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Voir la version complète : [NDS] Slide And Run


Gwoin
18/08/2006, 22h00
Slide And Run
Glisse et court
BETA
http://www.codeartex.com/Images/NDS/SAR_menu.jpg
Version .9 (http://www.codeartex.com/demos/NDS/Slide_And_Run.rar)


Présentation :
Marsxzel est un extra-terrestre qui est tombé sur terre par... accident.

Il est perdu dans quelques étranges contrées et doit au plus vite retrouvé son vaisseau spatiale.
Ses seules chances de survivre sont d'attraper un maximum de champignons spéciaux (spatiaux?) et de retrouver son vaisseau au plus vite.

Aide Marsxzel en déplacant les items sur son chemin et en attrapant un max de champignons.

Galerie d'image :

http://www.codeartex.com/Images/NDS/SAR_Run1_L2.jpg http://www.codeartex.com/Images/NDS/SAR_Run1_L1.jpg
http://www.codeartex.com/Images/NDS/SAR_about.jpg http://www.codeartex.com/Images/NDS/SAR_you_win.jpg

Historique :
v 0.9 : presque la version finale. Je vais ajouter des options plutot sympa au moteur de physique, ainsi que faire mes propres sons et musiques.

Comment jouer :
Utilise le stylet pour déplacer les objets qui se trouvent sur le chemin de Marsxzel et lui tracer une voie vers les champignons et éviter les trous.

Autres informations :
Cette version est présenté à la Summer Compo de NeoFlash.
Si vous aimez ce jeu, n'hésitez pas à donner votre avis sur le site de NeoFlash ^^

Bobby Sixkilla
18/08/2006, 22h16
Il a l'air sympa ce jeu. ^^ J'aime bien le côté enfantin des grahismes. :) Je te dis merde pour la compo. ^^

Gwoin
18/08/2006, 22h40
Merci :)

Ce sont ls graphismes qui m'ont prit le plus de temps (quand on est pas graphiste et qu'il faut tout faire soi même c'est à la fois enrichissant et très loooong).

J'espère que le jeu plaira. En tout cas moi j'ai beaucoup aimé le développer ^^

Salfai
19/08/2006, 14h13
les graphisme sont très beau!

archilolo
19/08/2006, 15h18
Oui, c'est très coloré et chaleureux comme graphismes ! :)

Par contre, le jeu fige au bout de quelques secondes sur mon EZ4Lite :/
C'est en général quand je déplace un cochon (!) pour le placer en dessous de Marsxzel (!!) ; ledit cochon et Marsxzel se superposent, et là plantage...

Gwoin
19/08/2006, 15h34
Je suis au courant du petit probleme de freeze.
Ca n'arrive pas souvent (mais je n'ai pas testé sur EZ4Lite).

C'est encore une version 0.9. Je vais résoudre ce problème, mais là j'ai pas le temps avant la compo NeoFlash ^^

Sur ma Supercard, ca n'a planté que 2 fois sur au moins 100 parties (voir plus vu que j'ai testé un tas de fois chaque niveau, et il y en a 12), et jamais sur emu.

Donc c'est amplement jouable pour une version qui n'est pas encore tout à fait finale :)