Voir la version complète : [GBA] Sorcery
Sorcery
Version CPC
BETA
http://217.167.19.165/aqua/sorcery.png
Version beta (http://217.167.19.165/aqua/sorcery.gba)
Présentation :
Au final, le but est de 'sauver' 8 confrères sorciers, pour celà il faut parcourir les 40 salles du jeu.
Vous devrez utiliser des objets tout au long de l'aventure.
Certains permettent de franchir des portes, d'autres de libérer des sorciers et enfin, certains vous permettront de détruire vos ennemis.
Les chaudrons (absent pour l'instant) permettront de récupérer de l'énergie.
Galerie d'image :
http://217.167.19.165/aqua/sorcery.pnghttp://217.167.19.165/aqua/sorcery2.png
Historique :
13/10/2005
Animations du sorcier tombant dans la riviere
Modification des tiles pour mieux gérer les collisions
12/10/2005
Implémentation de toutes les fontes du jeux originale.
10/10/2005
On peux tuer tous les ennemies.
04/10/2005
Rip du graph d'explosion
Rip du graph qui fait plouf
On ne peux plus mettre un pied dans l'eau
Autres informations :
Les graphs sont pour l'instant fidèle à la version originale type 'gros patés' en 16 couleurs.
Il reste encore pas mal de boulot :rolleyes:
Vrai gestion du fantome
Gestion de la fin (libération des 8 sorciers)
Gestion des scores et inscription des records
Réinitialisation de toutes la variables en fin de partie (mais là, c'est volontaire).
Récupérer les sons manquant.
Etc etc
Pour rappel ce projet est développé en Dragon basic :pirate:
Bobby Sixkilla
23/11/2005, 15h25
http://www.playeradvance.org/old/index.php?showtopic=11479&hl=sorcery
A ton service! ;) Bon courage, je l'attend avec impatience cette adaptation! ^^
Merci Bobby comme d'hab je manque de temps pour fouiner :rolleyes:
Mais, je suis un coriace :w00t:
ça serait cool d'améliorer les graphismes
gee_love
23/11/2005, 19h56
ça serait cool d'améliorer les graphismes
moi j'aime bien le coté oldschool justement... comme sur mon cpc quoi :)
entre Bombjack et Sorcery je suis comblé!! bon courage pour la suite !
ça serait cool d'améliorer les graphismes
:huh: ..... Mais tu es fou :angry: ?!
Bravo Wanou, ne change rien ou ajoute des graphiques encore plus pourris, ceux du Thomson (http://www.gametronik.com/site/rubriques/mo5/Jeux/Sorcery/sorcery.png), ceux de mon TO7-70 :w00t: !!!
MaXleBourrin
24/11/2005, 07h18
ça serait cool d'améliorer les graphismes
Toi tu va pas te faire papy Arcadia comme copain si tu continue comme ça :bof:
Tu aurais pu dévellopper un peu ta penssé, Arcadia est un Ols school-fan, et c'est normal
v_v
Continue ton adaptation, c'est nickel!! RESPECT :star:
Selkione
25/11/2005, 02h55
J'avais ce jeu sur TO9 y a plus de 15 ans de ça, dans mon souvenir les graphismes étaient pas aussi dégueu...
Mais c'est cool que tu le refasses, j'avais peu de chance de pouvoir y rejouer un jour sur ma vieille bécanne.
Même si la nostalgie (et le respect des vieux jeux) t'a fait mettre les vieux graphs pourris, ce serait pas mal de faire un menu avec le choix old-school ou Sorcery 2005... enfin c'est toi qui taffe, c'est toi qui voit!
J'avais ce jeu sur TO9 y a plus de 15 ans de ça, dans mon souvenir les graphismes étaient pas aussi dégueu...
Monsieur avait les moyens :whst: ...
(Nous les thomsoniste des années 80, possésseurs de Mo5 et To7-70, rêvions d'avoir cette machine aux allures de PC, qui resta longtemps hors de prix).
Même si la nostalgie (et le respect des vieux jeux) t'a fait mettre les vieux graphs pourris, ce serait pas mal de faire un menu avec le choix old-school ou Sorcery 2005... enfin c'est toi qui taffe, c'est toi qui voit!
C'est pas bête et je pense que tous les codeurs qui ont porté un vieux jeu se sont vu proposer cette idée. C'est une bonne idée mais je pense que la grosse difficulté est de trouver un graphiste capable de refaire des graphs d'une certaine qualité...
Monsieur avait les moyens :whst: ...
(Nous les thomsoniste des années 80, possésseurs de Mo5 et To7-70, rêvions d'avoir cette machine aux allures de PC, qui resta longtemps hors de prix).
:) J'ai été possesseur d'un TO9 sur le tard, et j'en ai été tres fier 5 minutes, le temps que mon voisin a qui j'en faisais la demonstration avec l'air tres assuré du mec a la pointe de la technologie, me fasse a son tour la demonstration de son 520 ST recu quelques jours avant...
Une des plus grosses hontes de ma vie :whst:
Bobby Sixkilla
25/11/2005, 13h07
Tu n'es pas seul, kinski, a avoir connu cette frustration! :) Moi, c'était avec mon Amstrad CPC 6128... :rolleyes:
C'est pas bête et je pense que tous les codeurs qui ont porté un vieux jeu se sont vu proposer cette idée. C'est une bonne idée mais je pense que la grosse difficulté est de trouver un graphiste capable de refaire des graphs d'une certaine qualité...
Yes, c'est ça (un des nombreux) pbs. Il y a bien un fou furieux en espagne qui fait du super boulot. J'essayerai de le contacter lorsque le projet sera finit :wub:
L'idée c'est de reprendre les graphs de la version ST que j'ai en stock. La résolution est meilleure car en 640*400 (au lieu du 320*200). Par contre il n'y a que 16 couleurs (ce qui m'arrange).
Un des soucis c'est que les sorciers et autres monstres sont en 24*24 (comme sur CPC 12*24) et que j'ai dû les stretcher en 16*16 puisque ce sont des sprites.
Une fois tous les sprites chargé en mémoire j'arrive en saturation (bug de dragon basic). Au delà d'une certaine adresse, je n'ai plus accès au bitmap :cry:
Le fait d'utiliser des sprites en 24*24 m'obligerait à déclarer des sprites en 32*32 soit 4 fois plus d'espace mémoire et là, c'est pas possible pour l'instant :cry:
De tête, la version Thomson avait des personnes plus haut et moins largue.
Donc ça risque d'être dur.
Ceci dis, les personnages et les objets ont déjà été retravaillés puisqu'ils n'avaient pas tellement apprécier le passage du format 24*24 vers 16*16.
L'aspect 'Gros pâté' est là pour rappeler des souvenirs aux 'vieux'.
J'ai prévu d'avoir une version française aussi :lol:
Pas utile mais bon...
Sinon, je regrette de ne pas pouvoir passer plus de temps sur ce projet qui me tiens à coeur, celà est dû principalement au monde de l'arcade dans lequel je suis tombé depuis presque un an :whst:
Merci à tous pour vos remarques et encouragements
Je suis content de voir que tu es toujours sur le coup :) ; j'espere vraiment que tu iras jusqu'au bout !!! (tu sais que c'est en grande partie a cause de toi que je me suis mis a porter Bomb Jack ?!)
...et vive le CPC ! :wub:
Je suis content de voir que tu es toujours sur le coup :) ; j'espere vraiment que tu iras jusqu'au bout !!! (tu sais que c'est en grande partie a cause de toi que je me suis mis a porter Bomb Jack ?!)
...et vive le CPC ! :wub:
Je sais, je sais :ange: même si je ne post pas beaucoup je parcours le forum 'dev GBA' réguliairement.
Bravo pour ton BOMB JACK.
Si je suis parti sur le DB c'est aussi parce que je pouvais intégrer facilement des wav :lol:.
J'ai hâte de voir la version de bomb jack avec bruitage :w00t:
Pour les bruitages, je vais essayer de ne pas utiliser de wave mais plutot generer les sons (comme sur CPC). Surtout que le bruitage qui correspond au saut de BJ serait un peu difficile a faire avec une bete wave (la frequence depend de la hauteur...).
En tout cas encore merci pour ce Sorcery qui m'a fait retomber dans le monde de l'Amstrad :) !
Sinon, je regrette de ne pas pouvoir passer plus de temps sur ce projet qui me tiens à coeur, celà est dû principalement au monde de l'arcade dans lequel je suis tombé depuis presque un an :whst:
[petit HS]
Tu as quoi comme borne & comme jeu ??
[/petit HS]
désolée mais je comprend pas du tout comment on joue
Dr.Vince
02/12/2005, 13h32
désolée mais je comprend pas du tout comment on joue
laisse tomber, c'est pas un jeu pour les ptits jeunes :p
je suis pas beaucoup plus jeune que toi
j'ai bien trouver une épée mais je ne peux pas taper avec, j'ai essayé tous les bontons. ou alors ya pas d'annimation quand on tape, un ennemi est mort quand j'essayais tous les boutons
En tout cas encore merci pour ce Sorcery qui m'a fait retomber dans le monde de l'Amstrad :) !
[petit HS]
Tu as quoi comme borne & comme jeu ??
[/petit HS]
Merci NRX ;)
En borne j'ai un peu de tout, de la vieille 'générique', et ma dernière acquisition : Super HANG-ON (http://www.mame-univers.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=6898)
Pour Padmé, lit le descriptif du jeu.
Avec l'épée, tu ne peux tuer que les sorciers au sol, à la suite de quoi ton objet disparait (je sais c'est dur).
Effectivement, il n'y a pas d'animation tout comme le jeu original ceci explique celà :p
Merci de ton interêt pour le jeu, essaie de trouver l'original sur CPC c'est pas mal, un vrai hit à l'époque.
Alekmaul
07/12/2005, 22h48
Wanou, je passe commande, quand tu retournes en vadrouille pour une borne, je suis preneur :w00t: :w00t: !!!
je suis pas beaucoup plus jeune que toi
Il voulait dire que sorcery est un vieux jeu. Je te suggère d'essayer l'original avec un emulateur CPC (je ne connais pas les versions c64 ni thomson).
j'ai bien trouver une épée mais je ne peux pas taper avec, j'ai essayé tous les bontons. ou alors ya pas d'annimation quand on tape, un ennemi est mort quand j'essayais tous les boutons
L'épée sert à tuer les sorcières. Il n'y a pas d'animation. Tu prends l'épée, tu vas sur une sorcière, ça la tue, et tu n'as plus d'épée. Sorcery est comme ça. Sorcery est bien. C'est un des rares vieux jeux qui n'a pas vieilli beaucoup.
Yes, c'est ça (un des nombreux) pbs. Il y a bien un fou furieux en espagne qui fait du super boulot. J'essayerai de le contacter lorsque le projet sera finit :wub:
Il possede un site ce monsieur, wanou ?
En borne j'ai un peu de tout, de la vieille 'générique', et ma dernière acquisition : Super HANG-ON (http://www.mame-univers.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=6898)Waooo... super roadtrip :blink: ! (et superbe description, ca fait envie !! :wub:) Heureusement que je rentre bientot en France, tu vas pouvoir m'inviter chez toi ! :p
Wanou, je passe commande, quand tu retournes en vadrouille pour une borne, je suis preneur :w00t: :w00t: !!!
Un jour, ma femme m'a dis, 'cherche et tu trouveras', et moins de deux mois après je trouvais la mini ride on.
Traine un peu sur www.mame-univers.net (www.mame-univers.net)pour t'aider et après par à la recherche des bons exploitants et tu trouveras ;)
SPOO: Merci pour tes explications
Il possede un site ce monsieur, wanou ?
Ha!, Kinski, j'ai galéré 15 minutes à le retrouver ce foutu site
http://www.speccy.org/remakesgraph/
Waooo... super roadtrip :blink: ! (et superbe description, ca fait envie !! :wub:) Heureusement que je rentre bientot en France, tu vas pouvoir m'inviter chez toi ! :p
Y'a pas de soucis Nrx je suis sur Lyon, par contre une partie des bornes sont dans le garage et du coup on ne peux pas franchement les utiliser.
Les Super HANG-ON vont devoir subir une remise en forme avant d'être de nouveaux présentable.
Je suis fasciné par wanou et ses bornes :wub: ...
funkychise
10/12/2005, 10h21
Clair que j'adorerais avoir aussi un borne dans le salon...
Mais je suis découragé çà l'idée de courir après un meuble
en particule pêté de tous les cotés et puant la clope.
Tout ca pour finir avec une xbox avec mame dedans, comme dans le meuble télé...
en plus encombrant et moche.
:devil: ca c'est l'avis de la raison et du méchant qui peut pas comprendre la nostalgie
:ange: mais la passion ca ne commande pas et franchment un coin op dans le salon
ca le ferait un max :wub:
Real Virtuality
19/02/2006, 12h59
Evolutions
13/10/2005
Animations du sorcier tombant dans la riviere
Modification des tiles pour mieux gérer les collisions
Bonjour.
Rien de neuf sur cet adaptation ?
Tembargo
20/02/2006, 12h12
Une maj wanou ! Une maj wanou ! Allez ! :wub:
J'ai tjs un pincement au coeur lorsque je lance le jeu.. Rien que la musique et l'écran titre :wub:
Ma cousine de plus de 30 ans trouvait que j'étais un peu gosse à jouer à la ds, jusqu'au jour ou elle entendit la musique de Sorcery :w00t: (C'est elle qui m'avait donné son Amstrad CPC 464 et ses célébrissimes jeux :D)
Clair que j'adorerais avoir aussi un borne dans le salon...
Mais je suis découragé çà l'idée de courir après un meuble
en particule pêté de tous les cotés et puant la clope.
Tout ca pour finir avec une xbox avec mame dedans, comme dans le meuble télé...
en plus encombrant et moche.
:devil: ca c'est l'avis de la raison et du méchant qui peut pas comprendre la nostalgie
:ange: mais la passion ca ne commande pas et franchment un coin op dans le salon
ca le ferait un max :wub:
C'est chose faite pour moi depuis peu :wub: .
Je l'ai acheté 135 euros à troc de l'isle. Elle contient une sorte de shoot merdique, trop merdique pour être un vrai jeu. J'ai tenté diverses manips (constatant que le bouton et le pourtour du joueur 2 est plus usé que celui du joueur 1 <_< ... )Bingo, je suis tombé sur une sorte de jeu de poker :w00t: ! Le genre de jeu d'argent prohibé dans les cafés et qui se transforme en jeu innocent par une petite manip quand ça craind...
Le jeu est sur carte Jamma donc elle ne resteras pas dans la borne car je compte y mettre un PC relié à un J-PAC. Toi qui semble être du milieu, si tu connais un mec interessé par ma carte Wanou. Je posterais des screens si ça interesse quelqu'un.
Mais une borne dans le salon, y'a pas, ça pète un max :wub: !!!
Désolé pour le HS, mais quand on me parle de borne :ange: ...
c'est quoi ton shoot soit disant moisi? ^^
ça se trouve, ça va m'interresser
c'est quoi ton shoot soit disant moisi? ^^
ça se trouve, ça va m'interresser
Ah ben faudrait que je fasse des photos avec mon APN. C'est un space invader like. En fait les graphs sont aussi simplistes mais le jeu va très vite et le tir est cadencé à une vitesse illimitée (en fait on laisse appuyé et le tir est continu...). Pour le reste tout y est : blaukaus de protection, ennemis rangés en rang, soucoupe passant de temps à autre...
Le jeu n'a ni date, ni titre. Je connais quasiment toues les roms de mame et je suis certains ( bien aue tous les jeux ne soient encoré emulé avec mame) que ce n'est pas un jeu d'arcade "officiel". C'est une PCB pirate qu'il y a à l'interieur de cette borne Jamma.
J'ai fais une manip et le jeus'est transformé en video poker. Les ennemis du jeu representent les figures de cartes et la couleur est matérialisée par des sprites colorés. Quand on met du flouse dans le monnayeur, on peut dealer les cartes et faire des combinaisons. Parfois les combinaisons sont gagnantes et des sommes s'affichent sur l'ecran.
En bidouillant les dip switches j'ai reussis a reinitialiser le jeu sous sa forme original de space invader. Car ce que je ne pige pas cest que meme en eteignant la borne, la carte jamma gardait les sommes dans le monnayeur et restait sous la forme video-poker.
Pour le moment, je n'arive pas encore a bien saisir comment passer manuellement depuis le panel, du jeu space invader like au jeu de poker et vice et versa. Je ne pige pas trop non plus les combinaisons qui sont une sorte de derivé du poker, mais ou un carré ne paye pas forcement...
Je posterais des screens parce que la j'ai l'impression que je n'ai pas été bien explicite ^^ . En tout cas catte carte jamma a quelaue chose e particulier et je suis content d'etre tombé sur cette borne :)
funkychise
04/04/2006, 09h03
Moi aussi j'ai passé le cap...
trouvé une borne chez un exploitant à coté de chez moi....
HS quand je l'ai acheté, elle fonctionne désormais à nouveau
avec son jeu original...
http://www.mame-univers.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=8162
Ya pas à dire ca le fait !!!
Bon pour le moment ca le fait parce que c'est un peu le bordel dans le salon,
vu que la mamification est en cours...
Rystan, arcade powaaaa, ya que ca de vrai
des tophs de ton shoot !!!
bonjour, j'ai téléchargé "sorcery" et je pourrais jouer (j'ai émulé l'écran amstrad) le prob c'est que le jeu tourne à toute vitesse! Y -a-t-il un moyen pour qu'il tourne à une vitesse normale? j'aimerais tant faire partager ce jeu auquel je me suis tant amusé; les gosses l'adorent, si quelqu'un a une idée, merci
funkychise
26/07/2007, 13h42
pas sur que wanou réponde tout de suite
(mais il devraiyt avoir comm une notification de message :) )
il est parti chercher quelques bornes d'arcade aujourd'hui...
ptet qu'il saura te répondre...
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