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Voir la version complète : Démo de QWAK disponible


Bobby Sixkilla
14/11/2006, 02h09
Jamie Woodhouse vient de porter sur GBA son célèbre jeu de plateforme "QWAK" sorti à l'origine sur Amiga. Une démo jouable est dès à présent téléchargeable ici (http://www.qwak.co.uk/download_form.htm).

Une cartouche contenant le jeu complet est prévue. Seules 300 copies seront réalisées dans un premier temps. Si vous êtes intéressés, Jamie Woodhouse vous invite à vous manifester en remplissant ce formulaire (http://www.qwak.co.uk/interest_form.htm).

http://sexychocolat.info/PA/qwak_demo03.png http://sexychocolat.info/PA/qwak_demo04.png

Source : http://gbadev.org/index.php?showinfo=1339
Site officiel de QWAK : http://www.qwak.co.uk/
Site officiel de Jamie Woodhouse : http://www.jamiewoodhouse.co.uk/

Bobby Sixkilla
14/11/2006, 02h11
A noter que ce jeu a été porté sur téléphone mobile par Magic Productions (http://www.magicproductions.fr/). ^^

zeGouky
14/11/2006, 11h06
Yup,

d'ailleurs à noter que c'est notre code porter du 68K dans la version GBA donc au final il s'agit d'un port mobile => GBA :-P D'ailleurs dommage qu'il précise nul part MP :-/

Bobby Sixkilla
14/11/2006, 12h37
C'est bien ce que me disait mon petit doigt... :ange: Pas très classe de mentionner nul part votre contribution. :unsure: Vous êtes au moins dans les crédits? Vous recherchez un avocat? :ange:

PS : Ca fait plaisir de te revoir ici ZeGouky. ^^

kinski
14/11/2006, 12h47
Yup,

d'ailleurs à noter que c'est notre code porter du 68K dans la version GBA donc au final il s'agit d'un port mobile => GBA :-P D'ailleurs dommage qu'il précise nul part MP :-/

zeGouky!
j'ai du mal a me reperer dans la jungle du developpement mobile, tu pourrais m'aiguiller s'il te plait ?

merci !

zeGouky
14/11/2006, 17h35
Bobby Sixkilla : je ne crois pas qu'on soit dans les crédits mais bon ...

Kinski : ben je sais pas trop ce que tu veux savoir :) Alors je vais répondre d'une façon général

Les jeux sur mobiles sont sous deux catégories :

- Les jeux Java, ceux marchent sur TOUT les téléphones portables car intégré de base , sauf que le Java est un langage interprété et ne laisse pas d'accès "bas niveau" par exemple pour le son tu vas devoir utiliser un vieux midi pourris donc les jolies musiques tu oublies :) Pareil niveau vitesse d'execution ça ne sera pas top sauf si ton téléphone est hyper puissant mais là pour le coup généralement c'est un smartphone :-)

- Les jeux smartphones : ils existent deux OS de smartphones : Symbian (Nokia), et Windows Mobile ( Microsoft ), à noter que le windows mobile est présent aussi sur les pocket pc donc généralement un jeu windows mobile tournent sur smartphones et pocket pc. Le gros avantage c'est qu'on peux programmer en C/C++ voir assembleur, cela te permet de faire des applications comme tu l'entends , avoir accès à toutes les fonctions du téléphones et donc avoir un résultat se raprochant du pc ou des consoles de jeux. Exemple tout nos jeux utilisent des musiques sous forme de Midi alors que les jeux Java vont te faire un midi tout pourri avec 3 waves :). Donc basiquement sur smartphones tu as énormément plus de puissance sous le pied et ça te permet de faire des trucs vraiment super ! (exemple : Raging Thunder de chez Polarbit ou Rick Dangerous chez MP :-P ).

Maintenant c'est claire que les téléphones java sont beaucoup plus répandu ce qui est un peu dommage en faites, si t'es un gamer et que tu as le choix au moment de l'abonement un smartphones est plus judicieux car là tu t'ouvres une logithèque de jeux qui pourront égaler la GBA.

Vala, j'ai peut être répandu à côté mais bon ... Sinon mort à Game Loft ! :-D

++

PS : merci bob mais n'oublie pas ton hummer :-)

kinski
14/11/2006, 17h39
Bobby Sixkilla : je ne crois pas qu'on soit dans les crédits mais bon ...

Kinski : ben je sais pas trop ce que tu veux savoir :) Alors je vais répondre d'une façon général

Les jeux sur mobiles sont sous deux catégories :

- Les jeux Java, ceux marchent sur TOUT les téléphones portables car intégré de base , sauf que le Java est un langage interprété et ne laisse pas d'accès "bas niveau" par exemple pour le son tu vas devoir utiliser un vieux midi pourris donc les jolies musiques tu oublies :) Pareil niveau vitesse d'execution ça ne sera pas top sauf si ton téléphone est hyper puissant mais là pour le coup généralement c'est un smartphone :-)

- Les jeux smartphones : ils existent deux OS de smartphones : Symbian (Nokia), et Windows Mobile ( Microsoft ), à noter que le windows mobile est présent aussi sur les pocket pc donc généralement un jeu windows mobile tournent sur smartphones et pocket pc. Le gros avantage c'est qu'on peux programmer en C/C++ voir assembleur, cela te permet de faire des applications comme tu l'entends , avoir accès à toutes les fonctions du téléphones et donc avoir un résultat se raprochant du pc ou des consoles de jeux. Exemple tout nos jeux utilisent des musiques sous forme de Midi alors que les jeux Java vont te faire un midi tout pourri avec 3 waves :). Donc basiquement sur smartphones tu as énormément plus de puissance sous le pied et ça te permet de faire des trucs vraiment super ! (exemple : Raging Thunder de chez Polarbit ou Rick Dangerous chez MP :-P ).

Maintenant c'est claire que les téléphones java sont beaucoup plus répandu ce qui est un peu dommage en faites, si t'es un gamer et que tu as le choix au moment de l'abonement un smartphones est plus judicieux car là tu t'ouvres une logithèque de jeux qui pourront égaler la GBA.

Vala, j'ai peut être répandu à côté mais bon ... Sinon mort à Game Loft ! :-D

++

PS : merci bob mais n'oublie pas ton hummer :-)


Merci pour cette longue réponse!
Si je veux m'essayer au développement sur mobile dans la seconde optique, smartphones, par ou il faut que je commence (outils, tutos, forums, etc.) ?

omg
14/11/2006, 20h54
Le jeu à l'air sympa et votre discussion encore plus! ^^

Bobby Sixkilla
09/12/2006, 13h51
Les prix sont arrivés :
£15 - 1 Cartridge (including FREE postage and packaging)
£27 - 2 Cartridges (including FREE postage and packaging)
£38 - 3 Cartridges (including FREE postage and packaging)

Je vais en prendre une. ^^ Si jamais quelqu'un est intéressé, qu'il me fasse signe. :)