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Voir la version complète : [NDS] Chameleon Shot


sensei
19/12/2006, 00h04
Chameleon Shot
Un Virtua Cop Like (ou plutot Light :D )
http://img112.imageshack.us/img112/8180/chameleonshotsz1.jpg
Version 1.0 ("")
http://bekko.ifrance.com/nintendo/Chameleon_Shot.nds
http://bekko.ifrance.com/nintendo/Chameleon_Shot.ds.gba
http://bekko.ifrance.com/nintendo/Chameleon_Shot.sc.nds


Présentation :

Il s'agit d'un jeu de shoot pour la DS. L'originalité réside dans le fait qu'il faut viser les ennemis qui apparaissent sur l'écran du haut en tapotant sur l'écran du bas. On vise donc au mieux comme si on avait un flingue...
Les connaisseurs auront reconnut le décor du jeu (un peu modifié) et le personnage à abbatre n'est autre que le héros de Kid Chameleon sur Megadrive (je n'ai rien contre lui, au contraitre, je trouve le héros bien classe), d'ou le titre.

Galerie d'image :

http://img185.imageshack.us/img185/2303/csdsoy4.jpg http://img50.imageshack.us/img50/6286/cs2sp7.png

Historique :

Première sortie le 18/12/2006. Version 1.0
20/12/2006 : Ajout de la touche R pour recharger, pour les Gauchers !
03/01/2007 : Ajout d'un background sur l'ecran du bas, Ajout d'un score en fin de partie.

Comment jouer :

On touche l'ecran tactile pour tirer sur l'écran du haut...
On recharge avec L.

Autres informations :

Suite à la nouvelle version du 03/01/2007 :

Il y a maintenant un challenge !
La partie se termine si on loupe une cible ou si on arrive à 200 (ce qui est assez difficile).
En fin de partie, le jeu calcule le ratio, c'est à dire le rapport entre le nombre de balles tirées et le nombre de cibles abbatus, exprimé en %.
Score Total = (nombre de cibles abbatues x Ratio).


version du 20/12/2006 :

Pour l'instant il n'y a pas de Challenge.

La difficulté est mal réglée. Au début, l'enemi apparait peu souvent, puis ses apparitions se multiplient au fur et à mesure qu'on augmente le score. A partir de 30, on arrive à la difficulté maximum et c'est encore assez facile...

Sur l'écran du bas, on peux voir le nombre de tirs effectués, le nombre d'ennemis abbatus et le nombre d'enemis ratés (si celui ci se recache).

J'aimerais axer le challenge sur le coefficient <tirs/ennemis abbatus> ainsi que sur le nombre d'enemis abbatus. Si j'arrive a corser la difficulté, je fais un game over au bout d'un certain nombre d'ennemis loupés. Je pense aussi à mettre en place un système de combos, c'est à dire de tuer les ennemis en une balle et les enchainer sans tirer à coté.

Gorth_le_Barbare
19/12/2006, 01h13
C'est pas mal. Ca manque un peu d'animations (et un peu de sang ça serait pas mal aussi).
Ca parait bizarre au debut de pas tirer directement sur la scene, mais en fait c'est tres sympa !
Du bon boulot !

sensei
19/12/2006, 11h54
Merci ^^ Après, pour le coté Gore, je peux toujours rajouter ca dans une future version ;)

Bobby Sixkilla
19/12/2006, 12h04
J'aime bien l'idée de viser en bas pour tirer en haut. ^^ Par contre, ça ne serait pas un peu plus facile si sur l'écran du bas il y avait un repère, genre une cible?

Bon courage. ^^

Gorth_le_Barbare
19/12/2006, 12h27
Un cible qui apparaitrait au même endroit que l'ennemi ? Non ! ce serait trop facile !
Par contre un quadrillage ça pourrait etre bien... (peut etre)

En tout cas, faudrait rajouter quelque chose, là ça fait un peu vide ! (en même temps je dis ça mais je ne pense pas que ce soit le plus important pour l'instant)


Tu sais déjà quels changements tu vas faire pour ta prochaine release ?

Bobby Sixkilla
19/12/2006, 12h31
Je pensais plus à un cadrillage. ^^ Une cible (immobile) avec des ronds, ça pourrait le faire comme cadrillage. :)

Toomagic
19/12/2006, 14h12
YO !! Toujours aussi sympa tes jeux. :D

sensei
19/12/2006, 19h45
Merci :)

Sinon j'y avait pensé à une sorte de quadrillage mais cela inciterait trop a regarder l'ecran du bas et puis l'intéret c'est de justement essayer de viser au feeling, comme avec un flingue...et cest largement faisable je trouve.

Par contre, c'est clair qu'il faut que je trouve un fond plus joli, car l'ecran noir ca fait vraiment moche...

Sinon pour la future release qui sortira je ne sais pas quand, c'est à dire quand j'aurait le temps :S , je veux intégrer un système de score pour donner in minimum d'intéret au jeu.

J'ai pensé à Cela : j'augmente la difficulté pour permettre de rater des cibles.
Au bout de 4 cibles ratées (par exemple), je calcul le pourcentage de précision ( nombre de tir / nombre de cible abbatues). Je multiplie ce pourcentage au nombre de cibles abbatues -> Cela donne le score total.

Voila ^^

Dr.Vince
20/12/2006, 22h06
bon alors je viens de tester et c'est sympa, mais le truc qui va vraiment pas c'est que pour appuyer sur L pour recharger quand t'es gaucher bah...... donc si tu pouvais également ajouter la touche R ce serait vraiment cool

et sinon un ptit ajout à la con : de fausse cible, genre la traditionnelle innocente victime qu'il ne faut pas tuer ce serait marrant

PenPen
20/12/2006, 22h11
une petite suggestion pour l'ecran du bas,

quand on tire, peut-etre l'apparition d'une image "Pan"
genre vieux cartoon

exemple ici avec un boum :

http://pages.infinit.net/mahockey/boum.jpg

Arcadia
20/12/2006, 22h18
une petite suggestion pour l'ecran du bas,

quand on tire, peut-etre l'apparition d'une image "Pan"
genre vieux cartoon


Genre Batman, la série des années 60 :D ...

sensei
20/12/2006, 23h56
Arff j'ai toujours une facheuse tendance à oublier les gauchers ^^
J'ai rectifié la chose, les fichiers sont à jour ;)

Au niveau des suggestions, l'ajout de la fausse cible est une bonne idée et un incontournable, je le ferait quand j'aurait bien avancé sur le jeu.

Pour l'hisoire des Tags PAN PIM BOUM à la batman, pourquoi pas, ca peut être marrant, il faudrait que je fasse un ptit effet de zoom, comme dans la série :)

Sinon personne n'a reconnu le décor du jeu ?

Charly
21/12/2006, 00h15
ça a l'air excellent !!!

Arcadia
21/12/2006, 00h31
Sinon personne n'a reconnu le décor du jeu ?

Si, mais j'hésite. Je pense à Blood Bros, ou un autre jeu, dont le nom m'échappe. Je n'ai pas mon disque dur avec mame sous la main pour vérifier :( . Confirme moi si c'est blood bros. Dans le cas contraire, je recherche dans les méandres de ma mémoire, mais je connais ce décors en tout cas :) .

mastertop101
21/12/2006, 02h35
moi ca me fait penser à un jeu de Tom Clancy... :D

sensei
21/12/2006, 12h44
Si, mais j'hésite. Je pense à Blood Bros, ou un autre jeu, dont le nom m'échappe. Je n'ai pas mon disque dur avec mame sous la main pour vérifier :( . Confirme moi si c'est blood bros. Dans le cas contraire, je recherche dans les méandres de ma mémoire, mais je connais ce décors en tout cas :) .

C'est n'est pas ca :rolleyes:

Dr.Vince
21/12/2006, 13h37
en tout cas merci d'avoir fait la modif pour les gauchers

Garcimak
21/12/2006, 15h00
Trouvé !! =_= c'est le jeu "DEAD CONNECTION" de Taito (1991) , il figure parmis mes favoris... super fun, jouable en coop et bourré d'éléments à faire exploser dans un background mafieu.


http://users.skynet.be/fa826845/deadconx.png

t4ils
21/12/2006, 16h27
c'est un jeu sympathique qui se laisse jouer aisément ;)

merci mister Sensei :)

sensei
21/12/2006, 16h43
Bien vu :p

Ton screenshot ne te contredira pas ! Un super jeu en effet.

Arcadia
21/12/2006, 20h59
Trouvé !! =_= c'est le jeu "DEAD CONNECTION" de Taito (1991) , il figure parmis mes favoris... super fun, jouable en coop et bourré d'éléments à faire exploser dans un background mafieu.


http://users.skynet.be/fa826845/deadconx.png
:disgust1: ... j'aurais du le trouver...


Bien vu en tout cas ^^ . Je vais me refaire Blood Bros, je suis persuadé qu'il y a un niveau similaire. Blood Bros est également un jeu de Taito, et il y a peut-être un clin d'oeil d'un jeu à l'autre :p ...

M'enfin bien vu Garcimak.

Dr.Vince
21/12/2006, 21h13
Je vais me refaire Blood Bros, je suis persuadé qu'il y a un niveau similaire. Blood Bros est également un jeu de Taito, et il y a peut-être un clin d'oeil d'un jeu à l'autre :p ...



je me le suis refait hier soir et nan y a pas de niveau similaire :p

sinon pour finir ce petit HS, il y a un jeu comme Blood Bros mais où on joue des soldats, quelqu'un aurait le nom ??

Arcadia
21/12/2006, 21h50
je me le suis refait hier soir et nan y a pas de niveau similaire :p

sinon pour finir ce petit HS, il y a un jeu comme Blood Bros mais où on joue des soldats, quelqu'un aurait le nom ??

CABAL !!! (http://www.klov.com/C/Cabal.html)

Na :p ! Et là je suis catégorique ^^

Sinon merci pour la précision au sujet de blood bros, j'aurais pourtant juré, comme quoi on vieillit... :( :whst: ;)

Dr.Vince
21/12/2006, 22h28
Cabal, c'est exactement ça, j'arrivais plus à me souvenir

sensei
21/12/2006, 23h57
Petite question : j'ai testé Chameleon Shot sur une Supercard Rumble, mais cela ne fonctionne pas... il faut patcher ??

sensei
04/01/2007, 01h02
Un up pour vous dire que je viens de sortir une version plus ou moins finalisée avec surtout un challenge :)

Au niveau des ajouts et améliorations :

- Changement de la couleur de police ainsi que du background sur l'ecran du bas :

http://img50.imageshack.us/img50/6286/cs2sp7.png

- Augmentation de la difficulté

- Apparition d'un score en fin de partie ( si on loupe un ennemi ou si on arrive à en tuer 200, ce qui me semble assez difficile mais faisable).

En fin de partie , on obtient la Ratio, c'est à dire le rapport entre le nombre de balle tirées et le nombre d'ennemis abbatus, exprimé en %.
Score total = (nombre d'ennemis abbatus x Ratio).

J'ai uploadé les nouveaux fichiers. Bon jeu ;)

Pyroh
04/01/2007, 01h29
Je teste ça dans l'instant :w00t:
Je kiffe trop ce jeu en ce moment

Edit : Je confirme c'est plus dur