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Voir la version complète : [ColoGB] Megaman


Quentin
11/10/2007, 18h42
Megaman

--Fiche du jeu --
Annee : 1991
Developeur : Capcom
Colorisation : Moi meme :p

Galerie :

http://img65.imageshack.us/img65/4364/screenshot1110200717210ud1.th.jpg (http://img65.imageshack.us/my.php?image=screenshot1110200717210ud1.jpg) http://img65.imageshack.us/img65/3673/screenshot1110200717212gm2.th.jpg (http://img65.imageshack.us/my.php?image=screenshot1110200717212gm2.jpg) http://img65.imageshack.us/img65/4276/screenshot1110200717213jl3.th.jpg (http://img65.imageshack.us/my.php?image=screenshot1110200717213jl3.jpg) http://img65.imageshack.us/img65/2836/screenshot1110200717213tl7.th.jpg (http://img65.imageshack.us/my.php?image=screenshot1110200717213tl7.jpg)

Historique :

Jeudi 11 Octobre 2007 : Version 1
Ecran titre colorie Ecran password colorie Ecran selection des niveaux colorie

Eife
11/10/2007, 18h47
merci bien! (et bon choix!)

omg
11/10/2007, 18h49
+1 Eife!
Ce premier projet me fait grand plaisir! (même si le jeu est carrément trop dur pour moi!)

M@cZér0
11/10/2007, 18h50
Le 1er projet! :wub:

Bonne chance à toi et on compte sur toi pour nous faire un MegaMan tout neuf!

Quentin
11/10/2007, 19h22
Merci a tous !!
La j'ai quelque probleme j'ai un message d'erreur lorsque je veux colorier un niveau :

olorIt n'est pas une fonction disponible...

J'essaie de voir le soucie...

Riton
11/10/2007, 19h36
Merci a tous !!
La j'ai quelque probleme j'ai un message d'erreur lorsque je veux colorier un niveau :

olorIt n'est pas une fonction disponible...

J'essaie de voir le soucie...

Ca doit être parce que tu a éffacé un C au tout début d'une ligne.

Quentin
11/10/2007, 20h38
Non j'ai verifier ^^
J'ai bien des :
ColorIt.setPalette
ColorIt.addTileRule
Partout dans mon fichiers.... :hum:
Je sais pas j'ai du effacer toute la section "Cutman" et ca refonctionne...
Donc je le refais :lol:


[Edit]
Je commence le niveau de Cutman et j'ai un soucie pour les couleurs avec la PSP et le PC... :cry:
Les pallettes ne se refraichient pas sauf lorsque j'actualise le .pal.ini sous windows j'utilise le systeme de omg qui est de creer un actu.bat mais comment faire sur la psp ? :hmm:
Si quelqu'un prend le fichier .pal.ini et qu'il se lance (sur PSP ou PC) sur le niveau de Cutman il va faire : "C'est en couleur !"
Mais lorsqu'il aurat franchi le premier tableau (donc changement de scene) les couleurs ne seront plus a la meme place (certaines tiles changent de +1...)
J'ai donc tout regler avec un CRC et sous VBA ca fonctionne (avec le actu.bat) et sur PSP il faut charge a chaque fois le save state...
Y a t'il pas un moyen de rafraichir de maniere automatique les palettes sur PSP ?

Merci pour votre soutient ! :fleur:

Je vais continuer ma colorisation demain :D