Voir la version complète : [NDS] Fushido
Fushido
FINI
http://francois.pessaux.neuf.fr/images/fushido_intro.jpg
Version finale (http://francois.pessaux.neuf.fr/files/foo.nds) (.nds) Version finale (http://francois.pessaux.neuf.fr/files/foo.nds.gba) (.ds.gba)
Présentation :
Le but de ce jeu est de créer des lignes et/ou colonnes en juxtaposant des cellules ayant la même forme et/ou couleur...
Galerie d'image :
http://francois.pessaux.neuf.fr/images/fushido_running.jpg
Comment jouer :
http://fr.games.yahoo.com/d/zalchemy.html
je vais tester ça demain, ça a intéret à m'occuper pour les 8h d'avion !
Courage pour ton projet ! Des screens insiteraient les gens a telecharger ta demo :-)
Salut,
Courage pour ton projet ! Des screens insiteraient les gens a telecharger ta demo :-)
Ben voui, mais le pépin c'est qu'un émulateur n'arrive a faire tourner le jeu complètement (chez l'un 'manque les sprites, chez l'autre ils ont une couleur exécrable, chez le troisième, ça plante direct et chez le dernier E....a :ange: comme on n'a pas le stylet, il est difficile de faire avancer le jeu pour avoir un écran sympa à montrer <_< Donc, à moins faire un bon vieux montage vidéo...
-- Didou
Salut,
Ben voui, mais le pépin c'est qu'un émulateur n'arrive a faire tourner le jeu complètement (chez l'un 'manque les sprites, chez l'autre ils ont une couleur exécrable, chez le troisième, ça plante direct et chez le dernier E....a :ange: comme on n'a pas le stylet, il est difficile de faire avancer le jeu pour avoir un écran sympa à montrer <_< Donc, à moins faire un bon vieux montage vidéo...
-- Didou
... Ou prends des photo de ton jeu en train de tourner sur la DS. Bon la qualité ne sera pas au rendez- vous mais on saura au moins à quoi ça ressemble =_=.
En tout cas, bon courage pour ton projet ! :)
Une belle image suffit de demander voila!!
yopyop
ps : amusant comme jeu mais un peu trop dur pour ma petite tête.
edit : pour la version de l'ému qui gère bien les graphismes il faudra attendre que Mollusk y travail comme il faut parce que pour le moment j'ai juste fait un petit hack.
Salut Yopyop,
Une belle image suffit de demander voila!!
Punaise :blink: comment as-tu fait ?????????
En tout cas, bien joué ! Merci pour la pub :-'
-- Didou
Punaise :blink: comment as-tu fait ?????????
C'est simple j'ai un peu modifier les sources de DeSmuME pour afficher correctement les sprites (mais c'est du pur hack rien qui devra rester dans le code final). Et après je voulais me faire un niveau et comme c'était prenant je me suis vite retrouvé au niveau 4 <_< où je suis resté bloqué.
Vraiment excellentes toutes tes productions. Bravo.
yopyop
Areuh,
C'est simple j'ai un peu modifier les sources de DeSmuME...
Ben continues ! :) Ca a l'air de marcher pas mal ! Avec DeSmulME, le problème était seulement que les sprites ne s'affichaient pas. Le reste marchait apparemment impec !
Et après je voulais me faire un niveau et comme c'était prenant je me suis vite retrouvé au niveau 4 <_< où je suis resté bloqué.
'Fallait le faire tourner sur real-hardware ;)
Vraiment excellentes toutes tes productions. Bravo.
Merci du compliment, mais faut quand même dire qu'il n'y a pas tant de neurones dans tout ça, à part les jeux de lettres dans lesquels j'exploite une expérience de quelques années lorsque j'avais fait mon correcteur d'orthographe :-'
-- Didou
Ave,
Ben ça y est, le jeu a un nom: "Fushido"... Pour le pourquoi, jetez un coup d'oeil sur GBAdev à: http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=7810&highlight=name.
J'ai remis les graphismes totalement à neuf et le jeu continue à évoluer.
Une nouvelle petite version à venir d'ici pas longtemps ^^
-- Didou
B'jour,
Je viens de mettre en ligne la version 1.0 de Fushido (enfin ;) )
http://francois.pessaux.neuf.fr/images/fushido_running.jpg
Comme d'hab, sources + binaire à
http://francois.pessaux.neuf.fr/creations.html
Au passage, je l'ai soumis au Neo-Contest-2006 :whst:
-- Didou
Toujours aussi bon tes jeux :)
Bonne chance pour la compo!
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