meijin_ryu
26/07/2008, 02h38
Voulez vous modifier les stages du jeu "Space Invader Extreme"? Si c'est la cas, ce sujet est fait pour vous!
Sommaire
I. Outils requis
II. Mais où sont les étapes ?
III. Comment les modifier
IV. Plus loin dans le tutoriel
IV.1. Les caractéristiques
IV.2. Les Invaders
IV.3. Leur couleur
V. Conclusion
I ) Outils requis
Une fois la rom dumpée à l'aide d'une cartouche original, munissez-vous de DSLAZY pour extraire le backup de la rom à l'aide du tutoriel suivant : Leçon 1 : Modifier une rom NDS, les bases (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=25908).
II ) Mais où sont les étapes ?
Les étapes sont placées dans le dossier NDS_UNPACK\data\map; ce sont des fichier aux format "csv" (Microsoft Excel Comma Separated Values File), mais on peut très bien les lire avec le bloc-notes de Windows et je vous le conseille.
III ) Comment les modifier
Ouvrez par exemple map01.csv, avec Excel par exemple, heu... où ai-je la tête, avec le bloc-notes de windows pour voir son contenu. Surprise, voici l'arrivée de la 1e vague des Invaders :
#1-01,,,,,,,,,,,,,,,,,
0,,,,,,,,,,,,,,,,,
0,,,,,,,,,,,,,,,,,
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Vous pouvez modifier ces valeurs pour rajouter du piment. :w00t:
La première ligne indique le stage suivi du numéro de la vague des Invaders.
La seconde ligne correspond à la façon d'arriver des invaders (en train de voir plus en détail).
La troisième ligne correspond aux déplacements des Invaders (en train de voir plus en détail).
Finalement, de la ligne 4 à 7 (11 en réalité), ce sont les fameux Invaders (je les ai trouvé, reste à les neutraliser :bave:). Un peu de sérieux tout de même sinon il n'y aurait plus d'intérêt v_v, et ainsi de suite jusqu'à la dernière vague.
IV ) Plus loin dans le tutoriel.
Vous pouvez voir qu'il y a 5 données relatives aux Invaders, par exemple le premier du stage 1-01 c'est 0/2/3/0/0, notons le X/Y/Z/I/J
X est la caractéristique
Y est l'Invader
Z est sa couleur
I et J, connais pas encore
/!\ attention au yeux cette partie et la plus compliquée :blink:
IV.1. Les caractéristiques
0 - normal
1 - bouclier avec renvoie de tire 1 fois
2 - bouclier réfléchissant (avec trou), ne s'ouvre pas
3 - bouclier 2 coups
4 - bouclier 4 coups
5 - change de couleur au fur et à mesure
6 - se tourne a 90 degrés pour le rendre plus petit
7 - si touché, se divise en 2
8 - si touché, se divise en 3
9 - si mort, explose, en emportant sa mort au alentour
10 - fonce vers la ligne en ligne droite, se déplace latéralement et repart en diagonale
11 - si touché, fonce vers la ligne en diagonale
12 - si touché fonce vers la ligne en ligne droite
13 - tire projectile long
14 - 2 tirs en diagonale avec rebond sur l'extrémité de l'ecran
15 - tir laser
16 - téléportation vers la ligne
17 - touché 4 fois pour le tuer
18 - si touché, fait comme une balle rebondissante
19 - 4 petits
20 - grand Invader, tire 2 projectiles en même temps
21 - grand Invader, tire 4 projectiles longs (2 tout droit et 2 en diagonale)
22 - tir rapide
23 - 3 tirs dont 2 en diagonale
24 - mélange avec le 1 et le 9
25 - avance en diagonale sur la ligne et a un bouclier réfléchissant
26 - si mort, 3 tirs en diagonale
27 - pas encore découvert
28 - se place directement vers la ligne et 2 tirs en diagonale
29 - pas encore découvert
30 - grand Invader avec tir au aser
31 - s'approche de la ligne pour tirer
32 - nous localise pour tirer avec le laser
33 - pas encore découvert
34 - pas encore découvert
35 - bouclier réfléchissant (avec trou)
IV.2. Les Invaders
Pour les Invaders, référez vous à ceci (créé par moi même ^^) :
http://img261.imageshack.us/img261/96/spaceinvaderap6.th.png (http://img261.imageshack.us/my.php?image=spaceinvaderap6.png)
IV.3. Leur couleur
0 - blanc
1 - noir
2 - rouge
3 - bleu
4 - jaune
5 - vert
V ) Conclusion
Voila, vous pouvez maintenant faire ce que vous voulez avec les Invaders et vous amusez pour ce week-end. J'attend vos remarques pour savoir ce que vous en pensez et je pense que les oldgamers seront ravis du tutoriel (surtout Arcadia) :wub: . Une sieste s'impose pour moi
En bonus, un petit logo carrefour que j'ai fait assez rapidement (Invader normal)
6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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,,0/1/2/0/0,,0/1/2/0/0,,,,,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,,,0/1/3/0/0,,
0/1/2/0/0,,0/1/2/0/0,,,,,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,,,,,,0/1/3/0/0,,
0/1/2/0/0,,0/1/2/0/0,,,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,
0/1/2/0/0,,0/1/2/0/0,,,,,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,0/1/3/0/0,,,,,,,,0/1/3/0/0,,
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Sommaire
I. Outils requis
II. Mais où sont les étapes ?
III. Comment les modifier
IV. Plus loin dans le tutoriel
IV.1. Les caractéristiques
IV.2. Les Invaders
IV.3. Leur couleur
V. Conclusion
I ) Outils requis
Une fois la rom dumpée à l'aide d'une cartouche original, munissez-vous de DSLAZY pour extraire le backup de la rom à l'aide du tutoriel suivant : Leçon 1 : Modifier une rom NDS, les bases (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=25908).
II ) Mais où sont les étapes ?
Les étapes sont placées dans le dossier NDS_UNPACK\data\map; ce sont des fichier aux format "csv" (Microsoft Excel Comma Separated Values File), mais on peut très bien les lire avec le bloc-notes de Windows et je vous le conseille.
III ) Comment les modifier
Ouvrez par exemple map01.csv, avec Excel par exemple, heu... où ai-je la tête, avec le bloc-notes de windows pour voir son contenu. Surprise, voici l'arrivée de la 1e vague des Invaders :
#1-01,,,,,,,,,,,,,,,,,
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Vous pouvez modifier ces valeurs pour rajouter du piment. :w00t:
La première ligne indique le stage suivi du numéro de la vague des Invaders.
La seconde ligne correspond à la façon d'arriver des invaders (en train de voir plus en détail).
La troisième ligne correspond aux déplacements des Invaders (en train de voir plus en détail).
Finalement, de la ligne 4 à 7 (11 en réalité), ce sont les fameux Invaders (je les ai trouvé, reste à les neutraliser :bave:). Un peu de sérieux tout de même sinon il n'y aurait plus d'intérêt v_v, et ainsi de suite jusqu'à la dernière vague.
IV ) Plus loin dans le tutoriel.
Vous pouvez voir qu'il y a 5 données relatives aux Invaders, par exemple le premier du stage 1-01 c'est 0/2/3/0/0, notons le X/Y/Z/I/J
X est la caractéristique
Y est l'Invader
Z est sa couleur
I et J, connais pas encore
/!\ attention au yeux cette partie et la plus compliquée :blink:
IV.1. Les caractéristiques
0 - normal
1 - bouclier avec renvoie de tire 1 fois
2 - bouclier réfléchissant (avec trou), ne s'ouvre pas
3 - bouclier 2 coups
4 - bouclier 4 coups
5 - change de couleur au fur et à mesure
6 - se tourne a 90 degrés pour le rendre plus petit
7 - si touché, se divise en 2
8 - si touché, se divise en 3
9 - si mort, explose, en emportant sa mort au alentour
10 - fonce vers la ligne en ligne droite, se déplace latéralement et repart en diagonale
11 - si touché, fonce vers la ligne en diagonale
12 - si touché fonce vers la ligne en ligne droite
13 - tire projectile long
14 - 2 tirs en diagonale avec rebond sur l'extrémité de l'ecran
15 - tir laser
16 - téléportation vers la ligne
17 - touché 4 fois pour le tuer
18 - si touché, fait comme une balle rebondissante
19 - 4 petits
20 - grand Invader, tire 2 projectiles en même temps
21 - grand Invader, tire 4 projectiles longs (2 tout droit et 2 en diagonale)
22 - tir rapide
23 - 3 tirs dont 2 en diagonale
24 - mélange avec le 1 et le 9
25 - avance en diagonale sur la ligne et a un bouclier réfléchissant
26 - si mort, 3 tirs en diagonale
27 - pas encore découvert
28 - se place directement vers la ligne et 2 tirs en diagonale
29 - pas encore découvert
30 - grand Invader avec tir au aser
31 - s'approche de la ligne pour tirer
32 - nous localise pour tirer avec le laser
33 - pas encore découvert
34 - pas encore découvert
35 - bouclier réfléchissant (avec trou)
IV.2. Les Invaders
Pour les Invaders, référez vous à ceci (créé par moi même ^^) :
http://img261.imageshack.us/img261/96/spaceinvaderap6.th.png (http://img261.imageshack.us/my.php?image=spaceinvaderap6.png)
IV.3. Leur couleur
0 - blanc
1 - noir
2 - rouge
3 - bleu
4 - jaune
5 - vert
V ) Conclusion
Voila, vous pouvez maintenant faire ce que vous voulez avec les Invaders et vous amusez pour ce week-end. J'attend vos remarques pour savoir ce que vous en pensez et je pense que les oldgamers seront ravis du tutoriel (surtout Arcadia) :wub: . Une sieste s'impose pour moi
En bonus, un petit logo carrefour que j'ai fait assez rapidement (Invader normal)
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