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Voir la version complète : [ColoGB] Yoshi 's cookie


Cortes48
03/11/2007, 19h40
yoshi's cookie
1992/1993
ALPHA

Coloration : 25%


Galerie d'image :

http://img212.imageshack.us/img212/7065/yoshijj2.jpg

http://img263.imageshack.us/img263/3552/yoshi2bn4.jpghttp://img378.imageshack.us/img378/63/scookie3lc7.png
[http://img123.imageshack.us/img123/2176/scookieun1an5.pnghttp://img123.imageshack.us/img123/9574/scookieun3li5.pnghttp://img254.imageshack.us/img254/592/yoshiscookieu3wn8.png





Historique :

Samedi10 novmbre
Je n arrive vraiment a colorier la salopette de mario en bleu

Lundi 5 novembre

et voila mode 1 joueur terminé
je vais essayer de terminer le mode 1 joueur avant ce soir

Dimanche 4 novembre
j attend impatiemment le tuto jour 3
il y aura peut etre la solution a mon probleme

Samedi 3 novembre
je commence la colorisation

johnko54
04/11/2007, 18h08
C'est beau et ça mange pas de pain :p!

Bon courage pour la suite !

Cortes48
04/11/2007, 18h29
merci c ' est mon tout premier projet

Cortes48
04/11/2007, 19h57
j' aimerai savoir si vous trouvez beau la barre ou il ya le score avec la police en marron et le cadre rose?
si vous avez des suggestions dites les.

bakura52
04/11/2007, 20h21
Le cadre rose oui, mais l'écriture gagnerai à être un peu plus foncé je pense ! ;)

Cortes48
04/11/2007, 21h07
ok

Bobby Sixkilla
05/11/2007, 04h40
C'est joli. ^^

C'est quoi ton problème?

Cortes48
05/11/2007, 10h48
Sur la scene d' intro pour le sprite de mario le grisclair est utiliser pour plusieur couleur (le rouge et le bleu)

omg
05/11/2007, 11h23
Alors il te faudra le jour 3, bientôt disponible sur PA.
(En fait là je le commence et espère le finir aujourd'hui)

Cortes48
05/11/2007, 11h38
d accord:lol:

omg
05/11/2007, 11h52
J'essai de faire tout mon possible afin de ne pas te frêner dans ta coloration :)

Cortes48
05/11/2007, 12h02
merci:)

bakura52
05/11/2007, 12h45
Très belle colo ! Continue ! ;)

Cortes48
05/11/2007, 13h32
merci tous ces message m'encourage:)

une petite question
est ce qu ' il y a un nombre limité de palette sur VBA?:huh:

omg
05/11/2007, 13h35
hum... oui, 49 palettes différentes (d'apres la doc de Brunni), en gros ça fait du 196 couleurs simultanées si l'on veut.

Cortes48
05/11/2007, 13h43
merci:)

Brunni
05/11/2007, 16h25
En parlant de coloration il faut effectivement éviter de mettre des trucs importants dans des nuances trop claires (ou trop foncées); l'écran de la PSP est de bonne qualité, et certains écrans de PC fixe aussi, mais ce n'est pas du tout le cas de celui des DS ainsi que la plupart des PC portables, dont l'angle de vision vertical est très limité; le rendu change pas mal en fonction de l'inclinaison, ce qui fait que certaines couleurs trop claires risquent d'être invisibles lorsqu'on tient sa console "normalement". De la même manière les détails foncés risquent de se confondre avec le noir (c'est moins grave, sauf si vous faites gris foncé sur noir par exemple).
Mais ce n'est pas bien important hein, je dis juste ça pour ceux qui n'ont pas de DS ;) si qqn se plaint, c'est qu'il n'a peut être pas testé sur la même console que vous :)
Et pour les palettes c'est 48 (0 à 47).

Cortes48
05/11/2007, 18h33
si vous avez telecharger la derniere version vous voyez que mario n a pa sa salopette(dans le mode 1p) je ne comprend pas pourquoi si quelqu'un sais comment régler ce probleme?:huh:

omg
05/11/2007, 18h42
j'essaie de voir ça ce soir

omg
06/11/2007, 12h41
Regarde le tuto du jour 3 (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?p=155206#post155206) pour Mario. :)
Fait en express le tuto! :D

Cortes48
10/11/2007, 19h17
désolé omg mais je n arrive toujour pas pour mario sa salopette reste blanche

omg
10/11/2007, 19h48
Ok, si j'ai le temps je regarde ça ce soir. envoi moi par MP ton .pal.ini

Bon ok, je vois ton probleme mais vraiment, rien de compliqué.
Je m'en occupe si tu veux. Par contre t'aura le résultat qu'en fin de semaine prochaine.

Cortes48
10/11/2007, 21h46
merci de m aider omg
:)