Voir la version complète : Demos Gba - Sélection des meilleurs...
Aucun lien aproprement parlé avec le jeu vidéo, il s'agit de véritables clips artistiques (on peut parler d'oeuvres pour les meilleurs) mélangeant animations programmées (effets 2D, univers imaginaire en 3D, etc...) et musiques. Elles concentrent tous le savoir faire de leurs auteurs (nommé "demomaker") sur quelques minutes.
Utilisant les mêmes technologies que le jeu vidéo, elles dépassent réguliérement celui-ci sur le plan technique à machine identique.
Devenu en une dizaine d'année, une des disciplines (presque sportive dans l'esprit) les plus renommés de la programmation, les démomakers s'affrontent lors de compétitions les "demo-party (http://media.assembly.org/press/asm2003_panorama.jpg)" qui durent généralement 48heures.
Une des plus grosses démo-party en europe est
l'assembly (http://www.assembly.org/).
Plus de détails sur ce monde merveilleux ? Suivez le guide http://www.nagame.net/index_88-les-meilleures-demos-gba.html
Ou "Comment pousser la GBA dans ses derniers retranchements?". Les developpeurs devraient parfois en prendre de la graine !
totoetlititi
08/12/2005, 13h56
Ca donne envie...
Par contre, pour le 4eme, Luland, le lien est mort.
Ca donne envie...
Par contre, pour le 4eme, Luland, le lien est mort.
Haaa oui, effectivement les miroirs du GbaX2004 sont morts.
Voila, j'ai corrigé le problème.
Ou "Comment pousser la GBA dans ses derniers retranchements?". Les developpeurs devraient parfois en prendre de la graine !
+1000 !
Je dirais même qu'ils devraient changer de métier <_< ...
Merci d'avoir refait cette section ! :)
Il y a aussi Banzai (ou un nom du genre..) sur pouet, elle est à ajouter :]
Il y a aussi Banzai (ou un nom du genre..) sur pouet, elle est à ajouter :]
Cette démo, c'est du grand art(bre)
http://www.pouet.net/screenshots/11280.jpg (http://www.scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2003%2Ftum03%2Fhandheld %2Fbh-03.zip&fileinfo)
Nom: bh-03: Banzai Auteur: Bahnhof
C'est vrai que c'est du grand art ces trucs, enfin je trouve ça vraiment bien fait :wub:
PInez, z'avez vu la dernière de mat à l'assembly Oo'
(nagame, tu veux bien mettre un lien :D)
elle en a encore dans le ventre c'te p'tite machine !!
Miles teg
18/02/2006, 18h34
C'est sur que ca claque, personne va s'amuser à dire le contraire, mais quand même à part pour ces démos, quelques homebrews plus avancés sur gba que sur ds (pas pour longtemps) vous avez pas un peu laché la GBA depuis que la DS est là?!?!
Moi c'est quand y a plus de batterie sur ma DS et que je mattais une video que je repasse sur gba, ou si j'ai que mes poches pour emmener la console (l'encombrement est ce qui fait que la GBA reste puissante), mais à part ça, je squatte ma DS et j'ai même laissé en plan fire emblem alors que j'étais trop dedans avant d'avoir 2 écrans.
Sinon certaines démos me font écran blanc, j'ai essayé de patcher avec le supercard soft (alors que les homebrews c'est pas la peine... mais bon... là ca marche pour une démo) d'ailleurs comment on sait à l'avance s'il faut patcher ou pas...
Sinon le problème peut venir des autres fichiers de l'archive... c'est koi un fichier gay? Je prends pas du côté pile moi!
Ca fait peut etre beaucoup pour un seul post, mais vous pouvez trier...
Domage que ce ne soit pas visible sur Supercard :(
Mais en tout cas, ces démos laissent rêveur quand aux capacités de la GBA.
Et c'est effectivement domage que les dévellopeurs ne s'en inspirent pas vraiment, ne serrait-ce que pour faire une belle intro dans leurs jeux..
Miles reg> En fait, à mon avis la GBA a encore de belles années devant elles niveau codage amateur, c'est ses capacités qui font que les codeurs l'aimeront encore longtemps je pense (j'entends ceux qui sont à la recherche de défi, bien sûr ;)).
D'ailleurs y'a même encore des codeurs sur NES alors t'imagines :rolleyes:
Sinon excellentes ces démos, ça claque vraiment :w00t:
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