K-nar2
07/03/2007, 20h17
Voici mon premier test sur un jeu aux opinions multiples ^^
En voici le mien :
Apparence :
J'ai rien à dire par rapport à la présentation du jeu, pas de film / scène cinématique...
Les menus sont sobres, rien de bien intéressant.
Un choix de police trop petit, on a parfois du mal à lire le texte (faut que je vois à investir dans un câble RGB )
bref : 13/20
Graphisme :
Un thème pas facile à juger étant donné que c'est le seul jeu de caisse que j'ai testé, toutefois, les voitures sont plutôt bien modélisé malgré que l'aspect cell shading ne joue pas en leur faveur.
Coté circuit, c'est clair, c'est pas joli joli... Les bâtiments n'ont pas de détails, les arbres sont de simple panneaux 2D, la représentation des crissement de pneus fait peine à voir...
bref : 07/20
Jouabilité :
Le point fort du jeu ! Tout d'abord, parlons des configurations possibles :
- Mouvement droite / gauche : soit par la rotation de la wiimote (on peut régler l'angle) soit la croix
- Passage de vitesse : soit la croix (haut / bas) soit la wiimote (geste vers l'avant / l'arrière)
- Touche A : klaxon
- Touche B : rétroviseur
- Touche 1 : accélérer ou frein
- Touche 2 : accélérer ou frein
- Selon la configuration : gauche / droite de la croix ou haut / bas : frein à main
Pour ma part, je joue pour le moment avec la configue où l'on tourne la voiture en tournant la wiimote...
Clairement :
C'est très jouable mais ça doit pas vous parlez donc voici comment la voiture réagit...
Si l'on tourne la wiimote de manière agressive, la voiture ne tourne pas d'un coup sec mais progressivement (sans être lent). Grossièrement, si vous faites gauche / droite / gauche de manière rapide, la voiture ne partira pas en vrille ^^
La conduite vise l'arcade, on peut faire des tours de circuit sans toucher au frein... En gros, pour prendre un virage, on tourne, lâche l'accélérateur et on remet les gaz, la voiture par en glisse... On peut comparer la conduite à un ridge racer.
Bref : 17/20
Maintenant, parlons du gadget en plastique qui permet de former un volant :p
Prise en main : plutôt sympa comme gadget, pour le moment, j'ai tout le temps joué avec le volant, faut que je joue sans pour voir s'il est indispensable ou si c'est vraiment un gadget
Finition : On l'assemble en quelques secondes (pareil pour la démonte) quand à la mise en place de la wiimote, c'est pas évident et j'ai vraiment peur de l'abîmer en la mettant en place...
Bref, il est plutôt bien fait... 14/20 EDIT : 16/20, il est clair que c'est plus agréable avec le volant que sans :D
Durée de vie :
Un championnat, un time attack, un mode versus jusqu'à 4 joueurs, un mode drift, un mode theater et c'est tout je crois...
Le championnat :
Plusieurs niveau de difficulté : débutant, intermédiaire, pro
Débutant -> je me suis clairement emmerdé, trop facile
Intermédiaire -> A partir de ce niveau, il y a un « permis » à passer avant de pouvoir participer au championnat. La difficulté augmente d'un cran, n'espérer pas les rattraper dans les lignes droites, seuls les virages porteront en votre faveur
Pour le moment, je suis toujours en intermédiaire ^^
J'ajoute un petit paragraphe concernant le tunning :
Time attack :
C'est un time attack, pas testé. Peut être que ça apporte des bonus, j'en sais rien.
Versus :
Jusqu'à joueurs - pas encore testé
Drift :
Alors là, c'est un comble, je capte rien même après une heure de jeu, j'arrive par a faire de combo (pas plus de 2 drifts consécutif enregistrés)
Va falloir que je lise la notice :p
Theater :
Permet de revoir vos exploits enregistrer auparavant...
Pour le moment, j'ai débloquer que très peu de choses digne d'insert (des ampoules bleutées, des klaxons différents), ou alors qui n'augmente pas considérablement la puissance de la voiture (puce électronique, échappement, moteur et tout cela au premier niveau)...
Dans un premier temps, je mettrai un 14/20 pour la durée de vie sachant que j'ai pas testé le mode multi
Bande son :
Musique : Mieux vaut la couper (c'est un avis personnel) 05/20
Voiture : Rien de choquant 13/20
Voix : 3, 2, 1 GO !!! bref 10/20
Globalement, rien d'impressionnant 13/20
Synthèse :
Sans avoir testé aucun autre jeu de caisse sur wii, je suis content de ce premier achat, GT pro series procure de bonne sensation de conduite et devient prenant à partir du mode intermédiaire...
Il y a pas mal de truc à débloquer (voitures, item pour le tunning / amélioration performance de la voiture et certainement des circuits...)
Je pense que GT pro series est digne d'intérêt grâce à sa jouabilité maintenant reste à voir si la durée de vie suivra...
Note générale :
14/20
Je complèterai mon test quand j'aurai tout testé ^^
En voici le mien :
Apparence :
J'ai rien à dire par rapport à la présentation du jeu, pas de film / scène cinématique...
Les menus sont sobres, rien de bien intéressant.
Un choix de police trop petit, on a parfois du mal à lire le texte (faut que je vois à investir dans un câble RGB )
bref : 13/20
Graphisme :
Un thème pas facile à juger étant donné que c'est le seul jeu de caisse que j'ai testé, toutefois, les voitures sont plutôt bien modélisé malgré que l'aspect cell shading ne joue pas en leur faveur.
Coté circuit, c'est clair, c'est pas joli joli... Les bâtiments n'ont pas de détails, les arbres sont de simple panneaux 2D, la représentation des crissement de pneus fait peine à voir...
bref : 07/20
Jouabilité :
Le point fort du jeu ! Tout d'abord, parlons des configurations possibles :
- Mouvement droite / gauche : soit par la rotation de la wiimote (on peut régler l'angle) soit la croix
- Passage de vitesse : soit la croix (haut / bas) soit la wiimote (geste vers l'avant / l'arrière)
- Touche A : klaxon
- Touche B : rétroviseur
- Touche 1 : accélérer ou frein
- Touche 2 : accélérer ou frein
- Selon la configuration : gauche / droite de la croix ou haut / bas : frein à main
Pour ma part, je joue pour le moment avec la configue où l'on tourne la voiture en tournant la wiimote...
Clairement :
C'est très jouable mais ça doit pas vous parlez donc voici comment la voiture réagit...
Si l'on tourne la wiimote de manière agressive, la voiture ne tourne pas d'un coup sec mais progressivement (sans être lent). Grossièrement, si vous faites gauche / droite / gauche de manière rapide, la voiture ne partira pas en vrille ^^
La conduite vise l'arcade, on peut faire des tours de circuit sans toucher au frein... En gros, pour prendre un virage, on tourne, lâche l'accélérateur et on remet les gaz, la voiture par en glisse... On peut comparer la conduite à un ridge racer.
Bref : 17/20
Maintenant, parlons du gadget en plastique qui permet de former un volant :p
Prise en main : plutôt sympa comme gadget, pour le moment, j'ai tout le temps joué avec le volant, faut que je joue sans pour voir s'il est indispensable ou si c'est vraiment un gadget
Finition : On l'assemble en quelques secondes (pareil pour la démonte) quand à la mise en place de la wiimote, c'est pas évident et j'ai vraiment peur de l'abîmer en la mettant en place...
Bref, il est plutôt bien fait... 14/20 EDIT : 16/20, il est clair que c'est plus agréable avec le volant que sans :D
Durée de vie :
Un championnat, un time attack, un mode versus jusqu'à 4 joueurs, un mode drift, un mode theater et c'est tout je crois...
Le championnat :
Plusieurs niveau de difficulté : débutant, intermédiaire, pro
Débutant -> je me suis clairement emmerdé, trop facile
Intermédiaire -> A partir de ce niveau, il y a un « permis » à passer avant de pouvoir participer au championnat. La difficulté augmente d'un cran, n'espérer pas les rattraper dans les lignes droites, seuls les virages porteront en votre faveur
Pour le moment, je suis toujours en intermédiaire ^^
J'ajoute un petit paragraphe concernant le tunning :
Time attack :
C'est un time attack, pas testé. Peut être que ça apporte des bonus, j'en sais rien.
Versus :
Jusqu'à joueurs - pas encore testé
Drift :
Alors là, c'est un comble, je capte rien même après une heure de jeu, j'arrive par a faire de combo (pas plus de 2 drifts consécutif enregistrés)
Va falloir que je lise la notice :p
Theater :
Permet de revoir vos exploits enregistrer auparavant...
Pour le moment, j'ai débloquer que très peu de choses digne d'insert (des ampoules bleutées, des klaxons différents), ou alors qui n'augmente pas considérablement la puissance de la voiture (puce électronique, échappement, moteur et tout cela au premier niveau)...
Dans un premier temps, je mettrai un 14/20 pour la durée de vie sachant que j'ai pas testé le mode multi
Bande son :
Musique : Mieux vaut la couper (c'est un avis personnel) 05/20
Voiture : Rien de choquant 13/20
Voix : 3, 2, 1 GO !!! bref 10/20
Globalement, rien d'impressionnant 13/20
Synthèse :
Sans avoir testé aucun autre jeu de caisse sur wii, je suis content de ce premier achat, GT pro series procure de bonne sensation de conduite et devient prenant à partir du mode intermédiaire...
Il y a pas mal de truc à débloquer (voitures, item pour le tunning / amélioration performance de la voiture et certainement des circuits...)
Je pense que GT pro series est digne d'intérêt grâce à sa jouabilité maintenant reste à voir si la durée de vie suivra...
Note générale :
14/20
Je complèterai mon test quand j'aurai tout testé ^^