KerneL
24/02/2006, 21h16
Amis développeurs, bonsoir!
J'ai un léger souci: j'ai commencer aujourd'hui à m'interesser au dev sur DS pour pouvoir entamer un projet assez rapidement.
Je me suis donc armé de la PALib pour commencer (ça a été dit et répété mais: Merci Mollusk :wub: ), j'essaie quelques bricoles, jusqu'a essayer de faire bouger un sprite avec le stylet: sur emulateurs ça marche au poil, mais une fois sur mon M3, le sprite ne bouge pas. :cry:
Je me dis "bon, j'ai du râter un truc, testons l'exemple MoveSpriteWithStylus"...pas mieux, les variables X et Y du stylet sont bien "reconnues" mais le sprite n'a aucune envie de bouger ^^.
Et du coup, même chose si on veut le faire bouger au pad ou en incrémentant une variable. J'accuse donc le M3 de figer les sprites :p.
Donc voilà, je tenais à faire part du problème. Si il a déjà été soulevé, prière de me lyncher (mais pas trop fort :-' ).
J'ai un léger souci: j'ai commencer aujourd'hui à m'interesser au dev sur DS pour pouvoir entamer un projet assez rapidement.
Je me suis donc armé de la PALib pour commencer (ça a été dit et répété mais: Merci Mollusk :wub: ), j'essaie quelques bricoles, jusqu'a essayer de faire bouger un sprite avec le stylet: sur emulateurs ça marche au poil, mais une fois sur mon M3, le sprite ne bouge pas. :cry:
Je me dis "bon, j'ai du râter un truc, testons l'exemple MoveSpriteWithStylus"...pas mieux, les variables X et Y du stylet sont bien "reconnues" mais le sprite n'a aucune envie de bouger ^^.
Et du coup, même chose si on veut le faire bouger au pad ou en incrémentant une variable. J'accuse donc le M3 de figer les sprites :p.
Donc voilà, je tenais à faire part du problème. Si il a déjà été soulevé, prière de me lyncher (mais pas trop fort :-' ).