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Voir la version complète : [NDS] Ya Ya XX


N64Francois
20/02/2006, 00h19
Ya Ya XX
Un jeu pour obsédés sexuels !
FINI
http://n64francois.free.fr/ya2.png
Version 1.1 (http://n64francois.free.fr/YaYaXX.ds.zip) (.nds et .ds.gba)


Présentation :

Je vous présente mon tout premier jeu DS : Ya Ya XX.
J'ai voulu faire simple, et court (vous verrez, une partie dure moins de 2 min).
C'est la raison pour laquelle j'ai choisi de créer une adaptation d'un célèbre jeu Flash : "Ya ya XX" (j'ai repris le son et les graphismes)
Cela m'a permi d'apprendre à utiliser la PAlib : background, sprites, son, stylet, gestion des 2 écrans, etc... (Merci Mollusk !!!)

Galerie d'images :

http://n64francois.free.fr/ya1.pnghttp://n64francois.free.fr/ya2.pnghttp://n64francois.free.fr/ya3.png

Historique :

***** 20/02/2006 *****
:: Principales mises à jour de la version 1.1 :
- Calibrage du Stylet activé
- Ajout d'un peu plus de temps pour une bonne synchronisation avec la musique
- Remerciement en fin de partie

Comment jouer :

:: Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, le but est de faire un maximum de "calins" de dans un temps limité. Pour cela, il suffit de pointer le stylet sur les demoiselles qui sont réveillées (attention, ça va très vite).
Il est préférable de jouer sur DS car le jeu est beaucoup plus facile au stylet (et en plus on a droit à la musique de fond).
D'ailleurs, il y a un calibrage du stylet à effectuer au début pour que les utilisateurs de DS avec protèges-écrans puissent jouer dans les meilleurs conditions.


Faites péter les Scores !!!
Et si vous voyer des bugs, dites le moi ^^

nicos08
20/02/2006, 00h30
jai fait 20
mais la femelle aparait toujours au meme endroit

N64Francois
20/02/2006, 00h31
Tu as du essayer avec DeSmuME (ça buggue).
Essaye avec Dualis ou une DS !

Mollusk
20/02/2006, 00h34
jai fait 20
mais la femelle aparait toujours au meme endroit

Le random est initialisé en fonction de l'heure, et DeSmuME n'a pas encore intégré l'heure... donc forcément ca sera toujours initialisé pareil :)

Mollusk
20/02/2006, 00h34
Sinon, pour en revenir au jeu... Rien à dire, comme toujours, c'est clean a souhait :)

N64Francois
20/02/2006, 00h36
C'est bête que la musique ne soit pas émulée, car je trouve qu'elle colle très bien au jeu !

archilolo
20/02/2006, 00h39
Très beau projet, comme je te l'ai déjà dit : très propre, léché ; et bien marrant comme il faut !

Le gars a vraiment une tronche géniale ; et j'aime beaucoup ton expressionle but est de faire un maximum de "calins"... calins... et plus si affinités ! :D

Merci beaucoup ! Continue ! :dblthumb:

nicos08
20/02/2006, 00h40
J'ai pas la supercard et je saurai meme pas men servir

Mollusk
20/02/2006, 00h40
Comme pour Tipiak...
http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=projects#ya_ya_xx

Si ca pose un soucis, bah... enlève :) et puis sinon tu peux compléter :)

jeje555
20/02/2006, 00h44
Trés bon projet
Sa fait bien rigoler

Mais c'est chaud a joué sur dualis
ta pris exemple sur qui pour calibré la vitesse :censored:

N64Francois
20/02/2006, 00h50
Trés bon projet
Sa fait bien rigoler

Mais c'est chaud a joué sur dualis
ta pris exemple sur qui pour calibré la vitesse :censored:

Le jeu est optimisé pour jouer au stylet (à la souris c'est beaucoup plus difficile)
Il y a une expression qui dit : Vite fait, bien fait !


Le gars a vraiment une tronche géniale

Elle n'est pas de moi, je n'ai aucun mérite, j'ai tout repompé sur le jeu flash ;)

Bap65
20/02/2006, 01h07
Oh mon dieu, j'adorais ce jeu lorsque gt gosse ! je me rappelle a l'époque j'avais un bon PC qui ramait, et je boostait mon score a la fin, ou j'avais le temps de cliquer sur tout les lits !!
Merci de ce super portage que je vais pas tarder a essayer !! :p

t4ils
20/02/2006, 01h34
très bonne idée le calibrage pour les écrans qui foirent ( je n'ai pas ce problème, heureusement :p )

Tembargo
20/02/2006, 12h03
Héhé c'est sympa comme tout ce jeu :D Alors c'est combien le record ?

B-S
20/02/2006, 17h55
Marrant, 43 points à ma 2ème partie :)
C'est vrai que la musique colle plutôt bien avec l'ambiance du jeu ^^

Tembargo
20/02/2006, 18h31
Marrant, 43 points à ma 2ème partie :)
C'est vrai que la musique colle plutôt bien avec l'ambiance du jeu ^^

44 points sans forcer :) (j'ai raté 4 nanas je crois.. Elles étaient pas belle..)

Mais question, une nana apparait plus vite si on a *choppé* la précédente ou c'est indépendant du fait qu'on ai *choppé* la précédente => Ce qui revient à poser comme question :p : Le score maximal qu'on peut avoir c'est ~48 ? ou bcp plus si on *choppe* comme un malade ?

En espérant avoir été clair.. Mais bon après 44 nanas, j'ai un ptit coup de fatigue..

N64Francois
20/02/2006, 18h41
Mais question, une nana apparait plus vite si on a *choppé* la précédente ou c'est indépendant du fait qu'on ai *choppé* la précédente

Oui et non.
Je m'explique, après avoir choppé une Nana, tu devras attendre une demi seconde avant que la prochaine se réveille.
Cependant, tu peux gagner du temps entre le moment ou elle se réveille, et le moment ou tu clique dessus : plus tu es rapide, et plus tu pourras avoir de Nana.
J'espère avoir été assez clair

Il est toujours possible de modifier les paramètres lors d'une prochaine version


Mon record est 48 et j'en ai raté une ou deux au départ

N64Francois
20/02/2006, 20h58
Je poste une nouvelle version car je viens de me rendre compte que le calibrage du stylet n'étais pas activé (quel c** je suis !)

Version 1.1 du 20/02/06 :
http://n64francois.free.fr/YaYaXX.ds.zip (.nds & .ds.gba)
- Calibrage du Stylet activé
- Ajout d'un peu plus de temps pour une bonne synchronisation avec la musique
- Remerciements en fin de partie

beniouse
20/02/2006, 21h07
o mes tu dechire toi !! GG pour ce coup-ci

Tembargo
20/02/2006, 21h44
GG pour ce coup-ci

Parceque les fois d'avant c'était pas terrible v_v


:w00t: Humour :w00t:

archilolo
20/02/2006, 22h22
très bonne idée le calibrage pour les écrans qui foirent ( je n'ai pas ce problème, heureusement :p )

+1 C'est une EXCELLENTE initiative ; merci François. :wub:

Vercety87
20/02/2006, 22h55
Salut, je posséde le M3 SD+passkey2 mais il met impossible de lancer l'homebrew. J'ai essayé en patchant la rom et en ne la patchant pas mais ca ne fonctionne pas. Vous pouvez m'éclairer? Merci.

B-S
20/02/2006, 23h22
T'as bien mis le .ds.gba en le renommant en .nds ?

Vercety87
20/02/2006, 23h24
Ha j'ai tester directement avec le .nds je test avec le ds.gba merci
C'est bon ca marche encore merci a toi. Donc pour les utilisateurs du M3 il faut renomer le .ds.gba en .nds et ne pas patcher la rom et ca focntionne voila. Encore merci pour ton aide.

Eife
23/02/2006, 23h01
PUTAIIIIIIIIIIIIN
un portage de uhah sur DS!!!

trop la classe! :lol:
*pervers inside*
j'adore la musique ce ce jeu!!!