Getget94
24/08/2006, 03h20
Bonjour, tout d'abord, félicitations pour PALib, ca met le développement DS à la portée de tous, et c'est super ;)
Maintenant, voici mon problème.
Je fais un jeu de flipper, la table est un bitmap.
Ensuite, j'ai une carte de collisions qui est aussi un bitmap pour les endroits sur lesquels la bille peut rouler ou non.
La difficulté est donc de detecter l'etat des pixels du bitmap de collisions sur le pourtour de la bille (comme ca je sais si il y a collision, et je peux avoir la direction de la normal au contact pour le rebond).
Finalement, la vraie question est : comment lire la couleur d'un pixel dans un bitmap ?
Maintenant, voici mon problème.
Je fais un jeu de flipper, la table est un bitmap.
Ensuite, j'ai une carte de collisions qui est aussi un bitmap pour les endroits sur lesquels la bille peut rouler ou non.
La difficulté est donc de detecter l'etat des pixels du bitmap de collisions sur le pourtour de la bille (comme ca je sais si il y a collision, et je peux avoir la direction de la normal au contact pour le rebond).
Finalement, la vraie question est : comment lire la couleur d'un pixel dans un bitmap ?