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Voir la version complète : Personnages 3D


D-bj
07/05/2008, 16h57
Bonjour, croyez-vous qu'il est possible d'utiliser un logiciel comme Blender par exemple pour créer ses personnages en 3D et que l'on puisse les inclure dans son code (je sais pas comment, en utilisant PAGFX peut-etre ?)? :hum:

Delca
07/05/2008, 17h41
Tiens, il y a eu une news sur blender pendant les vacances. Si c'est possible de visualiser ça sur DS, on doit pouvoir faire quelque chose avec...

http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=23406

D-bj
07/05/2008, 18h55
merci, mais comment l'inclure dans un code nds ?

archipel
07/05/2008, 20h03
D-bj, 13 ans
j'ai a peine comencer la programmation ! :D

Peut etre un peu tot pour la 3D nan?


c'est expliqué ici (http://blog.knokorpo.fr/downloads/) comment s'en servir

Cobain
07/05/2008, 22h54
tu a deux façons que je connais pour les fichiers 3D donc sois tu utilise le script qui a été fait y'a pas longtemps ou tu utilise le format MD2 et une petite lib

D-bj
09/05/2008, 19h46
nan c'est bon je vais essayer la 3D quand meme :p
quelle solution est préférable pour moi et ou les trouver

D-bj
09/05/2008, 20h20
Je crois que je vais demander tout simplement comment faire de la 3D avec PAlib ?

Cobain
09/05/2008, 23h25
impossible... :whst:

D-bj
10/05/2008, 16h35
comment ca, impossible de quoi ? :huh:
y a bien des options 3D avec PAlib ?! :blink:

Cobain
10/05/2008, 22h12
pour les sprites 3D pas pour des objets

D-bj
14/05/2008, 19h43
et comment faire alors ? faut-il se rediriger vers la libnds ?

birslip
14/05/2008, 19h56
Avec PAlib tu peux toujours charger les textures, mais rien de plus pour la 3D. Après il faut faire avec la libnds, qui reprend la syntaxe de l'opengl. Donc si t'es débutant, il vaut mieux que tu regardes comment fonctionne opengl sur pc, te familiariser avec cette lib, puis retourner à la programmation sur nintendo ds.