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Voir la version complète : Daedalus PSP


Poppu
01/05/2006, 19h37
Je viens de tester le port de cet émulateur PC sur PSP et ...

:blink: WOUAaaaaaa!!! Pour un début c'est vraiment super prometteur!!!!

Qui l'a testé, et qu'en avez-vous pensé?

Vermilion
01/05/2006, 19h45
Emulateur de ?

Poppu
01/05/2006, 20h00
Oula au temps pour moi :p Je me suis tellement emporté que j'en ai oublié l'essentiel!!

EMULATEUR N64!!!!

Yodajr
01/05/2006, 20h03
J'ai testé mario 64, c'est assez marrant d'y jouer sur PSP ^^

Mais bon, ca tourne à moins de 10fps et sans son, ca n'ira pas beaucoup plus haut je crains, on est sur PSP et ce n'est qu'un portage après tout :unsure:

Pour les flemmards qu'on pas envie de chercher ;) : http://www.playeradvance.org/article.php?article_id=28

Brunni
01/05/2006, 20h19
Etonnant :blink: si un portage tourne à 10 fps il doit y avoir moyen de faire bien mieux j'imagine :)
Je me rappelle de UltraHLE, je jouais à Mario Kart à 40 fps sur mon PII 350 MHz + Voodoo3, donc logiquement ça devrait être possible en optimisant à fond d'atteindre 50% de vitesse, maintenant pour le fullspeed je n'y crois pas (mais on sait jamais: je préfère les bonnes surprises aux mauvaises ^^)

Vermilion
01/05/2006, 22h30
On dit qu'il faudrait 3x la puissance de la console de "base" (je sais plus trop où j'ai vu ça).

C'est le cas me semble-t-il.

Le projet reste intéressant, mais le bouton Z sera toujours handicapant, car il ne se trouvera jamais au même endroit que sur la vraie manette :(

Poppu
01/05/2006, 22h34
En tout cas ca montre clairement que la PSP en a dans le bide!!!! J'ai vraiment été bluffé!

Vermilion
01/05/2006, 22h48
Screenshots here > http://sourceforge.net/project/screenshots.php?group_id=57977

t4ils
01/05/2006, 22h57
En tout cas ca montre clairement que la PSP en a dans le bide!!!! J'ai vraiment été bluffé!

tu doutais ?
ou ca renforce ton idée ?

DJP
02/05/2006, 00h10
Arg !!!
Voila que je rêve d'un port de Impact!
Peach avec les cheveux bleus :p

Ajout dans les projets de cet été : Apprendre comment faire un emulateur...

Vermilion
02/05/2006, 00h33
Pwa, en fait GoldenEye, en multi WaiFai ça plomberait les FPS de la PsP :|

Bap65
02/05/2006, 16h48
Super, j'esp^ère tout du moins que ce projet restera actif ^^ Ce serrait vraiment le bonheur ! :wub:
Qui n'a jamais cru que la psp en avait dans le bide ? ^^

MaDsk8tard
10/05/2006, 21h50
le joue où l'on pourra jouer a ocarina of time sur portable semble proche :D

N64Francois
13/05/2006, 14h46
Etonnant :blink: si un portage tourne à 10 fps il doit y avoir moyen de faire bien mieux j'imagine :)
Je me rappelle de UltraHLE, je jouais à Mario Kart à 40 fps sur mon PII 350 MHz + Voodoo3, donc logiquement ça devrait être possible en optimisant à fond d'atteindre 50% de vitesse, maintenant pour le fullspeed je n'y crois pas (mais on sait jamais: je préfère les bonnes surprises aux mauvaises ^^)
Moi ausi je pense qu'il y a moyen de faire mieux !
Tout le monde parle de UltraHLE question rapidité, mais il existe aussi Corn qui était bien plus rapide que UltraHLE. Je me rapelle la première fois que j'ai essayé cet émulateur sur mon PIII 450, j'étais vraiment sur le cul car l'émulation de Mario64 était beaucoup trop rapide !

Qinglong
13/05/2006, 19h28
Une petite liste Prometeuse de jeux pour cet Emulateur Prometeur :)
C'est sur PSP-Generation
http://www.psp-generation.com/modules.php?name=News&file=article&sid=1721&mode=&order=0&thold=0

Yodajr
13/05/2006, 19h52
Super Mario 64
commentaires -
vitesse = correcte
Ils plaisantent là ? :blink:

N64Francois
14/05/2006, 06h14
Ils plaisantent là ? :blink:
Moi aussi j'ai rigolé quand j'ai vu ça !

Pour info, voici des videos histoire de voir réellement la vitesse d'émulation (pour ceux qui ne peuvent pas tester) :

Mario 64 :
http://media.putfile.com/Super-Mario-64-87
Super Smash Bros :
http://media.putfile.com/Super-Smash-Bros
Mario Kart 64 :
http://media.putfile.com/Mario-Kart-64-33

(videos postées par c5cha7, un membre des forums de QJ.Net)

Riolehh
16/05/2006, 10h41
Salut,
l'émulateur a l'air terrible :D mais je voulais savoir si sa marche vraiment sur 2.5 ou il faut la 1.5?
Merci d'avance

N64Francois
20/05/2006, 04h02
Salut,
l'émulateur a l'air terrible :D mais je voulais savoir si sa marche vraiment sur 2.5 ou il faut la 1.5?
Merci d'avance
Sur 2.5 et avec GTA ça devrait fonctionner

oceanfr
04/02/2007, 06h17
vous jouez des n64 sur psp

Miles teg
27/06/2007, 17h56
Je reviens sur le "topic officiel" pour demandez à ceux qui pratiquent daedalus ce qu'ils pensent de la R12 toute récente ; en gros est ce que c'est jouable, ou juste pour rigoler 5 minutes à revoir des jeux N64?

Je pense à Ocarina of time en écrivant ces lignes...

Yodajr
27/06/2007, 18h30
Je pense à Ocarina of time en écrivant ces lignes...
Oublie dans ce cas ;)
Mario64 tourne à peine à 15fps dans les niveaux.
C'est marrant de voir les jeux N64 tourner sur le joli écran de la PSP, mais c'est pas encore au point pour y jouer B)

Riolehh
27/06/2007, 18h42
J'ai testé sur 5 roms pour l'instant, il en reste deux, voila mon constat :

Paper Mario : bloque toujours au moment ou on enregistre son nom

GoldenEye : mettre le frameskip à 5 en enlever le texture update check, et il tournerat à 4-5 fps, l'émulateur a redemarré tout seul au moment ou j'appuyais sur le bouton pour faire passer le camion lors de la première mission

Mario 64 : Avec le texture update check sur disabled et un frameskip de 1 (2 de preference), sa arrive à tourner avec le son (qui n'est pas génial malheuresement ) et c'est assez jouable ;), quoique le son ralentit un peu le tout, sans son c'est vraiment joli à voir :) et c'est pas trop ralentit !

Super smash bros : avec un frameskip de 2 / 3, sans son et surtout en 1vs1 ( le combat contre les trois yoshis à la fois est beaucoup trop lent ), le jeu est jouable ;), meme si il n'est pas en fullspeed

Mario kart : est jouable si on enlève le son et sans frameskip :) !

Zelda oot : à tester

Lylat wars : à tester


Voilou ;)

Rio

Edit : pour Ocarina of time il fallait que tu t'y attende, cette nouvelle release était plutot axée sur Super Smash Bros. et GoldenEye que sur une ameilloration générale de la vitesse

Yodajr
27/06/2007, 19h12
Une ptite liste de compatibilité : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=58500

et c'est pas trop ralentit !
Tant que tu ne rentre pas dans un tableau, car à ce moment c'est plus pareil :(

z51
08/08/2007, 12h16
mouai, l'interet est quand meme tres limité tant que c'est pas en full speed et sans son ...