Le Rodeur
21/04/2008, 19h10
Salut a tous!
Pour mon premier tuto (et aussi premier post :p), je vais vous expliquer comment créer votre fichier .mod (j'en ai bavé pour y réussir alors je partage).
Tout d'abord il vous faut ModPlug tracker, téléchargeable ici (http://www.modplug.com/).
Une fois installé, ouvrez votre fichier audio avec (pour ceux qui ne savent pas:blink:, clic droit => ouvrir avec:bravo:).
Vous devriez avoir une fenêtre ressemblant à ceci :
http://imageshack-france.com/out.php/t67799_modplug.jpg
Cliquez ensuite sur "change" (voir cadre rouge) et choisissez en module type "ProTracker MOD".
Il vous suffit ensuite de faire un "enregistrer sous".
Notez tout de même que la qualité n'est pas très bonne (voir nulle des fois), mais en bidouillant les réglages vous pouvez rétablir un peu la qualité, voila c'est fini ;)
Pour utiliser votre .mod dans votre homebrew jetez un coup d'oeil à l'exemple situé dans devkitPro\PalibExamples\sound\modplayer
Je vous rappelle également que vous aurez besoin de librairies externes mikmod (http://blog.dev-scene.com/flatware/), liblobby (http://palib.info/downloads/Beta/external%20libs/external_liblobby-svn-2007-12-03.7z) et efs_lib (http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=13195) afin de pouvoir compiler avec cette fonction. (sinon vous aurez des problèmes avec ARM7)
J'espere en avoir aidé certains, si vous avez des conseils ou questions, posez-les.
Pour mon premier tuto (et aussi premier post :p), je vais vous expliquer comment créer votre fichier .mod (j'en ai bavé pour y réussir alors je partage).
Tout d'abord il vous faut ModPlug tracker, téléchargeable ici (http://www.modplug.com/).
Une fois installé, ouvrez votre fichier audio avec (pour ceux qui ne savent pas:blink:, clic droit => ouvrir avec:bravo:).
Vous devriez avoir une fenêtre ressemblant à ceci :
http://imageshack-france.com/out.php/t67799_modplug.jpg
Cliquez ensuite sur "change" (voir cadre rouge) et choisissez en module type "ProTracker MOD".
Il vous suffit ensuite de faire un "enregistrer sous".
Notez tout de même que la qualité n'est pas très bonne (voir nulle des fois), mais en bidouillant les réglages vous pouvez rétablir un peu la qualité, voila c'est fini ;)
Pour utiliser votre .mod dans votre homebrew jetez un coup d'oeil à l'exemple situé dans devkitPro\PalibExamples\sound\modplayer
Je vous rappelle également que vous aurez besoin de librairies externes mikmod (http://blog.dev-scene.com/flatware/), liblobby (http://palib.info/downloads/Beta/external%20libs/external_liblobby-svn-2007-12-03.7z) et efs_lib (http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=13195) afin de pouvoir compiler avec cette fonction. (sinon vous aurez des problèmes avec ARM7)
J'espere en avoir aidé certains, si vous avez des conseils ou questions, posez-les.