Voir la version complète : [NDS] SuzumeBachi
SuzumeBachi
Shmup! version très très peu avancée
ALPHA
http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/screee1.png
Version 0.2 (http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/suzumebachi.rar)
Présentation :
Je vous présente mon tout premier projet, un petit SHMUP qui devait être terminer à l'origine pour la neo compo 2006. Mais par faute de temps celà n'a pas abouti :|
Donc c'est la première fois que je code (vive palib :wub: ), tout les graphisme sont de moi (excepté les 2 splash screens du debut).
La plupart des graph (animations & artworks) ne sont pas encore finalisé.
Il n'y as pas encore vraiment de scénario mais bon...pour un shmup je pense pas que ce soit vraiment grave v_v
Galerie d'image :
http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/screee2.png http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/screen3.png
Historique :
version 0.2 :
- mise en place du menu principal utilisable au stylet.
- rajout du personnage féminin sur le frelon.
version 0.1 :
- mouvement du frelon avec une animation basique.
Comment jouer :
Pour l'instant on peut juste déplacer l'insecte à l'aide du pad directionnel.
Autres informations :
:ange: rien d'autre à ajouté pour l'instant
Quelques crokis et artworks
http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/suzumebachi0.jpg
http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/suzumebachi1.jpg
http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/suzumebachi2.jpg
http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/suzumebachi3.jpg
http://virasack.sonesaksith.free.fr/suzumebachi/suzumebachi5.jpg
:w00t: les artworks sont d'une rare beauté. J'ai pas encore testé le jeu mais je devrait le faire dans pas longtemps ;)
Ca a l'air promettre mais je me répète les artwoks sont sublimes :wub:
Tembargo
13/09/2006, 03h05
Vraiment très très beau.. :D je vais tester rapidement !!
http://yelims5.free.fr/TopOuNul/Super03.gif
C'est de toute beauté, du chara-design en passant par les background jusqu'au boxart qu'on croirait tout droit sorti d'un jeu G.Rev ^^
弾幕がすきです
Wow, comme c'est beau ! J'ai hâte de tâter d'une version plus aboutie.
Et vu la qualité des artworks/illustrations, je serais pour développer un scénar digne de ce nom, parce que :
1- ça changerait des autres shmup. Si c'est enrobé dans une histoire bien foutue, ton shmup n'en sera que meilleur, et
2- ce serait une bonne excuse pour placer quelques visuels qui déboîtent entre les niveaux.
PS : t'envisagerais pas des fois faire un truc du même genre sur PSP des fois ? Hein ? Des fois ? Parce que là, didiou...
Les graphismes sont effectivement bien foutu.
Ca donne vraiment envie de joueur... mais c'est quoi un shmup? (je suis novice hein? :) )
shmup = SHoot'eM UP.
C'est les jeux où tu diriges un "vaisseau" (ou un lapin, un pingouin ou encore, comme ici, un frelon), où tu dois zigzaguer entre les tris ennemis et les ennemis eux-mêmes, et tant qu'à faire éclater la tronche de tous ceux qui passent.
C'est basiquement primaire dans le principe, et éminemment jouissif quand c'est bien fait.
je rejoin tout le monde pour dire que c'est tres beau :wub:
je vais tester ca au plus vite.
visuellement ca en jette vraiment un maximum !
les images sont très très belle !
Impressionnants tes artworks ! Si t'as besoin de quoi que ce soit, hésite pas à demander :)
voila un projet qui a de la gueule.
Bon maintenant va falloir coder par contre ;)
Tres sympa , ptit bug : une fois passé sur l'écran du haut on ne peut plus redescendre sur celui de bas :(
p.S : Je trouve un peu agressif le fond d'écran lorsqu'on joue
archilolo
17/09/2006, 10h55
Ah ouai, les dessins claquent quand même. C'est tout simplement splendide.
Quant à l'idée de faire déambuler un frelon dans un shoot them up, ce n'est pas sans me rappeler un certain apydia sur Amiga... :wub:
Kasimir2007
17/09/2006, 23h58
Je viens de le tester aussi cela me fait trop penser a apydia mais en version scrolling verticale.....
Comment c'est jolie ! Bravo, en esperant que le projet ne s'arretera pas là!:w00t:
Je vais suivre ca de pres.:p
Bonne continuation.:lol:
Lord Deimos
21/09/2006, 16h55
Je dois dire que j'ai pas vraiment aimé les shmup's dans ma jeunesse, mais le tien avec tes magnifiques artworks me donnera envie de tester une version un peu plus "jouable".
Continue, c'est du très beau travail. :thumb_yel
Tres sympa , ptit bug : une fois passé sur l'écran du haut on ne peut plus redescendre sur celui de bas :(
Je n'ai pas ce problème, mais y'a peut etre eu une nouvelle version entre nos deux posts ^^
Par contre, je trouve le passage entre les deux écrans trop lents. J'entends par là que nous sommes aveugles pendant 2 secondes lors du passage de l'un à l'autre. Comme je suis assez exigeant sur la jouabilité, je ne sais pas si dans le feu de l'action, ce blanc sera judiciable :s Mais je prends aussi en compte que ce n'est qu'une version 0.2
Sinon, je rejoins les autres pour le reste, les artworks sont magnifique, le background également, ainsi que le frelon et la donzelle ^^
Une petite question, d'ou t'es venu le nom ? :p
Kasimir2007
28/09/2006, 12h50
Ou en est ce superbe Homebrews ?????
vivement qu'on est des enemis a shooter, il s'annonce plus jolie que "nanostray" mdr !
il y aura quoi dans la prochaine version STP ?
Darkmath
28/09/2006, 12h56
Oui vivement qu'on ait des ennemis à shooter... Bon courage pour la suite, en tout cas graphiquement ton jeu est/sera superbe.
Slt K4y, pourquoi tu finis pas celui qu'on a commencé? Tu me donnes pas de news depuis tellement longtemps alors que tout le code est fini... :-(
Je suis un peu déçu.
Kasimir2007
29/09/2006, 17h58
Tu en es ou avec SuzumeBachi K4y ?
GeekShadow
16/05/2007, 12h38
Up K4y !
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