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Voir la version complète : [NDS] PingWin


Gwoin
10/11/2005, 12h37
PingWin

FINI
http://www.codeartex.com/Images/NDS/PingWin_big.jpg
Version 0.98b (http://www.codeartex.com/demos/NDS/PingWin_0.98b.rar)


Présentation :

Bonjour à tous,

Mon premier programme pour Nintendo DS.

Même jeu que pour PocketPC, mais amélioré. Vous devez aider le pingouin à pousser le poisson jusque dans son igloo. Mais attention aux trous et les poissons glissent sur la glace... ^^)

Cette version est la finale.
Elle est :
- sans le son (pas géré par l'émulateur, donc pas pu le développer)
- sans le splash-screen de PlayerAdvance désactivé (ca plantait sous Dualis).
Il y a actuellement 14 niveaux.
Avant de me tirer les cheveux à en rajouter pleins d'autres, je voudrais être sur que tout passe bien sur hardware.
Donc elle demande toujours un test ou deux sur console.
(je ne peux la tester que sous Dualis et c'est pas le top, même si c'est tres pratique).

Autres informations :

Site officiel : http://www.codeartex.com/index.php?page=pocketpc&lang=fr

archilolo
11/11/2005, 16h12
Ben, je vais tester Pingwin de ce pas. :)

Je suis content de voir que tu as progressé dans ton projet.

Mais pour tout t'avouer j'ai surtout hâte de tester ton "pack" de jeux jouables au stylet :p (il y a un titre comme ça sorti récemment au Japon sur DS, qui consiste en une série de petits jeux jouables au stylet).

Gwoin
13/11/2005, 23h49
Merci Archilolo :)

Je suis au courant du jeu sorti au Japon mais plus on a de jeux plus on ri :)

Mon pack avance plutot bien. La structure globale du pack est terminée. Au niveau développement, chaque jeu est dérivée d'une classe principale qui définit une structure commune, et de développement de toute cette structure est terminée. Le 1er jeu devrait l'être rapidement aussi (un puissance4).

Le plus long reste peut etre les graphismes...