PDA

Voir la version complète : [NDS] Ghosts'n Run


Alekmaul
16/03/2007, 16h58
Ghost'n Run
Emulateur d'arcade Ghosts'n Goblins sur DS !
BETA
http://www.portabledev.com/media/DS/GnRun/GnRunV1_03.png
Version 1.0 (http://www.portabledev.com/files/filedwnld.php?file=GhostNRunV10.zip)


Présentation :
Comme on en a déjà parlé dans un autre topic, je me permets donc de vous le présenter en tant que pré-projet.
Voici (encore ...) un emulateur de jeu d'arcade pour Nintendo DS. Cet émulateur revient de loin car j'avais abandonné son développement par bug de mon émulation du cpu 6809.
Ghosts 'n Goblins est un jeu de plate-forme d'arcade de Capcom, sorti en 1985.
Dans ce jeu, le joueur contrôle un chevalier, nommé Arthur, qui doit combattre des zombis, des démons et autres morts-vivants dans le but de sauver une princesse.
Durant la partie, le joueur récolte diverses nouvelles armes, ainsi que des bonus et des pièces d'armure qui l'aideront dans sa tâche. Ce jeu est souvent considéré comme très difficile dans les standards du jeu d'arcade.

Tout le détail du fonctionnement est dans le fichier lisezmoi ou readme ...
PS : cette version est livrée DLDI et GBFS pour que tout le monde soit content et puisse le tester ;) !

Galerie d'image :
http://www.portabledev.com/media/DS/GnRun/GnRunV1_01.png http://www.portabledev.com/media/DS/GnRun/GnRunV1_02.png http://www.portabledev.com/media/DS/GnRun/GnRunV1_03.png

Historique :
Version 1.0 du 17/03/2007
* Version initiale sans le son

Comment utiliser l'émulateur :
* Pad de direction : le joystick ...
* A : mettre des sous
* B : Tir
* X : Saut
* START : demarrer

Autres informations :
Site officiel : http://www.portabledev.com (http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/ghostsn-run.php)

Pour info :
Attention, livraison sans les jeux, copyrights oblige, à vous de les trouver ...
Et cela ne sera pas sur mon site non plus .... Pas la peine de demander, qu'on se le dise ...

Remerciements :
Toute l'équipe de Mame, ainsi que celle de Vantage sans qui cet émulateur n'aurait jamais vu le jour.
Toutes les personnes qui testent cet émulateur et m'aide à le faire progresser.

OXyGN
16/03/2007, 17h04
Félicitations Akemaul!! Décidément, tu es LE monsieur développement d'émulateurs B)

Hâte de voir tourner ça :wub:

Bobby Sixkilla
16/03/2007, 17h22
Vivement la release. :)

birslip
16/03/2007, 17h40
Ah! Depuis le temps que tu l'as dans tes projets celui là, enfin quelque chose de concret ^^, il me tarde de pouvoir y jouer, je suis sur que tu vas tout déchirer comme d'habitude. Et puis bien vu, les scores sur ton site. Enfin bref... A quand un émulateur Black Tiger?

Arcadia
16/03/2007, 17h47
A quand un émulateur Black Tiger?
Quand il y aura une tentative de portage de Black Tiger :whst: ...

Alekmaul
16/03/2007, 17h49
Quand il y aura une tentative de portage de Black Tiger :whst: ...
Kinski l'a déjà fait non ? :p
Et va savoir, si je m'ennuie la semaine prochaine, il y a aura peut être un nouvel émulateur de disponible mais je n'ai rien dis ... je veux pas polluer ce topic avec un autre sujet ;)

Alekmaul
18/03/2007, 11h27
Double post pour dire que la version 1.0 est disponible :) !

Arcadia
18/03/2007, 11h53
OK, je déplace en même temps le sujet dans les projets et je news...

Alekmaul
18/03/2007, 12h25
Merci chef ! ^^
Je travaille actuellement sur le son mais l'émulation du YM2203 n'est pas simple :berk: ...

Miles teg
18/03/2007, 12h29
Euh... allez j'ose le faire :

DLDI c'est pour ds-x et GBFS c'est pour les supercards etc?

omg
18/03/2007, 12h31
Boudiou! Encore un emu!
Alekmaul toi aussi tu souffres d'insomnie?

Alekmaul
18/03/2007, 12h34
DLDI c'est pour ds-x et GBFS c'est pour les supercards etc?

Pour faire plus large, si ton linker est supporté par DLDI (cf la liste sur le site de chishm ou le fichiers que je livre avec Ghosts'n run), tu peux utiliser dldi (donc oui pour le DS-X et beaucoup d'autres : G3, M3, etc ...).
Sinon, il reste l'alternative pour les linkers de type cartouche flash GBA d'utiliser la méthode GBFS (cela fonctionne aussi sous l'émulateur no$gba avec cette methode).
Pour les fichiers de jeu, attention à respecter le format ZIP NON COMPRESSE comme pour MarcaDS.

Miles teg
18/03/2007, 13h08
Dommage pour l'absence de son... :listen:

C'est full speed? Sur cpc 464 j'ai un souvenir de quelquechose de plus dynamique...

En tout cas ca fait bien plaisir de revoir cette tronche de gargouille!
http://img95.imageshack.us/img95/352/gngdiableub4.gif# # # #
^|^|^|^|^|^|^|^|^

Alekmaul
18/03/2007, 15h10
Tu sais, il n'est déjà pas simple de réaliser un émulateur ... surtout celui là avec ces 2 processeurs 6809 et Z80 ....
Mais je suis d'accord, sans le son, cela gache un peu le plaisir ...
Pour la vistesse, nan, ce n'est pas full speed par rapport à l'arcade et j'y travaille ;) ...

birslip
18/03/2007, 15h20
C'est vraiment très bien pour une première version, je n'ai pas vu de bug graphique. Alekmaul bravo :notworthy . Je te fais confiance pour le suite avec la vitesse, le son et les scores online!

Miles teg
18/03/2007, 15h36
Je me doute que c'est meme plutot compliqué!

Bravo, mais je pense que je vais attendre un peu avant de bien replonger dans ce jeu.

:thumb_yel

Kasimir2007
18/03/2007, 16h01
:w00t:
Oui Bravo ! :wub:

Bonne chance pour l'emulation du son (euh :hum: ... Courage plutot :p )

pour le full speed je me soucis pas non plus .... :-'

Decamail
19/03/2007, 17h27
juste pour signaler une erreur dans le menu de l'emulateur
"save actual state" est maladroit, ce serait plutot "save current state"

EDIT: ha et aussi il vaut mieux mettre "reset" au lieu de "reset the game", ainsi que "quit" ou "quit game" plutot que "quit the game"
je sais c'est des details, mais j'aide comme je peux :p

kinski
23/04/2007, 11h57
Kinski l'a déjà fait non ? :p


Oh le salaud :D

Alekmaul
23/04/2007, 12h28
C'est de bonne guerre, histoire de te motiver pour le reprendre :)