PDA

Voir la version complète : Ultra FlashPass 512 M


pofranxk
22/06/2006, 22h04
Salut,
En navigant sur ce site http://www.yyjoy.com/ (En chinois) cette après-midi. J'ai pu remarqué cette nouvelle sorte de linker.

http://www.gbarl.it/UP/varie/news/2006/giugno/a63fd842c971b761578e83b1ee1187cb.jpg

Caractéristique (traduction chinois > anglais) :
- Can be used in all NDS/NDS Lite (No Passme or Flashme guide)
- Direct compatible NDS clean ROM
- NDS genuine card size, I see no outstanding
- 512M embedded storage space
- With the use
- Cards can be used as a guide

Dommage que la capacité soit limité.

Espérons que ce ne soit pas un fake.

Edit:
Packing:
- 1 x Ultra FlashPass 512M Card
- 1 x Ultra USB FlashPass Writer
- 1 x CD Driver Disc

Price : GBP29.90 (include register air-mail delivery) (29.9 pounds, including registered airmail shipping)

Hardware ready to ship on 20 June 2006.
June 20 shipment ready

Le forum officiel >http://www.takeforum.com/wwwndsgbanet/viewforum.php?f=1&mforum=wwwndsgbanet

Thorisoka
22/06/2006, 22h16
512M ca fait pas 64 Mo ca ? ca parait faiblard... surtout qu'avec les solutions actuelles, sachant que la DSL a un cash DS integré, ca reviend strictement au même *_*

Jejeix
22/06/2006, 23h07
Sympa, par contre on sais pas si c'est Mo ou Mb !
Mais faut etre borner pour vendre des linkers de 64Mo :)

Toomagic
22/06/2006, 23h28
Mb c'est Mega bytes et comme un bytes sa veut dire un octet c'est (je pense) du 512 Mb/Mo.

drixmok
22/06/2006, 23h40
Mb c'est Mega bytes et comme un bytes sa veut dire un octet c'est (je pense) du 512 Mb/Mo.
Faux ! Mb = Mega bits. Ne pas confondre avec MB = Mega Bytes = Mega octets.
Donc, là, on sait qu'il y a 512 M. Ca nous avance moyen quoi.

Jejeix
22/06/2006, 23h49
Exact drixmok beaucoup fond la confusion en Mb et MB.

Foxus
22/06/2006, 23h53
oui elle fait bien 64 mo on en avait parler sur un autre forum

64 MO

genre c meme pas assez pour certain bakup

c plus un prototype la

Adrilo
23/06/2006, 00h32
En effet, sur le forum où mene le lien du 1er post; il est écrit 512 Mbit.

Jejeix
23/06/2006, 00h48
Ah déjà vu ce petit dessin sur le siteduzéro ! ^^

Adrilo
23/06/2006, 00h50
En effet, c'est de là qu'il vient^^

Zero
23/06/2006, 00h50
Dire qu'en plus des jeux font 128Mo et que 64mo ce sera toujours un peu en dessous ca craint un max!

Foxus
23/06/2006, 00h58
oué, c'est crainios crabos un max tous ça :lol:

Charly
23/06/2006, 01h51
sachant que la DSL a un cash DS integré, ca reviend strictement au même *_*
hum tu peux développer stp?

ça voudrais pas dire par hasard que si je choppe une demo en wifi je pourrais la garder meme en eteignant la console? (oui j'en reve ^^ )

Thorisoka
23/06/2006, 02h20
Bah je faisait allusion au fait que par défaut le port GBA de la DS Lite est remplit, donc utiliser un linker uniquement DS, ou une technologie passthrough DS+GBA, ca revient au même puisque les 2 ports seront quoi qu'il arrive toujours occupés http://forum.nintendojofr.com/images/smiles/nerd.gif sauf en effet peut-être dans des cas particuliers ou on aurait besoin du port GBA de libre, ou une connerie du genre
(oui tu rêve peut être ^ ^')

ysilog
23/06/2006, 02h33
sauf en effet peut-être dans des cas particuliers ou on aurait besoin du port GBA de libre, ou une connerie du genre
oui, pour un rumble pack par exemple

ca peut aussi etre utile (a terme quand il y aura la meme chose en 1Go et 2Go et de preference en memoire flash et non en eeprom) pour diminuer la perte d'autonomie due a l'utilisation du port GBA

Thorisoka
23/06/2006, 03h00
ouais, ceci dit si l'initiative actuelle est excellente, ce qu'on a pour l'instant a encore pas mal d'avenir (surtout si on est du genre a attendre que ce soit au point :|)