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Voir la version complète : Kernels 1.72 Open Beta


ccosmos
18/06/2008, 16h40
Pour info, la team a mis à disposition la version 1.72 OB 15 RC2 (http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=12750) sur le forum semi-officiel sosuke.

Change log :

Fixed CHT engine
Fixed some ARDS analysis error
Fixed some interface issues
Fixed EZ 3in1 Cheat function
resetsp.bin update to 2360

note:

1. moonshl folder in this version needs to be replaced completely
2. korean,japanese,traditional Chinese user must restart the console after change language.
3. resetsp.bin changed to new format, not compatible the older kernel.



Change log des versions précédentes :

open beta 14 (RC1)
multi-language support (partially translated)
fixed several internal bugs
add some ARDS format
resetsp.bin update to 2350
icon transparency added

note:

1. moonshl folder in this version needs to be replaced completely
2. korean,japanese,traditional Chinese user must restart the console after change language.
3. resetsp.bin changed to new format, not compatible the older kernel.

visit the software download page to get ARDS editor

open beta 13
Support EZ-FLASH V Plus
Fixed some ARDS code translate
EZ5SDHC DLDI included

open beta 12
cheatdatabase named ezarcode.dat, located in the cht folder.

boot into ez5 main menu, change the cheat engine in to ards. ensure the cheat button is blue.

run the game and cheat window will popup. toggle the cheat on/off by click or "right", press A to continue
we disabled clicking the close button to quit cheat window for stability reasons.

don't forget active the cheat in game by L+R+START, deactive by L+R+SELECT.

open beta 11
add download play support.
resetsp.bin updated to 2310

open beta 10
Multi Language ( French, Spanish, German, Korean, Italian, Japanese, Russian and Polish all done, check release threads for improved translations ).
Copy and delete files loader side.

open beta 9
"fixed several bugs"

open beta 7
closed shortly after launch but animal crossing bug fixed.

open beta 6
fixed sav name issue
removed key press after launch

open beta 5
update: cheat works
fixed several internal errors
fixed 2251

the newest resetsp.bin included
open beta (original)

Add:
Save to microSD directly, the filesize of saver expanded to 512KB each. compatible with older saver. (still suggest to backup older saver before apply the update) this function is default, no manual operation needed.

0174 0176 0636 0664 0991 can't run properly yet.

a little number of games need to wait a while after launch it.

resetsp updated to 2203
fixed 2149 2153 2157 2165 2184 2194

ccosmos
20/06/2008, 16h39
Voilà enfin la version finale après une longue série d'open beta. :rolleyes:
En effet windirt à annoncé aujourd'hui la sortie du kernel 1.80 Final sur le forum semi-officiel de sosuke.
Voir le poste de windirt (http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=12760)

Ce kernel marque l'arrivée dans les magasins du dernier né de la série des EZ5 j'ai nommé le EZ5 Plus. Ce dernier supporte enfin les microSD haute capacité 4Go et Plus. :D

http://img71.imageshack.us/img71/5913/ez5pluszx9.jpg

Il indique aussi que la team fait un break pour cause de vacances bien méritées et annonce un retour au développement au alentour du 3 juillet.

En attendant il a ouvert le bal de la série suivante des open bêta avec la version 1.81 OB1.

Mirroir Kernel 1.80 Final (http://xsinthis.free.fr/ezvkernel/ez5kernel080620.zip)

ccosmos
27/09/2008, 12h10
Nouvelle vague de kernel en Open Beta chez la team EZ, avec la version 1.90 OB2.
Après le cycloDS evolution et le supercard DS one c'est au tour de l'EZ5 d'implémenter la fonction sauvegarde en temps réel. Bravo ! :bravo:

Mais jugez par vous même, voici le change log de cette version :

Pour le EZ 3in1 (extension slot 2) :
- patch auto du backup GBA sur le linker (une seule et unique fois !).
- mono-rom en mode NOR et PSRAM
- multi-rom en mode NOR (avec menu de selection GBA pour le mode autonome)
- cheat code compatible CHT
En gros, adieu ez4 client. On utilise que des backups clean dorénavant. :)

Pour le mode DS :
- ajout d'un in game menu avec instant save (Real Time Save) et instant walkthrough (in game guide)
- chaque backup nds peut avoir sa propre configuration (contenu dans un fichier .ini inscrit automatiquement dans le rep /ROMINI)
- custom skin : le skin peut être modelé à souhait grâce à l'éditeur ez5 SkinEditor ci-desous.

http://gbatemp.net/screenshots/[3200]skineditor.PNG



Il est a noter que l'enregistrement d'un fichier RTS (5Mo) ne prend que 12 secondes ! Un très bon score comparé à ces 2 concurents.

Le mode RTS est encore en cours de développement et n'est pas encore stable mais les bases sont posées et la team s'active à fixer les bugs remontés par les beta testeurs.
A suivre donc ...

Attention ! Ne pas oublier de prendre ses précautions avec un kernel Beta.
Ceci n'est pas une version stable.

Poste de windirt sur le forum EZflash US (http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=13162)