tonin59
08/11/2007, 06h12
Je traîne depuis maintenant un mois sur le forum et je vous harcèle de questions voilà un epartie de la réponse.
j'ai posté le même message sur ps2dev mais il y a aussi de très bon développeur sur la scène amateur française :bravo: donc :
Je suis un jeune artiste français en résidence à Tokyo depuis un mois et j'essaie de developpe une démo d'un concept de jeu sur psp.
Le projet s'intitule Oterp. (Site web www.oterp.com mais en stand by jusqu'à la première démo)
J'ai pratiquement fini de programmer une première démo en lua avec une boussole numérique (utilisation des points cardinaux) et une PSP pour faire une sorte de vynil scratch version psp
Http://atonews.blogspot.com/2007/11/cardinal-point-turntable.html
Mais mon premier objectif de cette résidence est de développer une démo d'un jeupour composer de la musique en fonction de votre déplacement avec le GPS. Alors, j'ai besoin de programmer en langage C et je travaille sur Visualstudio avec oslib et cygwin. (avec des beugs!)
Je voudrais essayer de terminer ma démo pour une exposition publique dans le cadre du Digital Art Festival tokyo le 6 décembre. Ecochrome à était développé suite à une démo durant ce festival.
Si quelqu'un pouvait me donner quelques bons conseils sur la façon de m'y prendre ?
Avec le gps PSP 290 et la psplite avec le firmware 3,71 M33 (mais je peux changer bien que j'ai plus trop le temps de faire ce genre de manip )
Ou avec une Fat avec Firmware 1,50.
J'essaie d'utiliser certains code source de Deniska, mais je ne suis pas sûr d'utiliser la bonne source. Et je ne suis pas sûr de comprendre comment utiliser USBGPS.prx
J'ai commencé la programmation sur de psp depuis 3 semaines (je n'avais même pas de psp avant)
Donc, je ne suis pas très bon mais je travaille dur.
J'ai d'autres personnes qui m'aide dans ce projet
3 musiciens (du japon, france, angleterre) et un graphiste pour l'animation (de france) les sprites comme ça:
Http://bp3.blogger.com/_zdzxx-sacL0/RzJw551kzpI/AAAAAAAAAAk/PnSxG8Z78Bg/s1600-h/oterpcrew.png
Les caractères sont un mélange entre un sputnik et des "yokai" (monstres japonais) | la nourriture jap (genre takoyaki et pankeki) | et d'autres choses étranges que je vois au Japon.
Et aussi si vous êtes intéressés pour m'aider dans le dev de ce projet pour l'analyse gps, je peux proposer un fukubukuro (pochette surprise que je vous envoie du Japon mais pas plus de 10000 yens, je ne suis pas un mec très riche!) et je mentionnerai votre nom ou pseudo dans le crédit et la démo Pendant l'exposition.
Je pense aussi continuer ce projet après l'exposition à mon retour en France. Ainsi, ce pourrait être aussi une collaboration pour 2008.
Merci de votre aide future.:)
Et n'hésitez pas à me contacter et de poser quelques questions.
j'ai posté le même message sur ps2dev mais il y a aussi de très bon développeur sur la scène amateur française :bravo: donc :
Je suis un jeune artiste français en résidence à Tokyo depuis un mois et j'essaie de developpe une démo d'un concept de jeu sur psp.
Le projet s'intitule Oterp. (Site web www.oterp.com mais en stand by jusqu'à la première démo)
J'ai pratiquement fini de programmer une première démo en lua avec une boussole numérique (utilisation des points cardinaux) et une PSP pour faire une sorte de vynil scratch version psp
Http://atonews.blogspot.com/2007/11/cardinal-point-turntable.html
Mais mon premier objectif de cette résidence est de développer une démo d'un jeupour composer de la musique en fonction de votre déplacement avec le GPS. Alors, j'ai besoin de programmer en langage C et je travaille sur Visualstudio avec oslib et cygwin. (avec des beugs!)
Je voudrais essayer de terminer ma démo pour une exposition publique dans le cadre du Digital Art Festival tokyo le 6 décembre. Ecochrome à était développé suite à une démo durant ce festival.
Si quelqu'un pouvait me donner quelques bons conseils sur la façon de m'y prendre ?
Avec le gps PSP 290 et la psplite avec le firmware 3,71 M33 (mais je peux changer bien que j'ai plus trop le temps de faire ce genre de manip )
Ou avec une Fat avec Firmware 1,50.
J'essaie d'utiliser certains code source de Deniska, mais je ne suis pas sûr d'utiliser la bonne source. Et je ne suis pas sûr de comprendre comment utiliser USBGPS.prx
J'ai commencé la programmation sur de psp depuis 3 semaines (je n'avais même pas de psp avant)
Donc, je ne suis pas très bon mais je travaille dur.
J'ai d'autres personnes qui m'aide dans ce projet
3 musiciens (du japon, france, angleterre) et un graphiste pour l'animation (de france) les sprites comme ça:
Http://bp3.blogger.com/_zdzxx-sacL0/RzJw551kzpI/AAAAAAAAAAk/PnSxG8Z78Bg/s1600-h/oterpcrew.png
Les caractères sont un mélange entre un sputnik et des "yokai" (monstres japonais) | la nourriture jap (genre takoyaki et pankeki) | et d'autres choses étranges que je vois au Japon.
Et aussi si vous êtes intéressés pour m'aider dans le dev de ce projet pour l'analyse gps, je peux proposer un fukubukuro (pochette surprise que je vous envoie du Japon mais pas plus de 10000 yens, je ne suis pas un mec très riche!) et je mentionnerai votre nom ou pseudo dans le crédit et la démo Pendant l'exposition.
Je pense aussi continuer ce projet après l'exposition à mon retour en France. Ainsi, ce pourrait être aussi une collaboration pour 2008.
Merci de votre aide future.:)
Et n'hésitez pas à me contacter et de poser quelques questions.