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Voir la version complète : [GBA] Return to Genesis


Foxy
23/11/2007, 14h03
Return to Genesis
Alpha
http://www.foxysofts.com/img/sshots/genesis.png
Version 0.05 (http://www.foxysofts.com/includes/download.php?wf=61&fc=6)


Présentation :
Apres avoir fait Goldrunner qui n'avait pas convaincu tout les critiques de l'époque du fait de son scroll vertical, Steve Bak developpa ce titre en 9 mois avec Pete Lyon qui fut une perle technique en matiere de scrolling horizontal sur Atari ST.

Galerie d'image :

http://www.foxysofts.com/img/sshots/genesis_prev1.png http://www.foxysofts.com/img/sshots/genesis_prev2.png

Historique :
26.11.2007:
Ajout des ennemis.
25.11.2007:
Ajout de la minimap.
Ajout des tirs.
Ajout des objets sur la minimap.
24.11.2007:
Ajout des collisions avec le decors.
Ajout des scientifiques.
23.11.2007:
Premiere release "proof of concept".
Ajout de l'animation du vaisseau.

Comment jouer :
Pour l'instant droite et gauche pour scroller et start pour changer de map.

Autres informations :
Au debut j'avais dans l'idée de porter Goldrunner II, mais il ne s'agit que d'une pale copie du titre original. Pour beaucoup Return to Genesis est la vraie suite.
Dans ce portage, aucun gros challenge vu que la GBA en terme de scrolling et gestion de layers est bien plus puissante que l'Atari, mais ca m'a permis d'affiner mes outils de rip graphique sur atari et mes routines de sprites et tiles ;)

Sur la version Atari (et peut etre Amiga), ce jeu est un peu injouable car trop rapide, j'espere que je pourrais ameliorer un peu ca sur la version GBA.

omg
23/11/2007, 14h04
Niouzation en cours! Merci Foxy!

Foxy
23/11/2007, 14h06
Argh ! Ne fais pas une news pour ca, ca n'en vaut pas le coup, il n'y a rien de jouable, c'est plus de la demo technique qu'autre chose :)

omg
23/11/2007, 14h11
Trop tard! :ninja:

archilolo
23/11/2007, 14h13
Oh ! Ce jeu me dit quelque chose... :blink: (j'étais tout petit à l'époque ; mais déjà geek)

Sacré Foxy ! Il avait encore 10 min devant lui ; et hop ! :bave:

omg
23/11/2007, 14h28
Niveau vitesse ça décoiffe!
Ce jeu sera un shoot ou un jeu de course?
C'est une adaptation mais penses tu prendre tout l'ecran pour le scrolling?

Foxy
23/11/2007, 14h36
C'est un shoot'em up, dans la lignée de Goldrunner. Pour le scroll, non ca ne tiendra pas tout l'ecran car les maps ont deja cette taille et que je n'ai ni le temps ni l'envie d'en creer des nouvelles ^^
Pour quelques SShots du jeu original: http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=892

omg
23/11/2007, 15h02
En tout cas ça à l'air bien sympa! :)

MIKEGBA
23/11/2007, 17h07
Bon, donc en gros, si on a la version alpha de Foxy aujourd'hui, ça veut donc dire que demain on a la version gold !!:D

Foxy
23/11/2007, 18h06
Huhu ! Non quand même pas, le jeu original n'est même pas encore completement decompilé, il reste encore pas mal de zone d'ombres et je n'ai pas ripper l'ensemble des GFX non plus.
Bref la beta (et la gold) ca sera pour beaucoup plus tard :lol:

greeeg
23/11/2007, 20h10
:bave: Foxy is back...

omg
24/11/2007, 16h12
:bave: Greeeg is back...?
Au passage, merci pour le petit coucou :wub:

Foxy
24/11/2007, 18h01
Ouhaaa !! Quel honneur, Greeeg de retour et sur mon thread en plus. :w00t:

Bon aujourd'hui, c'est la grosse flemme, donc je n'ai rajouté que les collisions decors et les sprites des scientifiques.
On verra demain si j'ai un peu plus de courage pour coder les aliens ou l'interface.

Eife
24/11/2007, 19h45
:bave: Foxy is back...

c'est EXACTEMENT les mots qui sont sortis de ma bouche à la lecture de cette news!:bave:
Mais j'aurais aussi envie d'ajouter, du fait, "greeeg is back :bave: :bave:"

Foxy
25/11/2007, 15h04
Cette fois, j'ai rajouté la minimap pour tester ma generation de tiles en temps reel.
Ca à l'air de marcher pas trop mal, il manque encore les localisations des objets dessus, mais ca ne devrait pas poser de gros probleme. :)

[edit:] Ben en fin de compte, ca n'a posé aucun problème ^^
Ce n'est pas la même minimap que le jeu original, mais je pense que comme ça, ca donne une meilleure lisibilité du jeu et j'espere une meilleure jouabilité par la suite.

Foxy
26/11/2007, 14h31
Les ennemis sont là. Ils ne tirent pas encore, mais ca devrait arriver bientot.
Les tirs ne touchent pas encore les scientifiques, mais pareil, ca devrait etre fait prochainement.
Ensuite il restera a faire l'interface et la gestion des bonus/malus.

Bobby Sixkilla
27/11/2007, 00h11
C'est newsé. :fleur:

troudki
08/12/2007, 00h02
salut à tous..
l'année prochaine ce sera les 20 ans de ce jeux mythique (j'avais acheté la version Atari ST en 89), on (2 dev/1gfx) a comme projet de porter ce jeux sous PSP (via la lib oslib) et une version remasterisé sous Mac OSX (via la lib ptkengine).
Ce projet est encore à l'état initiale et quelques tests pour le moment sur les differents plateformes et surtout une etape de recherche de gfx originaux pour la remasterisation..
en tout cas la version gba est vraiement bien réalisée:bravo:..

Bobby Sixkilla
10/12/2007, 00h44
Ya moyen de moyenner les gfx avec Foxy je pense. ^^

Foxy
10/12/2007, 12h11
Oh ca c'est cool comme projet :)
Ouaip, si vous avez besoin des gfx d'origines, n'hésitez pas ;)