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Voir la version complète : Legend Runner DS


Woochia
18/06/2008, 17h55
Petite intro :

Bon alors je vais tenter de lancer un projet : une adaptation de "Lode Runner : The legend returns" sur NDS.

Bon alors le fait est que je suis toujours en plein apprentissage en ce qui concerne la programmation en C ou C++. et mes connaissances dans le domaine sont assez limités à vrai dire. Je recherche donc des gens intéressés par ce projet et sachant suffisamment coder pour le mener à bien.

J'ai d'abord fait une recherche rapide pour savoir si une telle adaptation avait déja été prévue, et j'ai trouvé "Lode Runner DS" devrait sortir au japon, je tiens donc à préciser que "Lode Runner" et "Lode runner : The legend returns" sont deux jeux différents (l'un étant la suite de l'autre) et ayant une grande affection pour ladite suite, je trouvais dommage qu'elle ne bénéficie pas de portage sur DS ù_ù

Lode runner : The legend returns c'est quoi ?

Lode runner :The legend returns est jeu de puzzle/plate-forme sortie en 1994. il ressemble à ceci :

http://www.grenier-du-mac.net/copiecran/l_m/LR2/LodeRunner.jpg

http://www.grenier-du-mac.net/copiecran/l_m/LR2/LodeRunner2.jpg

Le but était donc de récupérer tous les trésors pour faire apparaitre une porte de sortie qui nous emmenait au tableau suivant. Le tout en évitant de se faire bouffer par des espèces de moines en toge rouge, ces moines étant indestructibles... enfin presque, nous avions à notre disposition un pistolet laser nous permettant de creuser des trous dans le sol. les moines pouvaient tomber dans ces trous et on pouvait alors marcher sur sa tête pour continuer notre quête. si on restait sur leur tête ils se faisaient écraser quand le trou se refermait.

cette quete etait agrémentés de divers difficultés (les moines donc. mais aussi des sol où on ne pouvait pas creuser, des sols recouverts de colle qui nous ralentissaient, des trésors difficiles d'accès, etc...) et de divers objets pour nous aider (bombes ou outils -sachant qu'on ne pouvait porter qu'un outils à la fois, de souvenir-)

Le jeu comportait aussi un éditeur de niveau.

A quoi ressemblerait le gameplay sur DS ?

pour la phase de jeu :
le plus intuitif serait de jouer à la croix +, les boutons L et R seraient pour creuser a gauche et à droite. les boutons a, b, y, x seraient pour prendre un objet, utiliser un objet, poser une bombe et lâcher un objet (je pense que ce serait le plus simple et le plus pratique)

pour l'éditeur de niveau:
l'éditeur se présentant comme une fenetre de dessin, le mieux serait de créer les nivaux au stylet, en l'utilisant comme une souris/tablette.

voilà voilà, je m'excuse pour mes connaissance limités en programmation (je poursuis mon apprentissage de mon coté)
il y a-t-il des gens que ce projet pourrait intéresser ?
Est-il facilement réalisable ? (sachant que je peux aussi fournir le jeu pour PC)

Foxy
18/06/2008, 18h17
C'était marrant LodRunner, j'y jouais sur C64 chez un pote quand j'étais jeune... (Le premier qui me dit que ca remonte à la préhistoire, je le plombe a coup de disquette 5"1/4 :D)

Cobain
18/06/2008, 19h40
super ce jeu :bave:

si t'arrive a l'adapter je suis preneur ;)

Arcadia
18/06/2008, 22h17
Il y a quatre ans déjà, xFlash a fait sur GBA la meilleure des conversion du meilleur des portages de Lode Runner : Androïds (Thomson TO7, MO5...). Elle peut être téléchargé ici (http://www.datgba.modus-operandi.info/dat.consultation.php), rom 61...

Woochia
18/06/2008, 23h13
Merci Arcadia pour ce lien =) je vais tester ça ! ça me fera patienter en attendant d'amasser assez de compétence en codage pour mettre en place mon projet =p

injection18
19/06/2008, 00h58
yeah merci Arcadia je vais essayer ca !! J'ai grandi avec Lode Runner sur Apple II c (avec donkey kong et pacman aussi ... sans oublier Mr Robot !) et je suis un grand fan.

J'avais commencé un portage de lode runner version apple II sur DS, mais je n'ai pas eu le temps de continuer.

Sinon Woochia, je suis 100% avec toi pour ce projet, meme si je ne connais pas cette version de lode runner. L'aventure m'aurait bien tenté mais la en ce moment j'ai pas du tout le temps. Bon courage en tous cas ;)

Woochia
19/06/2008, 16h37
pas de soucis injection 18, les encouragement c'est déja beacoup mine de rien ù_ù par contre ça risque donc de prendre du temps. puisque je dois donc d'abords finir d'apprendre le langage C et ensuite m'atteler au projet (qui sera donc mon tout premier vrai projet de programmation... on va bien galérer XD) et pour corser le tout, je commence biensûr tout ça en pleine période d'exam Oo (ça serait trop simple sinon ù_ù) quand le projet débutera vraiment je vous tiendrai au courant de l'avancement =)