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Voir la version complète : [PSP] Game&Watch Fantasies


Mia
18/11/2007, 14h35
Game&Watch Fantasies
BETA
http://img211.imageshack.us/img211/3756/gwfshot01if3.png
Version 1.0 (http://beyondds.free.fr/projects/GWF/GWF.zip)
Version 2.0 (http://beyondds.free.fr/projects/GWF/GWFv2.zip)
Sources v2.0 (http://beyondds.free.fr/projects/GWF/GWFv2_src.zip)


Présentation :

Game&Watch Fantasies est un jeu de réflexion / plate-formes, inspiré par les jeux LCD Game&Watch.

Galerie d'image :


http://img209.imageshack.us/img209/7057/gwfshot02lo5.png

http://img211.imageshack.us/img211/1993/gwfshot03sz8.png


Historique :
2.0:
- Niveaux supplémentaires, dont certains contiennent des chiffres LCD en tant que plateformes.
- Nouvelle musique : Beyond Love de Fat Jon, un de mes artistes préférés.
- Menus écran titre et menu pause, avec des options.
- Sauvegarde automatique: on peut maintenant quitter le jeu à tout moment et le reprendre plus tard.
- Mode facile: gravité lunaire (changer dans le menu pause).
- Ajustements mineurs.

1.0: première version.

Comment jouer :

Règle n°1 :
Comme dans un Game&Watch, le personnage se déplace de façon discontinue. Il est donc possible de passer à travers les obstacles fins.
Par contre, la gravité ne permet pas de faire ça: lorsqu'il tombe, le personnage ne passera jamais au travers d'un obstacle.

http://img211.imageshack.us/img211/525/gwfanim1cy0.gif

Règle n°2 :
Si l'obstacle est trop gros, le personnage se déplacera jusqu'à ce qu'il le touche.
Cette propriété peut être utilisée pour ajuster la position horizontale ou verticale en fonction des plate-formes.

http://img407.imageshack.us/img407/8000/gwfanim2pv3.gif

Boutons :
◄ / ►: un pas à gauche / droite
X / O: saut
∆: arrêter / reprendre la musique

Score :
A chaque pas ou saut, un "bip" est produit. Le but du jeu est de passer tous les niveaux en faisant le moins de bips possible.

Autres informations :

Page officielle (http://beyondds.free.fr/index.php?Gamewatch-fantasies)

Hawks
18/11/2007, 14h44
Le principe a l'air sympa ^^

Ass-Itch
18/11/2007, 15h44
Mia sur PSP... :bave:
Je ne manquerai pas de tester ça, en tout cas les screens donne envie.

Riolehh
18/11/2007, 15h50
J'essaye de suite ! :D

Bobby Sixkilla
18/11/2007, 17h32
Welcome back Mia! :) Je pense souvent à toi en jouant à tes jeux DS, notamment à Oil Panic. ^^

T'as utilisé quel lib pour ce jeu?

T'as continé le dev de ton jeu DS avec le petit singe?

Riolehh
18/11/2007, 17h40
Très sympa ! :) Mais je suis bloqué entre les deux tonneaux et je n'arrive pas à continuer, j'ai essayé la règle n°2, je suis malgré tout bloqué :/, et pour le trou en haut à gauche, je ne sais pas par ou aller pour pouvoir le prendre :/

Ce niveau là :http://img209.imageshack.us/img209/7057/gwfshot02lo5.png

Yodajr
18/11/2007, 17h42
Mia sur PSP... :bave:
+1 :bave:

Super fan de tes jeux Mia, le mix musique/gameplay original/design classieux fonctionne toujours aussi bien :wub:

Mais je suis déjà bloqué >_<
Comment passer ça ? je comprend pas pourquoi je peux traverser le poteau du milieu, mais pas les 2 autres...

http://hothmoon.free.fr/public/g&w1.jpg

[edit] lol, +1 Riolehh quoi

Riton
18/11/2007, 18h07
Ouais tes jeux sont toujours géniaux Mia, et que tu t'attaque a la PSP fait bien plaisir. :)

J'essaie dés que je rentre chez moi, ça me donne déjà bien envie. :bave:

Tiwaz
18/11/2007, 19h19
+1 :bave:

+1 :bave:

Super fan de tes jeux Mia, le mix musique/gameplay original/design classieux fonctionne toujours aussi bien :wub:

Mais je suis déjà bloqué >_<
Comment passer ça ? je comprend pas pourquoi je peux traverser le poteau du milieu, mais pas les 2 autres...

http://hothmoon.free.fr/public/g&w1.jpg


Ben, c'est assez simple en fait... Il faut descendre en bas, et traverser le poteau à droite pas épais. Il est possible d'utiliser le fait que le déplacement se fait par "saut" pour passer a travers les objets, c'est ce qui est utilisé ici.

Sinon, Mia, je suis Fan, félicitation....

Yodajr
18/11/2007, 19h53
...Il faut descendre en bas...
Je veux bien moi, mais comment tu fait ça ? :D
Et me répond pas "bin par le trou à gauche", si je suis bloqué, c'est que j'y arrive pas :p

Mcortex
18/11/2007, 20h22
C'est vachement jolie en tous cas :blink:, je fonce essayer !

(Pas de Ps dans les news, j'ai édité, sinon c'est gars l'éditeur ;))

Mia
18/11/2007, 20h25
T'as utilisé quel lib pour ce jeu?
OSlib.

T'as continé le dev de ton jeu DS avec le petit singe?
Non, pas touché depuis la dernière version...

je comprend pas pourquoi je peux traverser le poteau du milieu, mais pas les 2 autres...
Oui c'est pas forcément évident à l'oeil nu, mais le poteau central est plus fin que les 2 autres, donc on peut le traverser (sauf la partie avec la corde enroulée, qui du coup est trop épaisse, mais c'est fait exprès...).

Sinon pour les 3 trous de ce niveau, il faut arriver à se décaler horizontalement pour être aligné à chaque fois. Et pour cela, il faut utiliser le bon élément du décor.
Je n'en dis pas plus, le jeu n'est pas long pour l'instant donc faut bien chercher un peu :p

GeekShadow
19/11/2007, 01h20
On aura le droit à une version DS ?

Yodajr
19/11/2007, 01h55
On aura le droit à une version DS ?
Quand on aura droit à Everlasting Love sur PSP :na: ^^

Sinon j'ai réussi !
Effectivement fallait cogiter un minimum ^^

Donc si jamais tu veux continuer le dev, je verrais bien comme ajouts : un système de save pour revenir plus tard sans tout se retaper, la possibilité de recommencer le niveau (ou d'alors empêcher des blocages comme ici (http://hothmoon.free.fr/public/g&w2.jpg))

Merci pour ce (trop court :p) moment de fun :fleur:

Mia
19/11/2007, 10h55
On aura le droit à une version DS ?
À priori non. J'y avais réfléchi, mais le jeu tel qu'il est aujourd'hui est plus adapté sur PSP.

un système de save pour revenir plus tard sans tout se retaper
Oui c'est prévu, quand il y aura un peu plus de niveaux.

(ou d'alors empêcher des blocages comme ici)
Arg, je l'ai laissé passer celui-là.

MK2k
22/11/2007, 22h31
Big ups Mia, what a nice game idea! I had 236 beeps in the end and I wonder how much lower you can get.

Mcortex
22/11/2007, 23h32
:bave: J'adore grave (Your game Roxx)

A quand une prochaine version tu penses?

Mia
26/11/2007, 12h00
I had 236 beeps in the end and I wonder how much lower you can get.
I have no idea actually, but I don't think you can get much lower than that.

A quand une prochaine version tu penses?
Je compte faire un ensemble de nouveaux niveaux avec quelques idées que je voudrais essayer, mais ça sera pas pour tout de suite, vu le temps que ça prend.
Et puis je voudrais finir Super Mario Galaxy et d'autres jeux en cours aussi, avant :)

Tiwaz
26/11/2007, 13h38
Je compte faire un ensemble de nouveaux niveaux avec quelques idées que je voudrais essayer, mais ça sera pas pour tout de suite, vu le temps que ça prend.
Et puis je voudrais finir Super Mario Galaxy et d'autres jeux en cours aussi, avant :)


253 (à la deuxième itération).... Donc c'est possible de faire plus bas. J'y retourne (Mon tout premier essai était à 957 je crois... Le temps de piger le truc). Ce serait bien d'avoir les stats par tableau, et pas uniquement global pour comparer.

Alors les autres PAiens, vous en êtes à combien?

Mia
29/01/2008, 10h51
v2.0 disponible (http://beyondds.free.fr/index.php?2008/01/29/68-gamewatch-fantasies-20), avec sources (C++ / oslib).

http://img245.imageshack.us/img245/2932/gwfshot04da7.th.png (http://img245.imageshack.us/img245/2932/gwfshot04da7.png) http://img155.imageshack.us/img155/6827/gwfshot05dw4.th.png (http://img155.imageshack.us/img155/6827/gwfshot05dw4.png)

Nouveautés :

- Niveaux supplémentaires, dont certains contiennent des chiffres LCD en tant que plateformes.
- Nouvelle musique : Beyond Love de Fat Jon, un de mes artistes préférés.
- Menus écran titre et menu pause, avec des options.
- Sauvegarde automatique: on peut maintenant quitter le jeu à tout moment et le reprendre plus tard.
- Mode facile: gravité lunaire (changer dans le menu pause).
- Ajustements mineurs.

GeekShadow
29/01/2008, 13h50
héhé pas mal la référence à Portal !!!

Tu y à joué aussi alors ?

Mia
29/01/2008, 14h15
Tu y à joué aussi alors ?
Ouaip, et j'ai adoré :)

Yodajr
29/01/2008, 19h00
Merci, super sympa comme d'hab :wub:
Je suis de nouveau bloqué, mais on m'y prendra pas 2 fois, je trouverais seul ^^

Poison
30/01/2008, 10h23
C'est vraiment trés sympa comme jeu ^^ meme si on est vite bloqué (ou alors c'est moi qui ne suis pas doué :p ) en tout cas , bonne continuation :)

MK2k
31/01/2008, 23h31
Mia: Nice that you still develop it further, great idea with the LC Digits. Anyone got less than 402 beeps? :)

Kojote
01/02/2008, 00h27
Mia: Nice that you still develop it further, great idea with the LC Digits. Anyone got less than 402 beeps? :)

du treibst dich auch überall herum ;)

ps: mia great game, keep up the nice work!

Poison
05/02/2008, 10h37
Je suis bloqué au niveau 15, est ce que quelqu'un peut me donner un petit indice svp ?? ^^

Mia
06/02/2008, 10h07
C'est le plus dur le 15.
Je suppose que tu es parvenu à monter sur la dernière petite plateforme en bois, avant d'attaquer la structure de droite ?
À partir de là, la clé est de ne plus jamais toucher le sol (glace ou bois), sous peine d'être décalé avec la sortie.

Ce niveau demande une assez bonne rapidité des doigts, c'est d'ailleurs pour celui-là que j'ai rajouté la gravité lunaire.

Poison
06/02/2008, 20h40
C'est le plus dur le 15.
Je suppose que tu es parvenu à monter sur la dernière petite plateforme en bois, avant d'attaquer la structure de droite ?

Oui oui , je m'y reprend a trois fois, mais j'y arrive ^^.

À partir de là, la clé est de ne plus jamais toucher le sol (glace ou bois), sous peine d'être décalé avec la sortie.

Ce niveau demande une assez bonne rapidité des doigts, c'est d'ailleurs pour celui-là que j'ai rajouté la gravité lunaire.

Arg , faut pas toucher la glace non plus :hmm: ... ... :p , merci beaucoup pour l'astuce, sa faisait deux jours que j'avancais plus .... maintenant je vais pouvoir acceder aux autre niveau (si y'en a d'autre ^^)

PS : J'en suis à plus de mille bip XD

EDIT : Bon ben j'ai fini le jeu ...j'ai honte du nombre de bip mais bon ... jle dit quand meme : 2894 XD , sinon vivement une prochaine version avec de nouveaux niveaux ^^