système simple de pattern. Le tempo peut être modifié. Enfin, l'écran tactile est utilisé.
http://sexychocolat.info/pa/tr-909.png
Téléchargement (http://www.dev-scene.com/NDS/DS_Drum_Machine)
SoundCells
SoundCells est un synthétiseur très simple pour Nintendo DS. Son interface est particulièrement originale. Ce synthétiseur se contrôle exclusivement au stylet.
http://sexychocolat.info/pa/soundcell1.jpg
Site officiel (http://patryk.ndshb.com/)
dSTAR
dSTAR est un séquenceur MIDI conçu pour Nintendo DS. Ce logiciel requiert l'utilisation d'une interface MIDI dont le schéma est disponible sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/2b25.jpg
Site officiel (http://collinmeyermusic.com/dev/index.html)
[B]PSP
PSPKick
PSPKick est une boite à rythme pour PSP lisant des samples. Son interface est agréable. L'utilisation de ce logiciel est intuitive. Plusieurs packs de samples sont disponibles sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/pspkick_v3_scrn2.jpg
Site officiel (http://www.pspkick.com/)
PSP Rhythm
PSP Rhythm est à la fois une boite à rythme, un sampler, et un synthétiseur. Ce logiciel propose également des effets. PSP Rhythm s'inspire de machines existantes tant au niveau de l'interface que de l'utilisation. Ainsi, la ligne de basse peut être réalisé comme on le ferait avec le synthétiseur Roland TB-303.La boite à rythme s'inspire de la TR-909 de Roland. Plusieurs packs de samples sont proposés sur le site officiel.
http://sexychocolat.info/pa/rhythme.png
Site officiel (http://www.psprhythm.com/)
PSPSeq
PSPSeq est un tracker pour PSP. Outre un séquenceur, ce logiciel propose un synthétiseur, un sampler et de nombreux modules d'effet.
http://sexychocolat.info/pa/pspseq.jpg
Site officiel (http://dspmusic.org/psp/)
Play Live
Play Live est un logiciel qui permet de contrôler avec une PSP via wifi Ableton Live. La version pour PC est disponible. La version Mac ne devrait pas tarder.
http://sexychocolat.info/pa/playLiveprototype.jpg
Site officiel (http://e-mu.org/?p=20)
[B]GP32
Little Game Park Tracker
Little Game Park Tracker est, comme son nom l'indique, un tracker destiné à la GP32. Il est également compatible avec la GP2X. Son interface est inspirée du logiciel pour GameBoy Little sound DJ. Ce logiciel offre 8 canaux monophoniques en 16Bit/44.1Khz dans lesquels peuvent être lus des samples stéréo. Ce tracker peut également piloter des instruments MIDI en combinant la GP32 ou la GP2X avec une interface midi (http://mp3death.us/lgpt/doku.php?id=lgpt:dfs_midi_câble).
http://sexychocolat.info/pa/piggy_k9d.jpg
Site officiel (http://www.10pm.org/nostromo/lgpt/)
[BREAK=Conclusion]
Pour finir, voici quelques liens utiles :
http://www.vorc.org/en/
http://www.devrs.com/gb/
http://gamemusic4all.blogspot.com/
http://gameboygenius.8bitcollective.com/wordpress/?page_id=55
http://fr.forums.audiofanzine.com/apprendre/mailing_forums/index,page,1,idtopic,53672,idsearch,0,idcat,45062. html
http://www.davidfarler.com/#Chiptune1
http://gba.gabiot.com/index_en.html#sound
http://community.livejournal.com/gameboymusic/profile
http://nesdev.parodius.com/#Projects
http://createdigitalmusic.com/
http://www.gameboymusicclub.org/links.html
http://www.robwebb.clara.co.uk/shop/copiers/copiers.htm (magasin linker Game Boy)
http://lowgain-audio.com/shop.htm (magasin linker Game Boy)
http://www.hkems.com/m_main.htm (magasin linker Game Boy)
Speciale casdédi à greeeg, créateur de Player Advance et membre fondateur de Sete All Starz, Dragonir, Refix et Noda pour leurs contributions et Arcadia pour ses encouragements. ^^