guillaumel
11/07/2008, 16h05
Présentation
La Homebrew Channel est une méthode de lancement de Homebrew sur Wii complémentaire au Twilight Hack (elle permet de s'en passer mais le Twilight Hack est nésessaire). Elle permet de lancer des fichiers .elf ou .dol (des éxecutables Wii -et Gamecube il me semble) développés par des amateurs (on va pas refaire la définition des homebrews).
Le but de ce tuto est de vous présenter l'installation de la chaîne Homebrew de la Team Twiizers (il existe aussi un tuto pour la chaîne de Hell Hibou (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=23147)) et l'utilisation de quelques applications (multimédia, émulateurs), son utilisation et, enfin, l'utilisations des applications fournies.
N'OUBLIEZ PAS QU'UN RISQUE DE BRIQUAGE DE VOTRE WII EXISTE, je n'en serais en aucun cas responsable, vous êtes grands, peut-être plus que moi d'ailleurs, vous savez ce que vous faites.
Pour ce tuto il vous faudra :
Une Wii (si, si promis)
Un ordinateur et sa connexion internet qui va bien (normalement ça va)
Une carte SD et un lecteur de carte SD
Le jeu Zelda Twillight Princess auquel on a déjà joué au moins une fois
Préparation
Cette partie vous permetera de sauvegarder la sauvegarde de Zelda et d'installer les fichiers néssésaires sur la carte SD.
Récupération de la sauvegarde de Zelda :
Mettez la carte SD dans la Wii, allez dans le menu des sauvegardes Wii et copiez la sauvegarde de Zelda sur la carte, ensuite retour au PC, mettez la carte dans votre ordinateur (ou le lecteur de carte c'est selon), et copiez le dossier PRIVATE n'importe où sur votre disque dur.
Préparation de la carte mémoire :
Maintenant formatez la carte SD en Fat 16 (clic droit sur l'icône de la carte dans le poste de travail puis Formater et SÉLECTIONNER "FAT 16" dans le menu)
Téléchargez l'archive dispo ici (http://www.mediafire.com/?m2xbpuo4vwm) et extrayez la n'importe où.
Copiez l'intégralité du contenu du dossier "HomebrewWiiPackRTU" de l'archive à la racine de la carte SD.
Installation du Twilight Hack et de la chaîne Homebrew sur votre Wii
Cette partie a pour but de permettre l'execution de code via le Twilight Hack (ce qui permettra d'installer la chaîne Homebrew).
Direction le gestionnaire de sauvegardes, supprimez la sauvegarde de Zelda existante, puis copiez de la carte SD la sauvegarde avec l'icône indiquant Euro (USA ou JPN si vous avez une console import).
Sortez des paramètres, démarrez Zelda, lancez la partie depuis la sauvegarde (celle avec tous les cœurs - normalement il n'y en a qu'une) et parlez au gentil monsieur présent devant vous.[B] NO PANIC ! À ce stade un mode console est démarré, au bout d'un moment une question vous est posée appuyez simplement sur Reset si vous prenez le risque d'installer la chaîne homebrew. La Wii redémarre si tout c'est bien passé.
Utilisation de la chaîne Homebrew
Puisque tout s'est bien passé, une nouvelle chaîne doit être présente sur le menu Wii. Comme toute autre chaîne pour la démarrer on la sélectionne puis on clique sur "Démarrer". Le pack RTU que j'ai créé contient déjà quelques application (MPlayer, Planet Hively, Quake, Region Free, SNES9X, Tetris, VisualBoyAdvance, Wii64) cependant celle-ci ne sont peut-être plus à jour.
Pour lancer une application on la sélectionne et on clique sur charger, pour revenir au Menu Wii depuis le Loader il suffit d'appuyer sur Home, de sélectionner "Menu Wii" et de confirmer.
Si une nouvelle version de la chaîne apparaît la mise à jour vous sera proposée au démarrage.
Note: J'ai rencontré des problèmes en laissant une carte mémoire GameCube sur ma Wii (impossible de démarrer les applis) il suffit de retirer la carte pour palier à ce problème.
La liste des applications que j'ai mis est très limitée, voici comment en rajouter.
Vous trouverez un liste d'applications sur le Wiki de Wiibrew (http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps), ou sur le site Nintendo Scene (http://nintendo-scene.com/homebrew-channel-packs) (sur ce site tous les homebrews sont fournis avec les fichiers meta.xml et icon.png). Téléchargez l'application qui vous intéresse.
Maintenant deux possibilitées :
[B]1- L'application (boot.dol ou boot.elf) est fournie avec deux fichiers meta.xml et icon.png.
Dans ce cas copiez simplement le dossier dans le répertoire "apps" de votre carte SD.
2- L'application (machin.dol ou truc.elf) est fournie sans les fichiers meta.xml et icon.png.
Là c'est un tout petit peu plus compliqué. (pas beaucoup ;) )
[B]a) Dans un premier temps créez un nouveau dossier (avec le nom de l'application par exemple et en évitant les espaces).
b) Ensuite copiez l'executable en .elf (de préference) ou en .dol. Renommez le fichier en boot.elf ou boot.elf (c'est le nom que va chercher la chaîne, s'il porte un autre nom le homebrew sera tout simplement ignoré).
c) Choissisez une icone pour l'application, pour cela vous avez deux choix : créer l'icone (au format PNG 128x48 pixels) ou tout simplement choisir une image déjà créée (une collection est disponible sur Wiibrew (http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_Channel/Icons)). Quelque soit la solution choisie l'image devra être enregistrée dans le même dossier que le fichier copié précédemment et portera comme nom "icon.png".
d) Création du fichier meta.xml. Ce fichier contient les informations de base de l'application qui seront affichées par la chaîne Homebrew (le nom de l'auteur, la version, le nom de l'application ainsi que sa description). Le fichier sera bien sûr enregistré dans le même dossier que les deux autres vus plus haut.
Le fichier sera créé sur le modèle suivant :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name>LE NOM DE L'APPLICATION</name>
<coder>LE NOM DE LA PERSONNE OU DE LA TEAM AYANT CRÉE L'APPLICATION</coder>
<version>LA VERSION</version>
<release_date>LA DATE DE PUBLICATION AU FORMAT AAAAMMJJHHMM (année mois jour heure minute)</release_date>
<short_description>DESCRIPTION COURTE</short_description>
<long_description>DESCRIPTION PLUS LONGUE, VOUS POUVEZ VOUS LACHER RACONTER VOTRE VIE FAIRE UN COPIER COLLER D'UNE DESCRIPTION EXISTANTE PAR EXEMPLE, BAH OUI JE SAIS QUE VOUS ÊTES FLEMMARDS</long_description>
</app>
Notez que vous pouvez utiliser cette technique pour personnalier les infos affichées dans la Homebrew Channel (l'icône et les textes de chaque application).
[BREAK=Lire ses fichiers multimédias avec MPlayer]
Lire ses fichiers multimédias avec MPlayer
MPlayer est un lecteur multimédia Open Source réputé pour ses faibles besoins en ressources (et comme la Wii n'est hyper méga puissante ça arrange tout le monde).
MPlayer est fourni dans le pack RTU, cependant une mise à jour est disponible (0.02).
L'utilisation est simple, il suffit de copier vos fichiers multimédias (MP3, OGG, XVID, DIVX ...) à la racine de votre carte SD, de démarrer la chaîne de sélectionner grâce aux boutons haut et bas de la Wiimote votre fichier et de le démarrer avec A.
En cours de lecture appuyez sur Gauche et Droite pour avancer ou reculer dans le fichier, Home pour revenir à la liste des fichiers et A pour mettre en pause (0.02).
Pour quitter l'application appuyez simplement sur Home à l'écran de selection du fichier.
Cette application est encore jeune, j'ai remarqué des ralentissements lors de la lecture d'un film.
(d'autres lecteurs multimédia existent comme GeeXbox, FME.. cependant MPlayer est le seul lecteur stable a prendre en charge la Wiimote lors de la rédaction)
[BREAK=Rejouer à ses jeux SNES et GBA sur Wii]
Rejouer à ses jeux SNES et GBA sur Wii
Certes pour les jeux SNES il y a bien la console virtuelle, mais pourquoi repayer ce que l'on a déjà acheté ?
Emulateur SNES.
UNE MANETTE GAMECUBE OU CLASSIQUE SONT NESSESAIRE POUR JOUER.
Pour jouer il vous faut des Rom dont bien entendu vous avez le jeu original, mettez les dans le dossier /snes9x/roms (ce dossier est normalement déjà créé avec le dossier saves).
Ensuite, c'est tout simple : direction la chaîne homebrew, démarrage de Snes9x, on sélectionne "Load Game", on sélectionne sa Rom et ensuite l'option "Play Game dans le menu".
Emulateur GBA (et GB/GBC).
Cet émulateur est basé sur VisualBoy Advance, comme pour le précédent il faudra placer vos Roms (toujours de jeux que vous possédez) sur la carte SD (dans le dossier /VBA/Roms).
Après c'est comme pour SNES9x on démarre la Homebrew Channel, on lance l'émulateur GBA, on couche sa Wiimote, on sélectionne la Rom et on la démarre avec 2.
Les touches sont assez simples :
A = L
B = R
1 = B
2 = A
- = Select
+ = Start
La croix directionelle = La croix directionelle (logique non ?)
Et Home pour retourner au menu.
[BREAK=Jouer à ses jeux Wii importés]
Jouer à ses jeux Wii importés
Comme le Freeloader de Datel n'est plus d'aucune utilitée depuis la version 3.3 de la Wii, je vous propose d'utiliser le homebrew "Region Free" pour les mêmes services.
L'utilisation est simple : on démarre la chaîne homebrew, on met son disque import dans le lecteur, on lance le homebrew Region Free et on suit les instructions (je m'en souviens plus et ma Wii est loin ¬_¬).
La Homebrew Channel est une méthode de lancement de Homebrew sur Wii complémentaire au Twilight Hack (elle permet de s'en passer mais le Twilight Hack est nésessaire). Elle permet de lancer des fichiers .elf ou .dol (des éxecutables Wii -et Gamecube il me semble) développés par des amateurs (on va pas refaire la définition des homebrews).
Le but de ce tuto est de vous présenter l'installation de la chaîne Homebrew de la Team Twiizers (il existe aussi un tuto pour la chaîne de Hell Hibou (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=23147)) et l'utilisation de quelques applications (multimédia, émulateurs), son utilisation et, enfin, l'utilisations des applications fournies.
N'OUBLIEZ PAS QU'UN RISQUE DE BRIQUAGE DE VOTRE WII EXISTE, je n'en serais en aucun cas responsable, vous êtes grands, peut-être plus que moi d'ailleurs, vous savez ce que vous faites.
Pour ce tuto il vous faudra :
Une Wii (si, si promis)
Un ordinateur et sa connexion internet qui va bien (normalement ça va)
Une carte SD et un lecteur de carte SD
Le jeu Zelda Twillight Princess auquel on a déjà joué au moins une fois
Préparation
Cette partie vous permetera de sauvegarder la sauvegarde de Zelda et d'installer les fichiers néssésaires sur la carte SD.
Récupération de la sauvegarde de Zelda :
Mettez la carte SD dans la Wii, allez dans le menu des sauvegardes Wii et copiez la sauvegarde de Zelda sur la carte, ensuite retour au PC, mettez la carte dans votre ordinateur (ou le lecteur de carte c'est selon), et copiez le dossier PRIVATE n'importe où sur votre disque dur.
Préparation de la carte mémoire :
Maintenant formatez la carte SD en Fat 16 (clic droit sur l'icône de la carte dans le poste de travail puis Formater et SÉLECTIONNER "FAT 16" dans le menu)
Téléchargez l'archive dispo ici (http://www.mediafire.com/?m2xbpuo4vwm) et extrayez la n'importe où.
Copiez l'intégralité du contenu du dossier "HomebrewWiiPackRTU" de l'archive à la racine de la carte SD.
Installation du Twilight Hack et de la chaîne Homebrew sur votre Wii
Cette partie a pour but de permettre l'execution de code via le Twilight Hack (ce qui permettra d'installer la chaîne Homebrew).
Direction le gestionnaire de sauvegardes, supprimez la sauvegarde de Zelda existante, puis copiez de la carte SD la sauvegarde avec l'icône indiquant Euro (USA ou JPN si vous avez une console import).
Sortez des paramètres, démarrez Zelda, lancez la partie depuis la sauvegarde (celle avec tous les cœurs - normalement il n'y en a qu'une) et parlez au gentil monsieur présent devant vous.[B] NO PANIC ! À ce stade un mode console est démarré, au bout d'un moment une question vous est posée appuyez simplement sur Reset si vous prenez le risque d'installer la chaîne homebrew. La Wii redémarre si tout c'est bien passé.
Utilisation de la chaîne Homebrew
Puisque tout s'est bien passé, une nouvelle chaîne doit être présente sur le menu Wii. Comme toute autre chaîne pour la démarrer on la sélectionne puis on clique sur "Démarrer". Le pack RTU que j'ai créé contient déjà quelques application (MPlayer, Planet Hively, Quake, Region Free, SNES9X, Tetris, VisualBoyAdvance, Wii64) cependant celle-ci ne sont peut-être plus à jour.
Pour lancer une application on la sélectionne et on clique sur charger, pour revenir au Menu Wii depuis le Loader il suffit d'appuyer sur Home, de sélectionner "Menu Wii" et de confirmer.
Si une nouvelle version de la chaîne apparaît la mise à jour vous sera proposée au démarrage.
Note: J'ai rencontré des problèmes en laissant une carte mémoire GameCube sur ma Wii (impossible de démarrer les applis) il suffit de retirer la carte pour palier à ce problème.
La liste des applications que j'ai mis est très limitée, voici comment en rajouter.
Vous trouverez un liste d'applications sur le Wiki de Wiibrew (http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_apps), ou sur le site Nintendo Scene (http://nintendo-scene.com/homebrew-channel-packs) (sur ce site tous les homebrews sont fournis avec les fichiers meta.xml et icon.png). Téléchargez l'application qui vous intéresse.
Maintenant deux possibilitées :
[B]1- L'application (boot.dol ou boot.elf) est fournie avec deux fichiers meta.xml et icon.png.
Dans ce cas copiez simplement le dossier dans le répertoire "apps" de votre carte SD.
2- L'application (machin.dol ou truc.elf) est fournie sans les fichiers meta.xml et icon.png.
Là c'est un tout petit peu plus compliqué. (pas beaucoup ;) )
[B]a) Dans un premier temps créez un nouveau dossier (avec le nom de l'application par exemple et en évitant les espaces).
b) Ensuite copiez l'executable en .elf (de préference) ou en .dol. Renommez le fichier en boot.elf ou boot.elf (c'est le nom que va chercher la chaîne, s'il porte un autre nom le homebrew sera tout simplement ignoré).
c) Choissisez une icone pour l'application, pour cela vous avez deux choix : créer l'icone (au format PNG 128x48 pixels) ou tout simplement choisir une image déjà créée (une collection est disponible sur Wiibrew (http://wiibrew.org/wiki/Homebrew_Channel/Icons)). Quelque soit la solution choisie l'image devra être enregistrée dans le même dossier que le fichier copié précédemment et portera comme nom "icon.png".
d) Création du fichier meta.xml. Ce fichier contient les informations de base de l'application qui seront affichées par la chaîne Homebrew (le nom de l'auteur, la version, le nom de l'application ainsi que sa description). Le fichier sera bien sûr enregistré dans le même dossier que les deux autres vus plus haut.
Le fichier sera créé sur le modèle suivant :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name>LE NOM DE L'APPLICATION</name>
<coder>LE NOM DE LA PERSONNE OU DE LA TEAM AYANT CRÉE L'APPLICATION</coder>
<version>LA VERSION</version>
<release_date>LA DATE DE PUBLICATION AU FORMAT AAAAMMJJHHMM (année mois jour heure minute)</release_date>
<short_description>DESCRIPTION COURTE</short_description>
<long_description>DESCRIPTION PLUS LONGUE, VOUS POUVEZ VOUS LACHER RACONTER VOTRE VIE FAIRE UN COPIER COLLER D'UNE DESCRIPTION EXISTANTE PAR EXEMPLE, BAH OUI JE SAIS QUE VOUS ÊTES FLEMMARDS</long_description>
</app>
Notez que vous pouvez utiliser cette technique pour personnalier les infos affichées dans la Homebrew Channel (l'icône et les textes de chaque application).
[BREAK=Lire ses fichiers multimédias avec MPlayer]
Lire ses fichiers multimédias avec MPlayer
MPlayer est un lecteur multimédia Open Source réputé pour ses faibles besoins en ressources (et comme la Wii n'est hyper méga puissante ça arrange tout le monde).
MPlayer est fourni dans le pack RTU, cependant une mise à jour est disponible (0.02).
L'utilisation est simple, il suffit de copier vos fichiers multimédias (MP3, OGG, XVID, DIVX ...) à la racine de votre carte SD, de démarrer la chaîne de sélectionner grâce aux boutons haut et bas de la Wiimote votre fichier et de le démarrer avec A.
En cours de lecture appuyez sur Gauche et Droite pour avancer ou reculer dans le fichier, Home pour revenir à la liste des fichiers et A pour mettre en pause (0.02).
Pour quitter l'application appuyez simplement sur Home à l'écran de selection du fichier.
Cette application est encore jeune, j'ai remarqué des ralentissements lors de la lecture d'un film.
(d'autres lecteurs multimédia existent comme GeeXbox, FME.. cependant MPlayer est le seul lecteur stable a prendre en charge la Wiimote lors de la rédaction)
[BREAK=Rejouer à ses jeux SNES et GBA sur Wii]
Rejouer à ses jeux SNES et GBA sur Wii
Certes pour les jeux SNES il y a bien la console virtuelle, mais pourquoi repayer ce que l'on a déjà acheté ?
Emulateur SNES.
UNE MANETTE GAMECUBE OU CLASSIQUE SONT NESSESAIRE POUR JOUER.
Pour jouer il vous faut des Rom dont bien entendu vous avez le jeu original, mettez les dans le dossier /snes9x/roms (ce dossier est normalement déjà créé avec le dossier saves).
Ensuite, c'est tout simple : direction la chaîne homebrew, démarrage de Snes9x, on sélectionne "Load Game", on sélectionne sa Rom et ensuite l'option "Play Game dans le menu".
Emulateur GBA (et GB/GBC).
Cet émulateur est basé sur VisualBoy Advance, comme pour le précédent il faudra placer vos Roms (toujours de jeux que vous possédez) sur la carte SD (dans le dossier /VBA/Roms).
Après c'est comme pour SNES9x on démarre la Homebrew Channel, on lance l'émulateur GBA, on couche sa Wiimote, on sélectionne la Rom et on la démarre avec 2.
Les touches sont assez simples :
A = L
B = R
1 = B
2 = A
- = Select
+ = Start
La croix directionelle = La croix directionelle (logique non ?)
Et Home pour retourner au menu.
[BREAK=Jouer à ses jeux Wii importés]
Jouer à ses jeux Wii importés
Comme le Freeloader de Datel n'est plus d'aucune utilitée depuis la version 3.3 de la Wii, je vous propose d'utiliser le homebrew "Region Free" pour les mêmes services.
L'utilisation est simple : on démarre la chaîne homebrew, on met son disque import dans le lecteur, on lance le homebrew Region Free et on suit les instructions (je m'en souviens plus et ma Wii est loin ¬_¬).