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Voir la version complète : [NDS] Demineur


Beda
01/06/2006, 12h34
Demineur

BETA
http://hothmoon.free.fr/Image16.png
Version beta (http://membres.lycos.fr/bedalandai/Demineur.nds) (.nds) Version beta (http://membres.lycos.fr/bedalandai/Demineur.sc.nds) (.sc.nds) Version beta (http://membres.lycos.fr/bedalandai/Demineur.ds.gba) (.ds.gba)


Présentation :
Bonjour,

Donc voila mon tout premier projet sur DS.
Il y a plusieurs mode :
-En un joueur :
_Demineur à la facon de MSN.
_Demineur à la facon de celui de windows.
-En 2 joueurs :
_Comme sur MSN , mais avec la bombe en moins pour l'instant

Galerie d'images :

http://img205.imageshack.us/img205/8356/12ic2.jpghttp://img159.imageshack.us/img159/2024/26cc.jpghttp://img205.imageshack.us/img205/5759/35bl.jpg


Historique :

0.5
- Ajout d'un second mode en 1joueur ( facon demineur de windows)
- Fleche Haut + touche de l'écran : place un drapeau
- Fleche Bas + touche de l'écran : Enleve le drapeau placé

0.41
- Ajout de la bombe , mais elle buge :( (retirer pour l'instant)

0.4
- Mode 2 joueurs

0.31
- Amelioration du jeu en mode un joueur.
- Commencement du mode deux joueurs

0.3
- Version finale pour jouer comme un rémi :)
- Corection des bugs du son
- Affichage de tous les numeros ^^

0.21
- Affichage du numéro 1 lorsqu'une mine est a proximité.

0.2
- Deja quelques corrections de bugs .
- On peut gagner maintenant :)
- Ajout de petits sons
- L'affichage des sprites ne plante plus.
- Il reste toujours les cases indicatrices a faire .

0.1
- Ceci étant la version 0.1 il y a encore beaucoup de bugs (au niveau des sprites, de l'affichage du nombre de mines , impossibilité de gagner pour l'instant ^^....)
Il me reste à faire les cases qui indiquent le nombre de mines qui se trouvent autour.

Autres informations :

Les Sources (http://membres.lycos.fr/bedalandai/Sources.rar)

Reste a faire :
- Sauvegarde du meilleur temps en mode 2
- Un chrono en mode 2
Le site tt pourri ^^ (http://membres.lycos.fr/bedalandai/)


Merci a Gwoin et Temby pour leur aide :wub:

Tembargo
01/06/2006, 12h36
Il bosse dur le coco je vous assure :D Et ça va être kro kro bien ce jeu ;)

Bon courage et bonne continuation !!

Gwoin
01/06/2006, 12h57
C'est bien vrai qu'il y bosse sec Beda :)

Je n'avais pas encore vu les graphismes, et c'est tres prometteur :)

archilolo
01/06/2006, 13h04
Hé hé ! Merci ! :wub:

C'est ma chérie qui va être contente. :)

Je teste cela bientôt et je livre mes impressions ! ;)

Toomagic
01/06/2006, 18h23
Le peach is a "beach" en fond d'écran c'est normal ?

t4ils
01/06/2006, 18h29
marrant :)
bravo à toi ;)

un conseil pour les sons sur un meme canal, arrete celui d'avant pour entendre le nouveau ;)

Beda
02/06/2006, 14h22
Un petit up pour vous anoncez la sortit de la version 0.3

t4ils
02/06/2006, 14h52
j'ai trouvé 2-3 bug ;)

http://t4ils.free.fr/Projets_NDS/beda_demineur/bug_demineur1.JPG http://t4ils.free.fr/Projets_NDS/beda_demineur/bug_demineur2.JPG

comme on peut le voir, je suis très fort :D

- quand on trouve une mine, on peut la recliquer, ca fait +1
- il y a une case que j'arrivais pas à toucher, elle était entre 2 mines ( c'est la que j'ai découvert le bug des mines qu'on peut cliquer plein de fois ) donc peut etre un probleme dans les coordoné de la grille
- le numéro pour 4 mines est pas très bien lisible, j'ai l'impression qu'il est par dessus un 3, ou alors le 3 s'est affiché et le 4 par dessus ensuite

voila mes contributions :)

Beda
02/06/2006, 14h58
Pour le premier bug je le savais mais bon faut étre reglo aussi :)
Pour le numéro c'est corrigé :).

Le bug le plus chiant est celui du random , si on relance la partie les mines vont se retrouver au mm endroit :( .Il faut rebooté la console pour redemmarer une vrai partie .

t4ils
02/06/2006, 15h10
si tu gères tes mines dans un tableau, je te suggère d'ajouter une colonne "trouvée" que tu initialises à 0
ensuite, tu fais :

if(stylet sur une mine)&&(la variable trouvée de la mine correspondante==0)
{
trouvé=1;
ton code habituel;
}

ca devrait bien le faire ;)

edit : je vais faire plus clair lol

minesX[30];
minesY[30];
mines_find[30];

tu as la coordoné en X des mines, la coordonnée en Y des mines, et un tableau qui dit si elle a été trouvée ou pas ( tout est à 0 dans ce tableau )

pour regarder si tu touches une mine et si elle est déja découverte :
for(a=0;a<30;a++)
{
if((stylus.X==minesX[a])&&(stylus.Y==minesY[a])&&(mines_find[a]==0)
{
mines_find[a]=1;
ton_code_d'affichage_de_mine_qui_correspond;
}
}


bon la, il manque pas mal de trucs, mais le principe est la, creuse la dedans si il faut ;)

Padmé
02/06/2006, 17h57
sympa ton projet.
tu prévois des grilles plus grandes ? avec scroling.

AspegiK
03/06/2006, 07h48
J'ai pas testé, mais continue comme ça, et remet toi vite à travailler parce que j'ai cru entendre que il y avait un bac de français cette année...

Jul13oSSx
05/06/2006, 00h43
gg pour le petit démineur :)
Moi j'attends le mode 2 joueurs avec impatience pour te mettre ta paté :p

PS : j'ai un bug pour le télécharger, ça me renvoit sur une page de lycos quand je clique sur le lien :s

Beda
05/06/2006, 09h09
C'est bon pour le téléchargement .
Le mode 2joueurs j'ai commencé mais la faut que je boss mon Bac donc ca sera pour un peu plus tard :)
En attendant si vous avez des idées de nom je suis preneur ;)

Beda
06/06/2006, 19h54
Update ^^

Bobby Sixkilla
06/06/2006, 20h10
0.31
Amelioration du jeu en mode un joueur.
Commencement de la mode deux joueurs
Je ne savais pas que c'était à la mode... :whst:

Beda
08/06/2006, 11h47
Tiens tiens tiens , mais qui voila ?
Oui le mode deux joueurs ^^
Il ne manque plus que la bombe :p

Tembargo
08/06/2006, 12h50
bravo bravo clap clap clap !
Ton démineur est presque fini :D ça marche très bien (mis à part le bug lors d'une deuxième partie).

Pour quelqu'un qui ne savait pas programmer du tout avant de commencer ce projet... Chapeau bas monsieur ;)

Beda
12/06/2006, 11h16
Ajout de la bombe mais avec un bug qui fait que les 2joueurs gagnent des mines :(

Padmé
09/07/2006, 20h31
bon, j'ai reçu mon MK4. alors je teste.

c'est sympa, j'ai un peut de mal a m'abituer au system de jeu avec un seul type de clique, puis ça le rend trop facile (j'ai fini une grille sans regader, ça fait tout tout seul).
je pense que ça serait bien de reprendre le system "2 cliques" (soit découvrir la case et on saute si ya la mine, soit poser un drapeau meme si on se trompe) et le but serait de découvrir les cases vide

puis le style graphique est bizare et pas coérent. on a Peach en salope puis Ryu quand on gagne.
pour ça je peux t'aider à refaire la skin (c'est la seule chose que je sais faire). on pourait garder Peach, mais en treillit pourquoi pas :p
enfin dis moi si t'es interessé

project-tester
20/08/2006, 21h22
fana du jeu de démineur,
joli inspiration de celui d'mns !
j'aime beaucoup le style très simplet et cette reprise m'enchante !

Mirada2000
20/08/2006, 21h26
un systéme de skin serait excellent.

deug21
30/08/2006, 20h30
de choisir ton skin tu veux dire?

Beda
30/09/2006, 12h16
Petite Update :
On peut changer de Skin (fin le fond d'écran) avec la touche R pendant une partie.
3skins dispos ( vous remarquerez que j'ai pas d'idées)

Je pense que le Chrono va bientot etre dispo.

Mollusk
30/09/2006, 12h25
Si tu utilises des Gifs pour les skins, je te conseil de jeter un coup d'oeil à comment charger un Gif depuis PAFS, ca permettrait à tout le monde d'ajouter son propre gif à ton jeu ;)

Samote
22/10/2006, 18h59
on peut avoir les source si'il te plai :wub:

Beda
23/10/2006, 17h58
Pourquoi ? ^^

Samote
23/10/2006, 20h18
ben pour voir comment ta fait.

Beda
24/10/2006, 16h47
Donc voila pour les sources (http://membres.lycos.fr/bedalandai/Sources.rar)

Edit : Je viens de voire ca : pour dl les sources vous etes obligé de faire un tour sur le site ...bouh pas beau lycos
Edit2 :Enfaite suffit de faire click droit , enregistrer la cible sous , et ca marche ^^

Samote
24/10/2006, 18h59
merci, merci, merci :w00t:

Beda
16/03/2007, 17h40
Désolé de remonter ce topic , mais c'etait pour savoir si qq1 aurait telechargé les sources , et si oui pourait me les renvoyer .
Merci