ivady
04/03/2010, 02h02
Fairy and Maze - Fairy and Diamonds
Présentation :
D'abord, je vais me présenter. La présentation de ce jeu va dans un 'ensemble-projet' si je puis dire cela ainsi.
Je me nomme David Lelière, 27 ans, principalement graphiste, j'ai fais des jeux en flash avec mes peu de connaissances. Je conçois un jeu pour console NDSi avec un excellent programmeur, mais qui ne saurait se lancer dans plus de projet pour le moment. Notre projet commun avance bien, et nous visons un résultat pro pour une vente au mieux cet été, sinon cet automne, par le biais d'un éditeur (la NDS, c'est pas facile, kit officiel a acheter, expérience sur d'autre console pour la licence...) Le programmeur du projet en montrera plus sur son blog, prochainement.
À côté de ça j'aimerais beaucoup trouver un programmeur ayant déjà fait des jeux sur Ipod. J'ai 2 projets qui m'intéressent, un plus commerciale que l'autre, dans le sens où je crois qu'il y a une demande:
Fairy and Maze
Saviez-vous que, d'après le générateur de mot-clé de Google, il y aurait de 10 à 20 millions de demande par mois pour des mots clés tel que 'maze', 'maze game', 'labyrinth'? Alors, que vous soyez amateur de labyrinthe ou pas (moi je le suis) il y a bel et bien une demande!
Il existe un jeu de ce genre que je connais sur Ipod, un labyrinthe sur fond blanc, mur et perso noir. Ça inspire pas une bien bel musique, s'il y en a.
Voici mon jeu de labyrinthe, que je nomme Fairy and Maze (ou Light and Maze) :
(vous le trouverez là) (http://www.coco-game.com)
Simple? Probablement! Efficace? Je croirais! Un labyrinthe old school quand même, mais avec une ambiance, une atmosphère.
Écoutez, je sais très bien qu'un programmeur ne laisse pas ses compétences, son énergie et son temps dans tout les projets, pour le premier venu. Je fais ma demande dans le respect des programmeurs. J'attends qu'on me réponde avec un minimum de respect. Je cherche un programmeur qui trouve le projet pas trop mal et qui à déjà un moteur 2D fonctionnel. Dans ces conditions, monté ce type de jeu est très rapide, et je n'ai pas besoin d'une connaissance plus grande que la mienne en prog pour en arriver à ce constat je crois.
J'ai déja de la musique disponible, je suis même prêt a payé pour en acquérir, et/ou j'ai des contacts de musiciens.
Sortir un jeu sur Ipod est plus risquer que sur DS, car y a 100 jeux par semaines qui sortent sur Ipod, et même pas 100 par mois sur DS. Alors... rien de certain!
Fairy and Diamonds
Un autre jeu simple, graphiquement efficace, fait pour les joueurs très occasionnels qui désirent un jeu simple... mais qui demande de la dextérité:
Fairy and Diamonds (http://www.coco-game.com/fairy_diamonds_relaxation.htm)
J'aimerais un jeu de 25 niveaux peut-être, avec un score minimum pour accéder au prochain. Idéalement, avec une base de donné sur un serveur quelque part pour compiler les scores dans le monde (là je parle de truc que je connais vraiment pas). Ou sinon, un simple jeu solo avec minimum pour accéder au prochain. Chaque niveau aurait sa musique, son pathern. Il s'agit alors bel et bien d'un projet artistique abouti.
Il se peut que l'animation 'évolué' des diamants soit un défi en vérité! Alors, pour ce projet, je parle peut-être a travers mon chapeau!
Conclusion
Il s'agit de 2 jeux très simple, qui demanderont de la part de quelqu'un ayant un moteur de jeu 2D déjà quelques semaines pour les 2, je suis presque certains. Et ensuite?
Ben pourquoi pas soumettre le jeu nous-même, se partir un studio enregistrer. Il suffit ensuite seulement de soumettre à Apple, et pourquoi craindrions-nous un refus?
Qu'est-ce que ça vous donne? Qu'est-ce que ça me donne?
Ben, moi je veux faire éditer un jeu sur DSi. Si je pouvais l'éditer moi-même, ce serait encore plus chouette. Pour cela il me faut 2 jeux sortie sur une autre console avant d'espérer une licence Nintendo.
Et à vous?
Et si on voyait à long terme? Si on se voyait comme une future petite équipe ou collaborateur? Les 2 jeux sur Ipod ne rapportent pas comme voulu? Ben sur DS, on a très peu de chance d'échouer. Seulement, les étapes pour accéder a Nintendo sont plus longues que chez Apple. Donc, je n'oublierai pas tout ceux qui auront supporter ces 2 petits jeux sur Ipod... si y a bien entendu des intéressé!
Cela dit, ensuite, ça nous ouvre les portes 'autonomes' a Nintendo, et ce que j'aime de la DS (outre qu'elle est compliqué et archaïque) c'est qu'on a de la visibilité!
Bon, encore, ici on soumet nos idées! Aucune idée n'est folle je crois! Y a seulement de l'intérêt ou pas.
J'attends vos opinions!
P.S.: Pour ceux qui veulent connaitre mon projet DSi, pour ceux ne me connaissant pas, c'est Crocky Sugary Land (il nous reste peut-être 2 mois de travail). Je pourrai vous soumettre des screens lorsque le blog sera ouvert, ou par email à la demande! Si quelqu'un est vraiment intéressé, on a des .nds. Mais je cherche quelqu'un de sérieux! Pas de curieux!
Un gros et sincère merci pour votre attention déjà! C'est apprécié!:)
Présentation :
D'abord, je vais me présenter. La présentation de ce jeu va dans un 'ensemble-projet' si je puis dire cela ainsi.
Je me nomme David Lelière, 27 ans, principalement graphiste, j'ai fais des jeux en flash avec mes peu de connaissances. Je conçois un jeu pour console NDSi avec un excellent programmeur, mais qui ne saurait se lancer dans plus de projet pour le moment. Notre projet commun avance bien, et nous visons un résultat pro pour une vente au mieux cet été, sinon cet automne, par le biais d'un éditeur (la NDS, c'est pas facile, kit officiel a acheter, expérience sur d'autre console pour la licence...) Le programmeur du projet en montrera plus sur son blog, prochainement.
À côté de ça j'aimerais beaucoup trouver un programmeur ayant déjà fait des jeux sur Ipod. J'ai 2 projets qui m'intéressent, un plus commerciale que l'autre, dans le sens où je crois qu'il y a une demande:
Fairy and Maze
Saviez-vous que, d'après le générateur de mot-clé de Google, il y aurait de 10 à 20 millions de demande par mois pour des mots clés tel que 'maze', 'maze game', 'labyrinth'? Alors, que vous soyez amateur de labyrinthe ou pas (moi je le suis) il y a bel et bien une demande!
Il existe un jeu de ce genre que je connais sur Ipod, un labyrinthe sur fond blanc, mur et perso noir. Ça inspire pas une bien bel musique, s'il y en a.
Voici mon jeu de labyrinthe, que je nomme Fairy and Maze (ou Light and Maze) :
(vous le trouverez là) (http://www.coco-game.com)
Simple? Probablement! Efficace? Je croirais! Un labyrinthe old school quand même, mais avec une ambiance, une atmosphère.
Écoutez, je sais très bien qu'un programmeur ne laisse pas ses compétences, son énergie et son temps dans tout les projets, pour le premier venu. Je fais ma demande dans le respect des programmeurs. J'attends qu'on me réponde avec un minimum de respect. Je cherche un programmeur qui trouve le projet pas trop mal et qui à déjà un moteur 2D fonctionnel. Dans ces conditions, monté ce type de jeu est très rapide, et je n'ai pas besoin d'une connaissance plus grande que la mienne en prog pour en arriver à ce constat je crois.
J'ai déja de la musique disponible, je suis même prêt a payé pour en acquérir, et/ou j'ai des contacts de musiciens.
Sortir un jeu sur Ipod est plus risquer que sur DS, car y a 100 jeux par semaines qui sortent sur Ipod, et même pas 100 par mois sur DS. Alors... rien de certain!
Fairy and Diamonds
Un autre jeu simple, graphiquement efficace, fait pour les joueurs très occasionnels qui désirent un jeu simple... mais qui demande de la dextérité:
Fairy and Diamonds (http://www.coco-game.com/fairy_diamonds_relaxation.htm)
J'aimerais un jeu de 25 niveaux peut-être, avec un score minimum pour accéder au prochain. Idéalement, avec une base de donné sur un serveur quelque part pour compiler les scores dans le monde (là je parle de truc que je connais vraiment pas). Ou sinon, un simple jeu solo avec minimum pour accéder au prochain. Chaque niveau aurait sa musique, son pathern. Il s'agit alors bel et bien d'un projet artistique abouti.
Il se peut que l'animation 'évolué' des diamants soit un défi en vérité! Alors, pour ce projet, je parle peut-être a travers mon chapeau!
Conclusion
Il s'agit de 2 jeux très simple, qui demanderont de la part de quelqu'un ayant un moteur de jeu 2D déjà quelques semaines pour les 2, je suis presque certains. Et ensuite?
Ben pourquoi pas soumettre le jeu nous-même, se partir un studio enregistrer. Il suffit ensuite seulement de soumettre à Apple, et pourquoi craindrions-nous un refus?
Qu'est-ce que ça vous donne? Qu'est-ce que ça me donne?
Ben, moi je veux faire éditer un jeu sur DSi. Si je pouvais l'éditer moi-même, ce serait encore plus chouette. Pour cela il me faut 2 jeux sortie sur une autre console avant d'espérer une licence Nintendo.
Et à vous?
Et si on voyait à long terme? Si on se voyait comme une future petite équipe ou collaborateur? Les 2 jeux sur Ipod ne rapportent pas comme voulu? Ben sur DS, on a très peu de chance d'échouer. Seulement, les étapes pour accéder a Nintendo sont plus longues que chez Apple. Donc, je n'oublierai pas tout ceux qui auront supporter ces 2 petits jeux sur Ipod... si y a bien entendu des intéressé!
Cela dit, ensuite, ça nous ouvre les portes 'autonomes' a Nintendo, et ce que j'aime de la DS (outre qu'elle est compliqué et archaïque) c'est qu'on a de la visibilité!
Bon, encore, ici on soumet nos idées! Aucune idée n'est folle je crois! Y a seulement de l'intérêt ou pas.
J'attends vos opinions!
P.S.: Pour ceux qui veulent connaitre mon projet DSi, pour ceux ne me connaissant pas, c'est Crocky Sugary Land (il nous reste peut-être 2 mois de travail). Je pourrai vous soumettre des screens lorsque le blog sera ouvert, ou par email à la demande! Si quelqu'un est vraiment intéressé, on a des .nds. Mais je cherche quelqu'un de sérieux! Pas de curieux!
Un gros et sincère merci pour votre attention déjà! C'est apprécié!:)