Anarch Mario
22/03/2007, 10h11
GoLife
Conway's Game of Life simulation
ALPHA
http://punishmentpark.com/nny/doom/GoLife.png
Version "First day of Spring" (21/03/2007) (http://punishmentpark.com/nny/doom/GoLife.zip)
Présentation :
Comme son nom l'indique, il s'agit d'une simulation de Jeu de la Vie. Je sais qu'il y en a déjà plusieurs, mais j'ai fait en sorte que celle-ci intéresse les passionnés du sujet:
_ Univers de 256x192 cellules
_ Compatible avec le format .lif (chargement et sauvegarde possible. L'archive contient des centaines de patterns connus à tester!)
_ Sélection d'une zone donnée
_ Copier/couper/coller
_ Symétries et rotations
_ Undo
_ Vitesse réglable
_ etc.
Comment jouer :
Placez le répertoire Patterns/ à la racine de votre carte, et le fichier GoLife.nds n'importe où. Puis patchez-le avec DLDI. (Sinon le jeu fonctionnera parfaitement mais vous ne pourrez ni sauver ni charger)
* Le stylet sert à dessiner des motifs (commencer par tracer votre nom puis cliquez sur ">" !)
* Les flèches servent à déplacer le zoom sur toute la surface de jeu
* Les boutons sur la gauche sont, je l'espère, relativement intuitifs
* La partie en bas sert à charger/sauver des patterns. Faites défiler la liste avec les boutons "v" et "^" et cliquez simplement sur un nom puis sur une zone de l'écran pour le placer.
Voilà, et pour le reste un fichier GoLife.guide est inclus qui donne plus de détails.
Autres informations :
La sauvegarde est pour l'instant légèrement délicate vu que le clavier qui est sensé apparaître fonctionne mais reste invisible :whst:
Dès que j'ai compris comment fonction les backgrounds dans PaLib, je corrigerai ça ;)
Conway's Game of Life simulation
ALPHA
http://punishmentpark.com/nny/doom/GoLife.png
Version "First day of Spring" (21/03/2007) (http://punishmentpark.com/nny/doom/GoLife.zip)
Présentation :
Comme son nom l'indique, il s'agit d'une simulation de Jeu de la Vie. Je sais qu'il y en a déjà plusieurs, mais j'ai fait en sorte que celle-ci intéresse les passionnés du sujet:
_ Univers de 256x192 cellules
_ Compatible avec le format .lif (chargement et sauvegarde possible. L'archive contient des centaines de patterns connus à tester!)
_ Sélection d'une zone donnée
_ Copier/couper/coller
_ Symétries et rotations
_ Undo
_ Vitesse réglable
_ etc.
Comment jouer :
Placez le répertoire Patterns/ à la racine de votre carte, et le fichier GoLife.nds n'importe où. Puis patchez-le avec DLDI. (Sinon le jeu fonctionnera parfaitement mais vous ne pourrez ni sauver ni charger)
* Le stylet sert à dessiner des motifs (commencer par tracer votre nom puis cliquez sur ">" !)
* Les flèches servent à déplacer le zoom sur toute la surface de jeu
* Les boutons sur la gauche sont, je l'espère, relativement intuitifs
* La partie en bas sert à charger/sauver des patterns. Faites défiler la liste avec les boutons "v" et "^" et cliquez simplement sur un nom puis sur une zone de l'écran pour le placer.
Voilà, et pour le reste un fichier GoLife.guide est inclus qui donne plus de détails.
Autres informations :
La sauvegarde est pour l'instant légèrement délicate vu que le clavier qui est sensé apparaître fonctionne mais reste invisible :whst:
Dès que j'ai compris comment fonction les backgrounds dans PaLib, je corrigerai ça ;)