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Voir la version complète : [GBA] Bam?


jux
24/11/2006, 03h52
Bam?
A story of bananas and monochromatism
Demo
http://bam.digisto.net/images/Bamgpf1.jpg
Version Zéro - Gameplay fixed (http://bam.digisto.net/files/bam-ZeroOneVersion.gba)


Présentation :

Bam? est un jeu de plate-forme 2D dans lequel vous contrôlez MonkeyMonkey, un gentil petit singe perdu dans un monde délavé. Pour vous échapper de ce terrible endroit, il vous faudra récupérer des bananes de différentes couleurs pour remplir votre croix de couleurs et faire apparaitre de mystérieuses plate-formes ...

La mission est simple : récupérez assez de bananes pour faire apparaitre les plate-formes et échappez-vous du niveau !

Galerie d'image :

http://bam.digisto.net/images/bamScr1.gifhttp://bam.digisto.net/images/bamScr2.gif
http://bam.digisto.net/images/bamScr3.gifhttp://bam.digisto.net/images/bamScr4.gif

Historique :

Novembre 2006 :
Bam? Zero version est disponible!
Janvier 2007 :
Bam? Zero - gameplay fixe one Version est disponible !

Comment jouer :

- Récupérez 3 bananes de la même couleur pour remplir une branche de la croix de couleurs (située en haut à droite de l'écran).
- Maintenez enfoncée le boutton B + une direction montrée par une branche remplie de la croix pour faire apparaitre les plates-formes de cette couleur.
Attention : cette opération désactive toute autre couleur activée précédemment !
- Progressez à travers le niveau jusqu'à la porte de sortie en alternant les
différentes couleurs. Utilisez la gâchette R + une direction pour regarder aux
alentours.
- Prouvez votre valeur en récupérant les 9 pièces cachées dans le niveau et obtenez une (toute) petite surprise ! (mais une très grande satisfaction personnelle).
- Vous conservez vos bananes et pièces à travers la mort pour 4 vies. Après il faudra tout recommencer !

Autres informations :

visitez le site du projet sur http://bam.digisto.net/

please enjoy, review :]

jux
24/11/2006, 03h54
salut à vous tous :]
Je suis tout nouveau dans le merveilleux monde du homebrew et me suis naturellement dit qu'il n'y avait pas meilleur endroit que le forum de player advance pour poster ma première démo publiquement.
critiques et idées sont les bienvenues!

Lestat
24/11/2006, 09h16
Ca peut être sympa, j'embarque et teste ça ce soir !

(pas con le concept !!)

Bobby Sixkilla
24/11/2006, 10h10
J'aime bien le style graphique. ^^

Dr.Vince
24/11/2006, 10h39
ouais le style graphique déchire et ça fait surtout plaisir de voir un ptit jeu GBA

Ass-Itch
24/11/2006, 12h10
Ca donne envie, je chope ça de suite et je test.

[EDIT] : Voilà je viens d'y jouer un peu, et le concept est franchement sympa. 2-3 remarques qui me viennent comme ça :
- Se retaper toutes les bananes que l'on a déjà chopé après chaque chute peut rapidement démotiver. Pourquoi ne pas faire un système de vies ? Par exemple tu peux tomber 3 fois sans perdre les bananes déjà acquises, mais à la 4ème tu perds effectivement tout.
- Ca manque un peu d'anims et de sons, mais bon ça je présume que c'est normal :p
- Le choix de la gachette gauche pour activer le mode de changement de couleur n'est pas des plus judicieux. Le bouton B serait par exemple beaucoup plus ergonomique.

En tout cas, félicitations, c'est carrément original et prometteur :)

jux
24/11/2006, 12h52
merci pour vos messages, c'est encourageant ^^
- Pas bete le systeme de vie, la perte de bananes en a en effet rebuté plus d'un qui n'ont jamais sauvé MonkeyMonkey.
- pour les sons je ne me suis pas encore penché sur la question mais si vous savez où trouver des .mod sympa, je suis preneur
- pour le bouton B, c'est à tester ^^ (c'est vrai que marcher ne sert à rien là)

omg
24/11/2006, 13h52
J'aime bien! Continue!

Toomagic
24/11/2006, 13h57
Sympa c'est à travailler !!!

Alekmaul
24/11/2006, 15h24
Oui, très sympa comme projet.
De plus, le site, bien fait, explique avec quels outils ce projet a été créé.

Arcadia
26/11/2006, 19h18
- Idée novatrice
- Design original
- Nom rigolo
- Réalisation irreprochable
- Un brin d'humour
...

Bref, les ingrédients d'un projet sympa sont là. J'aime ça. Bonne continuation :) !!!

Nhut
26/11/2006, 22h22
Oho! Un homebrew 100% original? Avec un style graphique propre? Un jeu avec beaucoup de personnalité?
Je suis pour! Je teste ça de suite (j'espère que c'est compatible Supercard) :)

Edit:

bon j'ai testé :) Quelques remarques:
- faire une anim de saut pour le singe
- faire une anim où il tourne la tête quand on regarde dans les environs? genre il lève les yeux ou baisse la tête

jux
27/11/2006, 22h56
ça fait toujours autant plaisir les commentaires ^^

- faire une anim de saut pour le singe
- faire une anim où il tourne la tête quand on regarde dans les environs? genre il lève les yeux ou baisse la tête

good point!
j'essaye de m'y remettre vite avant que vous ayez d'autres idées sinon je vais en avoir pour des siècles à tout implémenter :] (mais là je bosse sur un Sudoku pour DS, et c'est pas de ma faute hein, c'est l'école qui voulait un sudoku alors bon hein.)

Bobby Sixkilla
27/11/2006, 22h58
Une école de jeu vidéo? :-'

Arcadia
27/11/2006, 23h22
j'essaye de m'y remettre vite avant que vous ayez d'autres idées sinon je vais en avoir pour des siècles à tout implémenter :] (mais là je bosse sur un Sudoku pour DS, et c'est pas de ma faute hein, c'est l'école qui voulait un sudoku alors bon hein.)

Tant que tu es dans les anims, ça serait cool de voir le singe s'animer lorsqu'on ne fait rien. Genre se gratter la tête, ou se tourner vers le joueur, en tapant au carreau pour le reveiller...

thoduv
27/11/2006, 23h24
De la sacré bonne idée et un sacré style graphique en tout cas ! :dblthumb: Je suis déjà impressionné par les screenshots (et ils donnent vraiment envie d'essayer) ! :)
Je vais tester...

PS: La GBA vaincra ! :D

Lestat
28/11/2006, 09h28
Alors, comme les autres un système de vie, le principe est sympa, mais sans ça, on a un peu de mal...

Et même si les gfx font très "game & watch" essaye de faire "respirer" tes sprites (genre des petites anims rigolote, quand l'utilisateur ne touche à rien..), en tout cas j'attends les mises à jours avec impatience!

jux
07/01/2007, 04h45
Salut à vous !
Voilà une version mise à jour de Bam? suivant les différents retours que j'ai pu avoir. La liste des ajouts est :

* 4 vies avant de perdre vos bananes et vos pièces
* Les têtes de singe en bas à droite montre le nombre de vies restantes
* C'est le bouton B qui permet maintenant de changer la couleur active
* Une image de saut ! La preuve que MonkeyMonkey peut avoir l'air moins dépressif
* Des bouts de code moins laid (même si le tout reste franchement vulgaire), vous vous en foutez mais ça me fait plaisir de le dire.

Message en tête du sujet édité. Enjoy

Note : j'ai hâte de voir vos commentaires mais dois aussi vous prevenir que le developement de bam? va être suspendu pour un certain temps, pour cause que de bien bien gros projets me demandent tout mon temps voir plus.

Bobby Sixkilla
07/01/2007, 17h20
Je me demandais justement où en était le projet. ^^ Je teste ça ce soir. Bon courage. ;)

jux
10/01/2007, 06h07
Bon en fait je me tâte ... ^^
est-ce que ça vaut le coup que j'ajoute quelques niveaux ou est-ce que vous êtes tous deg' de voir que quand il tombe dans un trou, il finit toujours par revenir ce salaud de singe ?
Allez quoi, sur les 100 hits du topic depuis la nouvelle version doit bien y en avoir qui ont un avis parmi vous :]
JE VOUS AIME TOUS :wub: PARLEZ MOI

Samote
10/01/2007, 19h58
Sa marche pas sur supercard mais sa a l'air génial, je suis deg de pas pouvoir tester :(

Yodajr
10/01/2007, 20h46
Ben un peu comme tout le monde, j'aime beaucoup :wub:
Des conseils qui n'engagent que moi : ajoute des sons, peu importe, c'est trop chiant sans son/musique.
Met un anti rebond sur le saut du singe, ca saoule de le voir rebondir quand on garde la touche appuyée.
Facilite le changement de couleurs : c'est un peu tendu lors des changements de couleur lors d'un saut, il faut appuyer B puis lacher la direction qu'on maintenais pour changer la couleur... je verrais bien une pause du jeu durant de l'appui de B pour choisir sa couleur tranquillos... mais ca va peut etre à l'encontre de ce que tu recherche niveau gameplay.
Signale la couleur active, je suis mort plusieurs fois avec un "mince, j'etais persuadé que le vert etait activé"

Sinon pour les détails, essaye de ramener la caméra vers le singe de facon moins "brutale" et ajoute des niveaux "tutos" avec un premier niveau tout simple avec seulement une couleur, un 2eme avec 2, etc... car je sais pas pour les autres, mais j'ai pas réussi à boucler le premier niveau actuel, malgrès mes nombreuses tentatives :p (il me manquait au mieux une banane bleue et une jaune)
Et enfin quelques chtis bugs de collisions pas bien graves.

Bon courage :)

jux
10/01/2007, 22h28
okay merci je vais y réfléchir et mettre tout ça dans une TODO vault ^^
En hard je joue avec ma EZFLASH IV, pas cool que ça marche pas sur super card :/
Il y a quelque chose à faire ou juste s'assoir en pleurant ?

Riolehh
09/01/2008, 17h50
Yo,

je vois ce petit projet sympa :), même si c'est une béta, je m'amuse bien sur la première version que j'ai chopé sur la DAT gba, la v2 n'étant pas dessus, je sais qu'il risque pas d'être mis à jour, mais je voulais savoir si quelqu'un avait la v2 pour pouvoir y jouer ? :)

Merci d'avance ;)