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Voir la version complète : [GBA] YatLike


Didou
26/11/2005, 12h48
YatLike

BETA
http://francois.pessaux.neuf.fr/images/yatlike_running.jpg
Version beta (http://francois.pessaux.neuf.fr/files/yatlike_30_11_2005.gba)


Présentation :
Il s'agit du jeu dans lequel les pièces de Tetris ne tombent plus mais se proposent au joueur qui doit les placer dans la grille afin de faire des lignes ou des colonnes pour les faires disparaître. Je jeu se termine lorsque l'on ne peut plus placer la pièce proposée. En manque d'idée de nom, j'ai décidé de l'appeler YatLike (Yet Another Tetris Like).

Galerie d'image :

http://francois.pessaux.neuf.fr/images/yatlike_intro.jpghttp://francois.pessaux.neuf.fr/images/yatlike_running.jpg

Historique :

30/11/2005
Affichage des highscores,
Temps pour poser une pièce en modes Standard et Arcade passé de 4 à 5 secondes
Le curseur représentant la pièce tenu qui indique le niveau de temps restant avant que le malus ne vous tombe sur la geu.e :p

29/11/2005
les écrans de score pour chacun des types de jeux.
les modes marathons (temps contraint).
la possibilité de ne prendre en compte lors du jeu que les lignes ou les colonnes (ou les 2 bien sûr comme c'est le cas par défaut)
la pause qui est accessible maintenant par START et SELECT (ça évite de chercher pendant des heures )
le bouton B en modes marathons qui permet de jeter la pièce courante
une contrainte de temps en mode arcade et standard qui fait que vous avez 4 secondes pour poser la pièce tenue, sinon une pièce indestructible vient se positionner au hasard sur l'écran.
la sauvegarde des highscores (même si les nombres ne sont pas encore affichés )
un score plus motivant que le simple nombre de lignes effectuées (plus vous faites de lignes d'un coup, plus ça rapporte, et si vous faites à la fois ligne+colonne, ça rapporte encore plus).

Autres informations :

Comme vous le voyez, j'aimpe bien Diddle. J'espère que la Papa de la souris ne m'en voudra pas de lui avoir pompé son bébé pour faire les graphismes :ange:

On pourra même envisager une version DS avec stylo :rolleyes:
-- Didou

Nrx
26/11/2005, 14h07
Eh bien vivement une demo jouable alors :)

Arcadia
26/11/2005, 14h33
Oui, vivement une demo jouable :w00t: !!!

benji
26/11/2005, 15h02
ouai, bravo didou
tu es productif en ce moment :lol:

nagame
26/11/2005, 15h28
Idem : une demo, une demo, une demo !

Didou
26/11/2005, 22h15
Areuh,

Bon, allez, sous l'insistance générale, voici une version brute de fonderie, compilée à l'instant. Vous ne viendrez pas vous plaindre qu'il y an encore des bugs :lol: C'est encore en développement guys !!! :ange: Faut pas trop en demander en 2 jours ! =_=

Ca se passe à :
EDIT: Mise à jour: http://francois.pessaux.neuf.fr/files/yatlike_29_11_2005.gba

Benji (Benoît Japin) m'a fillé une autre idée de jeu... A venir bientôt ? :w00t:

:lol: :lol: -- Didou

Yodajr
27/11/2005, 00h52
C'est déja très amusant, bravo :thumb_yel
On aurait dit un mix entre tetris et Mr Pant :p
Bon courage pour la suite :)

MaXleBourrin
27/11/2005, 00h54
Enjoy, c'est super fun!!

Vivement la suite!!!

nagame
27/11/2005, 01h14
J'aime beaucoup. Qu'elle est le hiscore actuel ?

Et hop, sur la rom pour le prochain flashage :)

hkg
27/11/2005, 05h17
Le concept est interressant ( moi qui aime bien les jeux de reflexions ), et les graphismes ont l'air clair et colores a souhait...

Du bon boulot. J'espere l'essayer bientot. Bravo a toi !

M@T
27/11/2005, 06h22
Le concept est bien, j'ai fait 24 comme scores :p

Padmé
27/11/2005, 15h53
ça a l'ai pas mal, j'essaye

Didou
29/11/2005, 23h41
Areuh,

Bon, ben j'ai fait une mise à jour. Le binaire se trouve à:
http://francois.pessaux.neuf.fr/files/yatlike_29_11_2005.gba

Rajouts :) :

les écrans de score pour chacun des types de jeux.
les modes marathons (temps contraint).
la possibilité de ne prendre en compte lors du jeu que les lignes ou les colonnes (ou les 2 bien sûr comme c'est le cas par défaut)
la pause qui est accessible maintenant par START et SELECT (ça évite de chercher pendant des heures :lol: )
le bouton B en modes marathons qui permet de jeter la pièce courante
une contrainte de temps en mode arcade et standard qui fait que vous avez 4 secondes pour poser la pièce tenue, sinon une pièce indestructible vient se positionner au hasard sur l'écran.
la sauvegarde des highscores (même si les nombres ne sont pas encore affichés :lol: )
un score plus motivant que le simple nombre de lignes effectuées (plus vous faites de lignes d'un coup, plus ça rapporte, et si vous faites à la fois ligne+colonne, ça rapporte encore plus).


A faire encore :( :

du son
le mode arcade (actuellement il est identique au mode standard)
l'affichage des scores dans les écrans de highscores
en mode arcade et standard, une couleur différente du "curseur" de pièce tenue en fonction du temps écoulé avant de recevoir la pénalité due à la contrainte de temps pré-citée.
un petit écran de félicitation quand on a fait un highscore


EDIT: J'ai oublié de mentionner que l'onpeut tourner les pièces avec les boutons L et R. Je pense que je vais passer le délai de pose de 4 à 5 secondes.

-- Didou

Arcadia
30/11/2005, 22h10
Génial :blink: !!!

Bravo :dblthumb: !

Didou
30/11/2005, 23h03
Re-Areuh,

Bon, allez, encore quelques updates...
http://francois.pessaux.neuf.fr/files/yatlike_30_11_2005.gba

En vrac:

Affichage des highscores,
Temps pour poser une pièce en modes Standard et Arcade passé de 4 à 5 secondes
Le curseur représentant la pièce tenu qui indique le niveau de temps restant avant que le malus ne vous tombe sur la geu.e :p


-- Didou

Padmé
02/12/2005, 00h58
je trouve un peut domage de metre des contraintes de temps, j'aime bien prendre mon tenps. c'est possible de faire un mode sans ? (meme pour tous les autre jeux en fait)

Didou
06/12/2005, 23h35
Areuh,


Voili, voilà j'ai fait la première release "officielle" de Yatlike. Le tout sur ma page, comme d'hab. Pour satisfaire ceux qui veulent ne pas se presser, j'ai remis un mode sans contrainte de temps :p :p

La doc est dans les archives pour comprendre les modes de jeux.
Bonne bourre, et n'hésitez à me donner vos impressions :-'

-- Didou

Padmé
07/12/2005, 01h53
Pour satisfaire ceux qui veulent ne pas se presser, j'ai remis un mode sans contrainte de temps :p :p

-- Didou

merci Didou :)

Didou
07/12/2005, 15h46
Salut,

Je me suis aperçu que j'avais merdé dans l'initialisation du générateur de nombres aléatoire. Ca fait donc que la première partie que vous faites après avoir allumé la GBA présente toujours une séquence de pièces identique (au moins au début). :(

Je vais corriger ça rapidement. Je changerai l'archive en place et lâcherai un petit mot sur ce thread.

Désolé, :-'

-- Didou

Didou
09/12/2005, 08h38
Salut,

Bon, voilà, j'ai corrigé le truc et remis les fichiers sur le site.

-- Didou