Spartan03
08/05/2006, 17h18
Bonjour à tous,
Je me présente : Spartan03.
Je n'ai jamais programmé sur console, en revanche j'ai déja fait quelques applications PC en utilisant la combi Windows-OpenGL (Windows pour le support de dessin et OpenGL pour le dessin). Je code en c/c++ sous Code::Blocks et j'aimerais ne pas changer mes habitudes. J'ai néamoins téléchargé devKitARM mais j'aimerais garder mon IDE pour coder.
J'aimerais donc avoir des conseils pour installer mon compilateur DS (j'ai téléchargé ndsDev et je suis en train de l'installer) sur mon IDE, sur la façon de coder sur DS (apparemment ça ressemble à du OpenGL). J'aimerais aussi savoir s'il existe une documentation sur la programmation DS (en Anglais, ça serait mieux qu'en Japonais).
Merci d'avance de vos conseils et de votre aide!
Spartan03
Je me présente : Spartan03.
Je n'ai jamais programmé sur console, en revanche j'ai déja fait quelques applications PC en utilisant la combi Windows-OpenGL (Windows pour le support de dessin et OpenGL pour le dessin). Je code en c/c++ sous Code::Blocks et j'aimerais ne pas changer mes habitudes. J'ai néamoins téléchargé devKitARM mais j'aimerais garder mon IDE pour coder.
J'aimerais donc avoir des conseils pour installer mon compilateur DS (j'ai téléchargé ndsDev et je suis en train de l'installer) sur mon IDE, sur la façon de coder sur DS (apparemment ça ressemble à du OpenGL). J'aimerais aussi savoir s'il existe une documentation sur la programmation DS (en Anglais, ça serait mieux qu'en Japonais).
Merci d'avance de vos conseils et de votre aide!
Spartan03