M@cZér0
05/07/2008, 00h30
.gba : Extension de fichier des homebrews et roms GBA.
.nds : Extension de fichier des homebrews et roms NDS.
Acekard : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
Action Replay : Accessoire qui permet d'utiliser des codes afin de débloquer divers bonus. Certains linkers peuvent aussi utiliser ces codes lorsque le jeu fonctionne avec le linker en question.
AR : Acronyme de Action Replay (voir Action Replay).
Backup : Voir rom.
Beup : Homebrew de HtheB qui permet d'utiliser les réseaux de la messagerie instantanée de Windows Live Messenger afin de dialoguer avec son passport.NET (voir post officiel (http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=105525#105525)).
Bios : voir firmware.
Bit : En informatique, unité de mesure de stockage : 8 Bits = 1 Byte = 1 Octet.
Brické : Anglissisme désignant une mort logicielle d'une console dû à un firmware corrompu.
Byte : Terme anglophone très souvent équivalent à l'Octet. En informatique, unité de mesure de stockage : 8 Bits = 1 Byte = 1 Octet.
Compact Flash : Format de carte mémoire amovible de dimensions 42,8×36,4×3,3mm.
CF : Acronyme de Compact Flash (voir Compact Flash).
Code source : L'ensemble des fichiers à la base d'un programme.
CPU : Acronyme de Central Processing Unit (voir Processeur).
CRC : Acronyme de Cyclic Redundancy Check (Controle de Redondance Cyclique). Chaine héxadécimale permettant d'identifier un fichier.
Cyclo DS : Linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
DAT : Base de données (souvent, mises à jour quotidiennement) qui permet de référencer les roms d'une console avec Offlile list.
DLDI : Acronyme de Dynamically Linked Device Interface (Interface de Périphériques liées Dynamiquement. Système mis en place par Chism qui permet d'améliorer la compatibilité des homebrews avec les linkers en allouant un espace dans le homebrew, l'utilisateur doit ensuite patcher le homebrew avec les drivers pour son linker (voir site officiel (http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/), tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=9290) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
Driver : Terme anglophone désignant un pilote (voir Pilote).
DS Browser : Navigateur commerciale de Nintendo basé sur Opéra, fourni avec un Expansion PAK pour DS ou DS lite.
DS Linker : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
DS Linux : Homebrew développé par une grande communauté qui a pour but d'adapter le système d'exploitation Linux sur DS. Certains programmes de DS Linux peuvent nécessité un Expansion PAK pour utiliser la fonction RAM Boost (voir site officiel (http://dslinux.org/)).
DS lite : Nouveau modèle de Nintendo DS de meilleur facture et disponible en France depuis le 23 Juin 2006.
DS Motion : Série d'accessoires composés d'un accéléromètre 3 axe et un gyroscope 1 axe. Il permet de reconnaitre les mouvements de la DS dans les homebrews compatibles (voir site officiel (http://ndsmotion.com/)). Le linker NeoFlash Mk-R6 Gold intègre une DS Motion Card.
DS Motion Card : Accessoire slot 1 (voir DS Motion).
DS Motion PAK : Accessoire slot 2 (voir DS Motion).
DS Organize : Homebrew très développé de Dragon Minded qui permet la lecture de fichiers multimédia ainsi que diverses fonctions d'un assistant personnel et la navigation sur Internet (voir site officiel (http://www.dragonminded.com/?loc=ndsdev/DSOrganize)).
DS Serial² : Accessoire Slot 1 conçu par Natrium42 qui permet d'utiliser divers périphériques (voir site officiel (http://www.natrium42.com/)).
DS TT : Acronyme de DS Top Toy. Linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
DSO : Acronyme de DS Organize (voir DS Organize).
Dump : Voir rom.
Dumper : Extraire une rom de son support original sous forme de fichier unique.
EEPROM : Acronyme de Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Mémoire Morte Affaçable Électriquement et Programmable). Type de sauvegarde parfois utiliser sur cartouche GBA.
Émulation : Pratique qui consiste à jouer à des jeux plutôt anciens.
Émulateur : Programme permettant de simuler (émuler) un ancien système afin de pouvoir utiliser les roms ou homebrew appropriés.
Expansion PAK : Accessoire slot 2 nécessaire au DS Browser qui offre 32 Mo de RAM supplémentaires et qui permet aussi d'utiliser la fonction RAM Boost.
EZ 3in1 : Extension slot 2 de la Team EZ pour l'EZ Flash V (mais compatible avec certains autres linkers) qui combine Expansion PAK, Rumble PAK et qui permet de lancer des roms GBA stockées sur un slot 1.
EZ Flash : Séries de linker par la Team EZ (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
FAT : Acronyme de File Allocation Table (Table d'Allocation de Fichiers). Diminutif de FAT16, un système de formatage qui peut gérer jusqu'à 2Go de capacité.
FAT32 : Système de formatage utilisé avec la norme HC, pouvant gérer jusqu'à 32Go de capacités.
Firmware : Fichier contenant le système d'exploitation et diverses informations d'un appareil électronique.
Flasher : Changer le firmware d'une console.
Flashme : Modification du firmware qui permet d'utiliser des linkers slot 2 en mode NDS.
G6 : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
GBA : Acronyme de GameBoy Advance.
GBA Union : Fonction disponible sur certains linkers qui permet de simuler la présence d'un jeu GBA lorsqu'on utilise un jeu DS. Cette fonction peut être utile pour débloquer divers bonus.
Go : Acronyme de Giga Octets. Multiple de l'octet : 1 Go = 1024 Mo.
HC : Acronyme de High Capacity (Haute Capacité). Norme qui permet de formater les cartes mémoires en FAT32 et ainsi d'utiliser des cartes jusqu'à 32Go. Cette norme s'applique au carte mémoire mais aussi aux appareils (dont les linkers) qui doivent aussi être HC pour pouvoir lire la carte.
Hexadécimal : Système de numérotation de base 16, de 0 à F. Par opposition au décimal, système de numérotation de base 10, de 0 à 9.
Homebrew : Programme développé par des amateurs.
IPS : Acronyme de Internationnal Patching System (Système de Patch International). Patch qui décrit les modifications effectués entre plusieurs fichiers, par exemple lors de la traduction d'une rom.
Kernel : Terme anglophone désignant un noyau (voir Firmware).
Ko : Acronyme de Kilo Octets. Multiple de l'octet : 1 Ko = 1024 Octets.
Linker : Accessoire permettant de stocker et d'exécuter des programmes sur une console portable.
M3 : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
Max Media Dock : Ensemble du Max Media Launcher et du Max Media Player (voir tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=5251&highlight=Max+Media+Player) de ecaheti (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=4167), Max Media Launcher et Max Media Player).
Max Media Launcher : Passkey de Datel ne supportant pas le mode veille et compatibles avec quelques linkers.
Max Media Player : Linker de Datel de faible qualité disponible en grandes surfaces (voir tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=5251&highlight=Max+Media+Player) de ecaheti (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=4167)).
Mo : Acronyme de Méga Octets. Multiple de l'octet : 1 Mo = 1024 Ko.
miniSD : Format réduit des cartes SD. Format de carte mémoire amovible de dimensions 21,5×20×1,4mm.
microSD : Format réduit des cartes SD. Format de carte mémoire amovible de dimensions 11×15×1mm.
MK# : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
MK4 mini : Passkey conçu par la team NeoFlash support le mode veille et la plupart des linkers.
Mode veille : Mode enclenché lorsque la DS est fermé. Le son et les écrans s'arrêtent et le jeu est mis en pause.
MoonShell : Surement l'homebrew le plus élaboré. MoonShell est homebrew de Moonlight qui permet de lire de multiples formats multimédia. C'est aussi la base des firmware de beaucoup de linkers slot 1 actuels, ce qui permet de lancer d'une même interface, les programmes et les fichiers multimédia (voir tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=5340) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
NDS : Acronyme de Nintendo DS.
NFO : Petit fichier qui accompagne les dumps, il contient diverses informations sur le dump associé.
Nopass : Voir Passkey.
Octet : En informatique, unité de mesure de stockage : 8 Bits = 1 Byte = 1 Octet.
OL : Acronyme de Offline List (voir Offline List).
Offline List : Utilitaire permettant d'organiser et de trier ses roms pour diverses consoles, utilise un DAT spécifique par console (voir site officiel (http://offlinelist.free.fr/)).
Passcard 3 : Passkey conçu par la M3 / G6 supportant le mode veille et la plupart des linkers.
Passme: Carte DS non-officielle conçu par Natrium42 qui permet d'utiliser des linkers slot 2 en mode NDS. Le Passme dépasse beaucoup du slot-1 et nécessite l'insertion d'un jeu commerciale dans sa fente. Si la DS date d'après noël 2005 ou si c'est une DS lite, un Passme de 2ème génération est nécessaire. Sa particularité et qu'il doit être programmé auparavant en fonction du jeu inséré (voir site officiel (http://www.natrium42.com/)).
Passkey : Passme de 3ème génération qui ne dépasse pas du slot 1 et ne nécessite pas l'insertion d'un jeu commerciale. Certains Passkey ne supporte pas le mode veille de la DS et ne sont pas compatibles avec tous les linkers (voir site officiel (http://www.natrium42.com/), article (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=2979) de Crabos (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=60)).
Patcher : Opération dont le principe est de modifier un fichier afin de le rendre compatible avec certains matériels, ajouter des fonctions, corriger certaines anomalies ou casser certaines protections.
Pilote : Programme permettant de configurer un autre programme avec le périphérique associé à ce pilote.
Processeur : C'est le composant qui interprète les instructions et traite les données. La Nintendo DS est par exemple équipée de deux processeurs : un ARM9 (66Mhz) et un ARM 7 (33Mhz)..
R4 : Linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
RAM : Acronyme de Random Access Memory (Mémoire Vive). C'est la mémoire où sont placées les données lors de leur traitement par le CPU. La Nintendo DS est par exemple équipée de 4 Mo de RAM.
RAM Boost : Fonction utilisé par certains programmes (DS Browser, DS Linux...) afin de bénéficier de plus de RAM, elle nécessite les 32Mo de RAM d'un Expansion PAK.
Release : Terme anglophone signifiant Sortie, quand un jeu apparait dans un DAT, on dit qu'il est released (releasé).
Rom : Acronyme de Read-Only Memory (Mémoire à Lecture Seule). Dans le domaine de l'émulation, désigne un jeu (sous forme d'un fichier seul) extrait de son support original.
Rom clean : Rom non modifiée : elle n'est ni trimmée, ni patchée.
Rumble PAK : Extension slot 2 officiel ou non-officiel permettant de bénéficier des vibrations dans les jeux ou programmes compatibles. Certains linker sont équipés d'un Rumble PAK.
Save : Terme anglophone désignant une sauvegarde.
SD : Acronyme de Secure Digital. Format de carte mémoire amovible de dimensions 24×32×2,1mm.
Skin : Terme anglophone désignant une apparence ou thème graphique qui est souvent interchangeable.
Slot 1 (d'une Nintendo DS) : Port pour carte de jeu DS.
Slot 2 (d'une Nintendo DS) : Port pour cartouche de jeux GameBoy Advance.
SuperCard : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
SuperPass (1 ou 2) : Passme version 1 ou 2 conçu par la Team SuperCard.
SuperKey : Passkey conçu par la Team SuperCard supportant le mode veille et compatible avec la plupart des linkers.
Sources (les) : voir Code source.
SRAM : Format de sauvegarde le plus courant sur cartouche GBA (256Ko).
To : Acronyme de Téra Octets. Multiple de l'octet : 1 To = 1024 Go.
TransFlash : Voir microSD.
Trimm : Opération qui consiste à réduire la taille d'une rom en supprimant l'espace non occupé en fin de rom, trimmer n'est pas compresser.
Wifime : Programme à envoyer par WMB qui permet d'utiliser des linkers slot 2 en mode NDS.
WMB : Acronyme de Wireless MultiBoot (Démarrage Sans fil). Méthode permettant d'envoyer des programmes via reçu grâce au Téléchargement DS. Il faut auparavant modifier les drivers de sa carte Wifi pour pouvoir envoyer des données, les cartes compatibles sont celles équipées d'un chipset ralink rt2560 (liste disponible ici (http://ralink.rapla.net/%29)).
.nds : Extension de fichier des homebrews et roms NDS.
Acekard : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
Action Replay : Accessoire qui permet d'utiliser des codes afin de débloquer divers bonus. Certains linkers peuvent aussi utiliser ces codes lorsque le jeu fonctionne avec le linker en question.
AR : Acronyme de Action Replay (voir Action Replay).
Backup : Voir rom.
Beup : Homebrew de HtheB qui permet d'utiliser les réseaux de la messagerie instantanée de Windows Live Messenger afin de dialoguer avec son passport.NET (voir post officiel (http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=105525#105525)).
Bios : voir firmware.
Bit : En informatique, unité de mesure de stockage : 8 Bits = 1 Byte = 1 Octet.
Brické : Anglissisme désignant une mort logicielle d'une console dû à un firmware corrompu.
Byte : Terme anglophone très souvent équivalent à l'Octet. En informatique, unité de mesure de stockage : 8 Bits = 1 Byte = 1 Octet.
Compact Flash : Format de carte mémoire amovible de dimensions 42,8×36,4×3,3mm.
CF : Acronyme de Compact Flash (voir Compact Flash).
Code source : L'ensemble des fichiers à la base d'un programme.
CPU : Acronyme de Central Processing Unit (voir Processeur).
CRC : Acronyme de Cyclic Redundancy Check (Controle de Redondance Cyclique). Chaine héxadécimale permettant d'identifier un fichier.
Cyclo DS : Linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
DAT : Base de données (souvent, mises à jour quotidiennement) qui permet de référencer les roms d'une console avec Offlile list.
DLDI : Acronyme de Dynamically Linked Device Interface (Interface de Périphériques liées Dynamiquement. Système mis en place par Chism qui permet d'améliorer la compatibilité des homebrews avec les linkers en allouant un espace dans le homebrew, l'utilisateur doit ensuite patcher le homebrew avec les drivers pour son linker (voir site officiel (http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/), tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=9290) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
Driver : Terme anglophone désignant un pilote (voir Pilote).
DS Browser : Navigateur commerciale de Nintendo basé sur Opéra, fourni avec un Expansion PAK pour DS ou DS lite.
DS Linker : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
DS Linux : Homebrew développé par une grande communauté qui a pour but d'adapter le système d'exploitation Linux sur DS. Certains programmes de DS Linux peuvent nécessité un Expansion PAK pour utiliser la fonction RAM Boost (voir site officiel (http://dslinux.org/)).
DS lite : Nouveau modèle de Nintendo DS de meilleur facture et disponible en France depuis le 23 Juin 2006.
DS Motion : Série d'accessoires composés d'un accéléromètre 3 axe et un gyroscope 1 axe. Il permet de reconnaitre les mouvements de la DS dans les homebrews compatibles (voir site officiel (http://ndsmotion.com/)). Le linker NeoFlash Mk-R6 Gold intègre une DS Motion Card.
DS Motion Card : Accessoire slot 1 (voir DS Motion).
DS Motion PAK : Accessoire slot 2 (voir DS Motion).
DS Organize : Homebrew très développé de Dragon Minded qui permet la lecture de fichiers multimédia ainsi que diverses fonctions d'un assistant personnel et la navigation sur Internet (voir site officiel (http://www.dragonminded.com/?loc=ndsdev/DSOrganize)).
DS Serial² : Accessoire Slot 1 conçu par Natrium42 qui permet d'utiliser divers périphériques (voir site officiel (http://www.natrium42.com/)).
DS TT : Acronyme de DS Top Toy. Linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
DSO : Acronyme de DS Organize (voir DS Organize).
Dump : Voir rom.
Dumper : Extraire une rom de son support original sous forme de fichier unique.
EEPROM : Acronyme de Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Mémoire Morte Affaçable Électriquement et Programmable). Type de sauvegarde parfois utiliser sur cartouche GBA.
Émulation : Pratique qui consiste à jouer à des jeux plutôt anciens.
Émulateur : Programme permettant de simuler (émuler) un ancien système afin de pouvoir utiliser les roms ou homebrew appropriés.
Expansion PAK : Accessoire slot 2 nécessaire au DS Browser qui offre 32 Mo de RAM supplémentaires et qui permet aussi d'utiliser la fonction RAM Boost.
EZ 3in1 : Extension slot 2 de la Team EZ pour l'EZ Flash V (mais compatible avec certains autres linkers) qui combine Expansion PAK, Rumble PAK et qui permet de lancer des roms GBA stockées sur un slot 1.
EZ Flash : Séries de linker par la Team EZ (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
FAT : Acronyme de File Allocation Table (Table d'Allocation de Fichiers). Diminutif de FAT16, un système de formatage qui peut gérer jusqu'à 2Go de capacité.
FAT32 : Système de formatage utilisé avec la norme HC, pouvant gérer jusqu'à 32Go de capacités.
Firmware : Fichier contenant le système d'exploitation et diverses informations d'un appareil électronique.
Flasher : Changer le firmware d'une console.
Flashme : Modification du firmware qui permet d'utiliser des linkers slot 2 en mode NDS.
G6 : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
GBA : Acronyme de GameBoy Advance.
GBA Union : Fonction disponible sur certains linkers qui permet de simuler la présence d'un jeu GBA lorsqu'on utilise un jeu DS. Cette fonction peut être utile pour débloquer divers bonus.
Go : Acronyme de Giga Octets. Multiple de l'octet : 1 Go = 1024 Mo.
HC : Acronyme de High Capacity (Haute Capacité). Norme qui permet de formater les cartes mémoires en FAT32 et ainsi d'utiliser des cartes jusqu'à 32Go. Cette norme s'applique au carte mémoire mais aussi aux appareils (dont les linkers) qui doivent aussi être HC pour pouvoir lire la carte.
Hexadécimal : Système de numérotation de base 16, de 0 à F. Par opposition au décimal, système de numérotation de base 10, de 0 à 9.
Homebrew : Programme développé par des amateurs.
IPS : Acronyme de Internationnal Patching System (Système de Patch International). Patch qui décrit les modifications effectués entre plusieurs fichiers, par exemple lors de la traduction d'une rom.
Kernel : Terme anglophone désignant un noyau (voir Firmware).
Ko : Acronyme de Kilo Octets. Multiple de l'octet : 1 Ko = 1024 Octets.
Linker : Accessoire permettant de stocker et d'exécuter des programmes sur une console portable.
M3 : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
Max Media Dock : Ensemble du Max Media Launcher et du Max Media Player (voir tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=5251&highlight=Max+Media+Player) de ecaheti (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=4167), Max Media Launcher et Max Media Player).
Max Media Launcher : Passkey de Datel ne supportant pas le mode veille et compatibles avec quelques linkers.
Max Media Player : Linker de Datel de faible qualité disponible en grandes surfaces (voir tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=5251&highlight=Max+Media+Player) de ecaheti (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=4167)).
Mo : Acronyme de Méga Octets. Multiple de l'octet : 1 Mo = 1024 Ko.
miniSD : Format réduit des cartes SD. Format de carte mémoire amovible de dimensions 21,5×20×1,4mm.
microSD : Format réduit des cartes SD. Format de carte mémoire amovible de dimensions 11×15×1mm.
MK# : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
MK4 mini : Passkey conçu par la team NeoFlash support le mode veille et la plupart des linkers.
Mode veille : Mode enclenché lorsque la DS est fermé. Le son et les écrans s'arrêtent et le jeu est mis en pause.
MoonShell : Surement l'homebrew le plus élaboré. MoonShell est homebrew de Moonlight qui permet de lire de multiples formats multimédia. C'est aussi la base des firmware de beaucoup de linkers slot 1 actuels, ce qui permet de lancer d'une même interface, les programmes et les fichiers multimédia (voir tutoriel (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=5340) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
NDS : Acronyme de Nintendo DS.
NFO : Petit fichier qui accompagne les dumps, il contient diverses informations sur le dump associé.
Nopass : Voir Passkey.
Octet : En informatique, unité de mesure de stockage : 8 Bits = 1 Byte = 1 Octet.
OL : Acronyme de Offline List (voir Offline List).
Offline List : Utilitaire permettant d'organiser et de trier ses roms pour diverses consoles, utilise un DAT spécifique par console (voir site officiel (http://offlinelist.free.fr/)).
Passcard 3 : Passkey conçu par la M3 / G6 supportant le mode veille et la plupart des linkers.
Passme: Carte DS non-officielle conçu par Natrium42 qui permet d'utiliser des linkers slot 2 en mode NDS. Le Passme dépasse beaucoup du slot-1 et nécessite l'insertion d'un jeu commerciale dans sa fente. Si la DS date d'après noël 2005 ou si c'est une DS lite, un Passme de 2ème génération est nécessaire. Sa particularité et qu'il doit être programmé auparavant en fonction du jeu inséré (voir site officiel (http://www.natrium42.com/)).
Passkey : Passme de 3ème génération qui ne dépasse pas du slot 1 et ne nécessite pas l'insertion d'un jeu commerciale. Certains Passkey ne supporte pas le mode veille de la DS et ne sont pas compatibles avec tous les linkers (voir site officiel (http://www.natrium42.com/), article (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=2979) de Crabos (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=60)).
Patcher : Opération dont le principe est de modifier un fichier afin de le rendre compatible avec certains matériels, ajouter des fonctions, corriger certaines anomalies ou casser certaines protections.
Pilote : Programme permettant de configurer un autre programme avec le périphérique associé à ce pilote.
Processeur : C'est le composant qui interprète les instructions et traite les données. La Nintendo DS est par exemple équipée de deux processeurs : un ARM9 (66Mhz) et un ARM 7 (33Mhz)..
R4 : Linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
RAM : Acronyme de Random Access Memory (Mémoire Vive). C'est la mémoire où sont placées les données lors de leur traitement par le CPU. La Nintendo DS est par exemple équipée de 4 Mo de RAM.
RAM Boost : Fonction utilisé par certains programmes (DS Browser, DS Linux...) afin de bénéficier de plus de RAM, elle nécessite les 32Mo de RAM d'un Expansion PAK.
Release : Terme anglophone signifiant Sortie, quand un jeu apparait dans un DAT, on dit qu'il est released (releasé).
Rom : Acronyme de Read-Only Memory (Mémoire à Lecture Seule). Dans le domaine de l'émulation, désigne un jeu (sous forme d'un fichier seul) extrait de son support original.
Rom clean : Rom non modifiée : elle n'est ni trimmée, ni patchée.
Rumble PAK : Extension slot 2 officiel ou non-officiel permettant de bénéficier des vibrations dans les jeux ou programmes compatibles. Certains linker sont équipés d'un Rumble PAK.
Save : Terme anglophone désignant une sauvegarde.
SD : Acronyme de Secure Digital. Format de carte mémoire amovible de dimensions 24×32×2,1mm.
Skin : Terme anglophone désignant une apparence ou thème graphique qui est souvent interchangeable.
Slot 1 (d'une Nintendo DS) : Port pour carte de jeu DS.
Slot 2 (d'une Nintendo DS) : Port pour cartouche de jeux GameBoy Advance.
SuperCard : Séries de linker (voir Dossier sur les linkers (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=192646#post192646) de M@cZér0 (http://www.playeradvance.org/forum/member.php?u=713)).
SuperPass (1 ou 2) : Passme version 1 ou 2 conçu par la Team SuperCard.
SuperKey : Passkey conçu par la Team SuperCard supportant le mode veille et compatible avec la plupart des linkers.
Sources (les) : voir Code source.
SRAM : Format de sauvegarde le plus courant sur cartouche GBA (256Ko).
To : Acronyme de Téra Octets. Multiple de l'octet : 1 To = 1024 Go.
TransFlash : Voir microSD.
Trimm : Opération qui consiste à réduire la taille d'une rom en supprimant l'espace non occupé en fin de rom, trimmer n'est pas compresser.
Wifime : Programme à envoyer par WMB qui permet d'utiliser des linkers slot 2 en mode NDS.
WMB : Acronyme de Wireless MultiBoot (Démarrage Sans fil). Méthode permettant d'envoyer des programmes via reçu grâce au Téléchargement DS. Il faut auparavant modifier les drivers de sa carte Wifi pour pouvoir envoyer des données, les cartes compatibles sont celles équipées d'un chipset ralink rt2560 (liste disponible ici (http://ralink.rapla.net/%29)).