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Voir la version complète : Programmer PAlib via sa NDS


Cuissedemouche
05/03/2008, 20h20
Bonjours tout le monde!
En faite je voudrai savoir si je peux programmer des jeux ds avec Palib directement à partir de ma NDS et compiler et le lancer encore via ma NDS?
Merci d'avance et à la prochaine!

Tembargo
05/03/2008, 20h36
nanan :D
mais tu as bien un ordinateur qui traine qqpart ?

Cobain
05/03/2008, 20h44
mdr la ds il faudrai un quart d'heure pour compiler et puis utiliser le clavier virtuel c'est pas le top

Smealum
05/03/2008, 22h04
Peut être sous DSlinux... :whst:

Tiwaz
05/03/2008, 22h17
La réponse simple est.... Non.
Et même la compliqué aussi. Tu pourrais éventuellement utiliser DSLinux pour programme des logiciels linux sur ton linker avec le clavier, mais c'est tout.

Entre nous, je doute que la DS ait assez de mémoire pour permettre une compilation avec l'édition de liens et tout ce qui va avec gcc.

Une possibilité, ce serait avec luaDS.

Arialia
06/03/2008, 00h58
Faut pas pousser les gars, elle est pas si lente que ça la DS
Maintenant c'est sûr ce sera plus lent que sur un ordi moderne.
Là ou il faut quelques secondes pour compiler, il faudra plusieurs minutes ...

Cuissedemouche
06/03/2008, 20h35
A monce c'est dommage, même si il y en avaitt un ne serait-ce long je l'aurais pris car je ne peux pas trop souvent aller sur l'ordinateur...
Bon ben tampis et merci beaucoup pour ces réponses.
A la prochaine!

Nesgba
06/03/2008, 21h01
rien qu'a voir le processus cc1.exe gonfler au alentours de 150 mo lors de certaines compillations :whst:

M@cZér0
06/03/2008, 23h47
150? :blink: Effrayant! En effet sur DS ça devient tendu...