Voir la version complète : Archaĩ, The Doomed Challenge
darkspirit386
04/03/2006, 16h58
Salut a tous!
Je suis un petit nouveau dans le développement DS (Merci à Mollusk pour les tutos PALib, je suis au 4eme jour). Alors moi et un ami, on a créer il y a quelque temps un jeu de Trading Card Game nommé Archaĩ, avec un systeme plus développé que Pokémon ou Magic,ect.... Je me demandais si un code de gérence de deck et un système de combat de carte existait deja. Sinon, peut être qu'un peu d'aide serais apprécié!
Alors pour vous donner une idée du jeu, voici le scan d'un des deck bêta du jeu(ne vous inquiétez pas, nous sommes en train d'optimiser les graphiques, probablement pour la version DS!)
sympa mais le texte sur les cartes n'est pas tres visible, dommage...
Bobby Sixkilla
04/03/2006, 19h10
ne vous inquiétez pas, nous sommes en train d'optimiser les graphiques, probablement pour la version DS!
sympa mais le texte sur les cartes n'est pas tres visible, dommage...
:p
darkspirit386
04/03/2006, 19h16
sympa mais le texte sur les cartes n'est pas tres visible, dommage...
Voila, le lien permettant d'avoir l'image en format réel! Les textes y sont lisible!
http://www.geocities.com/darkspirit386/archai.jpg
Miles teg
04/03/2006, 21h04
T'as un texte des règles?
Moi j'ai jamais bien compris les regles de yu gi oh alors... si c'est encore plus tordu, ca risque d'etre chaud.
Mais très bonne idée! Un bon défi.
http://www.sloganizer.net/en/image,Pokebach,white,black.png (http://www.sloganizer.net/en/)
projet plutot intéressant :)
ca me fait penser, le jeu de carte de ff8 serait excellent en homebrew :D
darkspirit386
04/03/2006, 22h51
T'as un texte des règles?
Moi j'ai jamais bien compris les regles de yu gi oh alors... si c'est encore plus tordu, ca risque d'etre chaud.
Mais très bonne idée! Un bon défi.
http://www.sloganizer.net/en/image,Pokebach,white,black.png (http://www.sloganizer.net/en/)
Voila les règles. Malheureusement, je ne les ai qu'en anglais, mais si un développeur avancé veut bien m'aider a créer le jeu(C'est quand même ma toute premiere expérience en développement!) Je crois que ça vaudra la peine de le traduire!
http://www.geocities.com/darkspirit386/Archa.doc
j'ai commencé la traduction
les 2 premières pages sont finies :)
darkspirit386
07/03/2006, 00h53
j'ai commencé la traduction
les 2 premières pages sont finies :)
Waou!! Merci t4ils!! J'en demandais pas autant! J'aurais pu le faire,mais vrmt, merci!
5 pages, plus que 2 :)
ça me permet de voir les règles du jeu tres précisément ;)
certains points sont imprécis je trouve :unsure:
MaXleBourrin
07/03/2006, 03h21
C'est peu être ta traduction qui est aussi vague ou imprécise :D
Bonne chance, je sens que ton jeu, à tout pleins de potentiel :)
imprécis, dans le sens devraient être mieux expliqués :)
et certaines fautes d'anglais me font rater ma traduction aussi ^^ ( "The Scoll" => The scroll je suppose ^^ )
darkspirit386
07/03/2006, 05h50
imprécis, dans le sens devraient être mieux expliqués :)
et certaines fautes d'anglais me font rater ma traduction aussi ^^ ( "The Scoll" => The scroll je suppose ^^ )
C'est possible, dsl:-' Je crois surtout que c'est des fautes de frappes^^
Mais vraiment,merci pour tout vos bon commentaires!! Bon,jsuis encore sur l'étude des différentes fonctions des Lib, de l'art d'utiliser le C et VHam, mais jai confiance en ce projet!
et voilà
il faut vérifier si le sens des phrases est bien le bon par rapport au jeu
http://t4ils.free.fr/upload/Documents/archai_translation.doc
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