Nameless
13/09/2006, 00h20
Can't Stop DS
Ca passe... ou pas!
ALPHA
http://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot4.png
Version 0.2 (http://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/CantStop0.2.zip)
Présentation:
Bonjour à tous,
Pour mon premier homebrew DS, j'ai choisi de reprendre un jeu de société assez connu: Can't Stop.
Le but du jeu est très simple: être le premier à parvenir en haut de 3 des voies de la montagne. Pour cela, vous disposez de 3 bonzes communs, de 9 jetons chacun et de 4 dés, qui vont vous permettre de progresser sur ce pic de l'himalaya :)
Galerie d'image :
http://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot3.pnghttp://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot10.pnghttp://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot20.png
Historique :
15/09/2006, version 0.2:
- Ajout écran de présentation, titre et menu (les effets de transitions ne fonctionnent pas sur émulateurs).
- Ajout d'un scrolling des nuages
- Ajout d'une musique de titre et de jeu
- Correction d'un bug sur le renvoie des jetons
- Possibilité de rejouer une fois la partie terminée
- Enfin une *vraie* transparence (merci à Mollusk ;) )
- Possibilité de déselectionner le 1er dé
- Correction d'un bug lors du tirage au sort pour savoir quel joueur commence
12/09/2006, version 0.1: tous les mécansimes du jeu et les graphismes sont en place.
Comment jouer :
A chaque tour, vous choisissez deux paires de dés parmis les 4 disponibles. La somme de chaque paire vous permet soit de placer un bonze sur la voie correspondante, soit d'avancer un bonze déjà présent.
A chaque fin de tour, vous pouvez choisir de vous arrêter. Votre position est alors sauvegardée par vos jetons, qui vous permettrons de rependre juste au-dessus à votre prochain tour.
Si vous continuer mais ne pouvez plus jouer (parce qu'aucune des paires ne correspond à un bonze déjà placé ou que toutes les voies sont bloquées), vous perdez votre progression.
Le premier à parvenir en haut de 3 voies avec ses jetons a gagné.
Autres informations :
Je tenais à remercier tous les membres de ce forum, ainsi que Mollusk pour sa si pratique PAlib ;)
Pour ceux que ça intéresse, le jeu vient d'être réédité par Asmodee (http://www.asmodee.com/jeux-de-societe/), et je vous le conseille fortement: une bonne dose de fou-rires à 4 joueurs!
Reste à faire:
- IA
- Sons
- Rajouter les 2 autres joueurs
- Mettre des jetons bicolores lorsque plusieurs d'entre-eux sont superposés
- Wi-fi???
J'attend avec impatience vos commentaires et vos tests pour les corrections de bugs éventuels ^^
Ca passe... ou pas!
ALPHA
http://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot4.png
Version 0.2 (http://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/CantStop0.2.zip)
Présentation:
Bonjour à tous,
Pour mon premier homebrew DS, j'ai choisi de reprendre un jeu de société assez connu: Can't Stop.
Le but du jeu est très simple: être le premier à parvenir en haut de 3 des voies de la montagne. Pour cela, vous disposez de 3 bonzes communs, de 9 jetons chacun et de 4 dés, qui vont vous permettre de progresser sur ce pic de l'himalaya :)
Galerie d'image :
http://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot3.pnghttp://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot10.pnghttp://will0thewisp.free.fr/DS/CantStopDS/ScreenShot20.png
Historique :
15/09/2006, version 0.2:
- Ajout écran de présentation, titre et menu (les effets de transitions ne fonctionnent pas sur émulateurs).
- Ajout d'un scrolling des nuages
- Ajout d'une musique de titre et de jeu
- Correction d'un bug sur le renvoie des jetons
- Possibilité de rejouer une fois la partie terminée
- Enfin une *vraie* transparence (merci à Mollusk ;) )
- Possibilité de déselectionner le 1er dé
- Correction d'un bug lors du tirage au sort pour savoir quel joueur commence
12/09/2006, version 0.1: tous les mécansimes du jeu et les graphismes sont en place.
Comment jouer :
A chaque tour, vous choisissez deux paires de dés parmis les 4 disponibles. La somme de chaque paire vous permet soit de placer un bonze sur la voie correspondante, soit d'avancer un bonze déjà présent.
A chaque fin de tour, vous pouvez choisir de vous arrêter. Votre position est alors sauvegardée par vos jetons, qui vous permettrons de rependre juste au-dessus à votre prochain tour.
Si vous continuer mais ne pouvez plus jouer (parce qu'aucune des paires ne correspond à un bonze déjà placé ou que toutes les voies sont bloquées), vous perdez votre progression.
Le premier à parvenir en haut de 3 voies avec ses jetons a gagné.
Autres informations :
Je tenais à remercier tous les membres de ce forum, ainsi que Mollusk pour sa si pratique PAlib ;)
Pour ceux que ça intéresse, le jeu vient d'être réédité par Asmodee (http://www.asmodee.com/jeux-de-societe/), et je vous le conseille fortement: une bonne dose de fou-rires à 4 joueurs!
Reste à faire:
- IA
- Sons
- Rajouter les 2 autres joueurs
- Mettre des jetons bicolores lorsque plusieurs d'entre-eux sont superposés
- Wi-fi???
J'attend avec impatience vos commentaires et vos tests pour les corrections de bugs éventuels ^^