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Voir la version complète : Règlement de la PA FullColor Compo 2007


omg
09/10/2007, 15h33
PA FullColor Compo 2007
Donnez à vos jeux Gameboy les couleurs de l'Arc-en-ciel!

http://pa.org.free.fr//compo/pa_fullcolor_compo_2007/banniere_fullcolorFR.png

Click here for English Version (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=13733)

- Règles de la PA FullColor Compo 2007 -

Ce concours est ouvert à tout membre de Player Advance. Pour participer, il suffit de s'inscrire sur le forum. Ce concours est destiné surtout a créer une ludothèque de fichiers pour les émulateurs gérant le système de colorisation créé par Brunni pour les jeux Gameboy.

Pour participer au concours vous devez colorer un jeu Gameboy et poster le fichier .pal.ini (vous pourrez joindre ce fichier au sujet créé relatif à votre projet). Ces fichiers seront destinés à être utilisés et intégrés sur Masterboy PSP (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=11793), DS (http://playeradvance.org/forum/showthread.php?t=12949)ou sur VBA (http://brunni.dev-fr.org/index.php?page=pspsoft_masterboy) (sur la version spéciale de Brunni).

Un tutoriel (http://playeradvance.org/forum/showthread.php?t=13874) vous explique comment colorer les jeux GB.

La date de clôture du concours est fixée au 23 décembre 2007 à 23h59 (heure française). Les gagnants seront annoncés fin décembre après test et délibération du jury. Il est possible de poster plusieurs projets par personnes au sein de ce concours. Une personne ne peut gagner qu'un seul lot.

Les modérateurs et administrateurs du site de Player Advance sont bien évidemment hors concours.


- Comment s'inscrire? -

Vous pouvez dès à présent poster vos colorisations en postant votre .pal.ini dans cette section (http://www.playeradvance.org/forum/forumdisplay.php?f=115). Si vous ne savez pas comment coloriser un jeu tout est expliqué sur la doc (http://pa.org.free.fr/omg/download/MasterBoy_color_fr.pdf) de Brunni et sur son site (http://brunni.dev-fr.org/index.php?page=home).

Vous devez poster votre projet et les données suivantes :
- Votre nom
- Le jeu Gameboy que vous colorisez
- L'éditeur et l'année de sortie de ce jeu
- Quelques screenshots
- Un lien vers votre site officiel si vous en avez un
- Le fichier .pal.ini associé

Voici un exemple de projet à poster (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=13729)

Toute ROM commerciale, ou tout lien warez vers un contenu illégal entrainera une suppression immédiate du projet et une suppression définitive de votre inscription à ce concours. L’équipe de PlayerAdvance n’approuve pas le piratage mais défend le droit à la copie privée et la liberté du développement amateur.


- Votes -

Les votes auront lieu du 24 au 30 décembre et les différentes colorisations seront jugées selon plusieurs critères:
- Choix du jeu et complexité de sa colorisation
- Choix des couleurs
- Avancée de la colorisation (un jeu complètement colorisé sera avantagé par rapport à un jeu partiellement colorisé)
Vous pouvez dès a présent m'envoyer par MP votre candidature pour faire parti du jury.

Un vote public aura lieu également sur le site afin que chacun puisse donner son avis sur les différentes colorisations. Le vote du public comptera pour 2 voix du jury (sur 15).



- Distribution des Lots -

Les lots à gagner sont les suivants mais ils peuvent changer d'ici la fin du concours :
- 2 R6 Gold
- 2 R6 Silver
- 2 Neo 4in1 Mini PSP Converter

L'attribution des lots se fera de la manière suivante :
- le premier choisira son cadeau parmis la totalité des lots
- le deuxième choisira parmi les suivants
- ... ainsi de suite jusqu'à ce qu'il n'y ai plus de lots.

Une personne ne peut gagner qu'un seul lot.

Merci à la Team NeoFlash (http://www.neoflash.com) qui est notre sponsor sur ce concours.

Et surtout un Grand Merci à Brunni pour tout le travail qu'il a fourni pour nous permettre de faire revivre la Gameboy qui a bientôt 20ans...

Riton
10/10/2007, 17h45
Pour une fois que je peux participer a une compo, je vais me lancer. :)


D'ailleurs je suis bien placé pour m'y connaitre en arc-en-ciel, et les couleur de la bannière et du sous-titre du topic sont pas dans le bon ordre :p (cf: ma signature)

MooX
10/10/2007, 17h59
Très bonne initiative! Je vais voir si je vais y participer, en tout cas c'est fort probable ^^

johnko54
10/10/2007, 18h37
Y'a-t-il une liste quelque part ou je peux choisir un jeu "non encore choisi" ?

Quentin
10/10/2007, 18h58
Cool cette compo !
Ca me motive pour continuer mon projet avec mystic quest ^^

:bravo:

archilolo
10/10/2007, 19h02
Il n'y a pas de "liste" mais nous autorisons les doublons (faut pas non plus que 5 personnes fassent le même jeu... Donc annoncez la couleur en postant vos premieres versions de projets).


C'est surtout qu'il faudrait éviter 17 colorisations de Mario land 1 et 23 de Mario land 2 alors que personne ne s'occuperait du cultissime* Star Trek, par exemple. ;)


* Faut l'avoir acheté à l'époque pour le savoir.

M@T
10/10/2007, 20h15
Wow, une compo dont n'importe qui peut participer, c'est super interressant. Je crois que je vais essayer :p

la 1re phrase du doc dit qu'il faut avoir une PSP???, mais on dirait qu'il existe une version de VBA où l'on peut le faire aussi??

Riton
10/10/2007, 21h08
Bon ben je me suis lancé dans Kirby's Dream Land moi. :)
Après 2h, voila mon premier jet (non ca avance pas vite du tout ><) :

http://i20.tinypic.com/2e16e01.png

C'est loin d'être facile en tous cas, mais c'est sympa à faire.
Et puis les couleurs qui sont là sont pas top mais c'est ce qui est le plus simple à changer, donc d'abord je pose tout et ensuite j'affinerais. ^^

M@T
11/10/2007, 01h10
est-ce qu'il y a un maximum de projet par personne? puis-je colorer 2 jeux?

MrSlip!!
11/10/2007, 01h21
excellente initiative!

en tant que fan de la 1ere Game Boy et aux vues de ce que donne super mario land 2 colorisé par Brunni, on ne peut qu'être réjoui d'une telle nouvelle ^^

Bobby Sixkilla
11/10/2007, 01h53
est-ce qu'il y a un maximum de projet par personne? puis-je colorer 2 jeux?

Ca fait partie des trucs à préciser en effet. ^^ Les règles seront complétées demain... :whst:

omg
11/10/2007, 08h12
est-ce qu'il y a un maximum de projet par personne? puis-je colorer 2 jeux?
:whst:
Ce concours est ouvert à toutes et à tous. Il est destiné surtout a créer une ludothèque de fichiers pour les émulateurs gérant le système de colorisation créé par Brunni pour les jeux Gameboy. Pour participer au concours vous devez colorer un jeu Gameboy et poster le fichier .pal.ini. Ces fichiers seront destinés à être utilisés et intégrés sur Masterboy PSP (http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=11793), DS (http://playeradvance.org/forum/showthread.php?t=12949)ou sur VBA (http://vba.ngemu.com/) (sur la version spéciale de Brunni). La date de clôture du concours est fixée au 23 décembre 2007 à 23h59. Les gagnants seront annoncés fin décembre après test et délibération du jury. Il est possible de poster plusieurs projets par personnes au sein de ce concours. Les modérateurs et administrateurs du site de Playeradvance sont bien évidemment hors concours.:-'
on va quand même préciser dans le concours qu'une personne ne peut gagner qu'un seul lot. :p

[Edit] Ok j'ai mis a jour.

Arialia
11/10/2007, 11h38
Félicitations à toute l'équipe je trouve l'idée géniale ...:bravo:

Bonne chance à tous les coloristes :trefle:

OMG, DJP , Archilolo, Reppa : +10

Franchement on a beaucoup de chance il y a plein de compo de dev sur les consoles, mobiles et pc ( là un peu moins) et pour tous les ages :wub:

Quand je pense il y a dix ans j'étais furax les seuls concours de dev étaient pour les collégiens et lycéens et avant ... rien du tout .... et tu te plains nes :blink:

D'ailleurs je crois bien qu'il y a que les compos consoles qui sont ouvertes aux non étudiants gratuitement ( 25$ pour l'IGF :cry: ) là je me sens lésée :ranting: pour le dev non console ....

En tant que codeuse console non je ne me sens pas du tout lésée .... il y a d'autres sites qui proposent des compo .... merci à PA de nous les faire connaitre :wub:

Donc pour une fois que PA se démarque des autres sites en proposant une compo originale et pour tous les players ! Moi je dis bravo :bravo:

Au fait il y a un age mini à avoir ? ( je pense à mes enfants ;) )

archilolo
11/10/2007, 11h52
Merci Arialia :wub: ça fait chaud au coeur d'avoir le soutien d'une (excellente) codeuse. :)

Concernant l'âge minimum (pour tes z'enfants), dans les règles du forum, c'est 13 ans minimum pour l'inscription sur le forum... Je crains que ce soit trop juste pour tes enfants. Mais je me demande s'il y a moyen d'avoir une dérogation exceptionnelle avec un accord parental ? (:fleur:) Au point de vue juridique, est-ce que ça pose un problème :bobby: ?

Ass-Itch
11/10/2007, 11h53
Au fait il y a un age mini à avoir ? ( je pense à mes enfants ;) )

13 ans pour s'inscrire sur le forum... mais s'ils ont moins rien ne t'empêche de poster pour eux :whst::)

[EDIT] Archi-grilled ^^

Dreamkey
11/10/2007, 14h04
C'est super de faire un concours comme ça, pour plusieurs points :
- ça permet de motiver pour faire des colorisations, du coup on aura plein de jeux colorisés,
- à plus long terme, les émulateurs se feront connaitre du coup encore plus de gens vont coloriser des jeux,
- (point perso) vu que je me suis pas encore mis au dev sur console, ça me laisse une chance de pouvoir participer à votre premier concours de programmation.
Voilà c'est donc génial.
J'ai donc repris ma colorisation de Trax, et vu que l'on peut en poster plusieurs, j'en ferait un autre.

Merci PA :w00t:

omg
11/10/2007, 14h18
Merci à toi! :p

archipel
11/10/2007, 17h41
Il faut coloriser avec des couleurs normales ou on peut faire fashion ?
On a le droit de colorer une rom commerciale ?
Et, ou puis-je trouver un tuto pour la NDS (j'en avait trouvé un mais pour PSP)

Sinon, c'est une super idée :)

archilolo
11/10/2007, 17h43
Il faut coloriser avec des couleurs normales ou on peut faire fashion ?

Ben oui, si ça reste jouable et que le résultat n'est pas hideux ! :p (sans quoi, après, faudra pas venir te plaindre qu'on vote pas pour toi ; et qu'on te balance des tomates dans la cours de récréation :D)


On a le droit de colorer une rom commerciale ?


Oui ; à condition de posséder l'original ne pas fournir de lien vers ladite rom (logique et cohérent avec notre politique de légalité). :)

Riton
11/10/2007, 17h45
Tu n'a pas besoin de DS ni de PSP pour pouvoir colorer un jeu (note qu'il te faut quand même un ordi ^^).
Il te faut uniquement le VBA color edition de Brunni.

omg
11/10/2007, 17h47
Pour les couleurs fashion fait comme tu veux mais sache que colorer un jeu monochrome peut le rendre plus beau qu'un jeu Gameboy Color si c'est bien fait.

Oui tu peux faire un jeu commercial sachant qu'il ne faut pas mettre a disposition des dumps pour rester dans la légalité.

Les tutos sont en cours. Je suis en train de terminer le premier pour "apprendre a colorer" qui sera peut-être ce soir en ligne (ou demain selon le temps que j'ai)
Pour la NDS il n'y a que le topic a Brunni pour l'instant sur le site mais idem je vais faire un tuto très vite.

Merci!

M@T
11/10/2007, 17h54
j'ai hâte de voir le tuto, apprenez à colorer pour chaque niveau différent :p c'est vraiment difficile de faire la différence pour chaque crc!!

Bobby Sixkilla
11/10/2007, 17h57
Pour la question d'Arialia : pour participer, il faut être inscrit sur le forum, et donc avoir au moins 13 ans. Mais bon, tu peux représenter tes enfants s'ils ont moins de 13 ans. Après, tu t'arrangeras avec eux pour les lots s'ils gagnent. :D

Rien n'empêche de colorier des homebrew GB, bien au contraire. :)

archipel
11/10/2007, 19h18
Oui ; à condition de posséder l'original ne pas fournir de lien vers ladite rom (logique et cohérent avec notre politique de légalité). :)

Hum... Donc en fait, on modifie pas la rom mais on crée juste une sorte de patch :hmm:


J'aurais peut etre du me renseigner avant :)

Riolehh
11/10/2007, 20h08
Sympa cte compo, content pour des n00b comme moi qui ne codent pas. :)

Je vais surement participer, reste à choisir le jeu en question, j'hésite entre deux, pas très connus, m'enfin :p...

Bobby Sixkilla
11/10/2007, 21h12
Merci de ne parler ici que de la compo et dans son règlement.

Pour débattre du pourquoi cette compo et pas une compo de dev classique, ça se passe là-bas : http://playeradvance.org/forum/showthread.php?t=13843 ^^

Alx
11/10/2007, 22h35
super idee, bravo les gars.
par contre moi je risque pas d'y participer.
les gouts et les couleurs, c pas mon truc ;-)

M@cZér0
11/10/2007, 22h37
Petite question, c'est de toi les graphismes de Puzzle Maniak?

Reppa
12/10/2007, 12h41
Perso je mettrais bien une réservation sur :

Gargoyle's quest

omg
12/10/2007, 12h42
Hé hé! En plus Brunni a corrigé le bug majeure dans la derniere version de son emu DS!

Trop fort le Brunni! :wub:

Reppa
12/10/2007, 12h49
D'ailleurs y'a pas un bug avec la récréation de tiles. J'ai l'impression que les couleurs 1 et 0 sont inversé, en tout cas en testant sur ému on dirait que c'était inversé.

Autres questions peut on coloriser plusieurs jeux ?

omg
12/10/2007, 12h51
Oui, autant que tu veux, mais par contre pas possible de gagner plusieurs lots (pour que tout le monde en profite)

Reppa
12/10/2007, 12h57
Ca pas de soucis c'est pour avoir le maximum de chance de mon coté, bon à midi j'attaque l'interface graphique pour la colorisation ^^

Riolehh
12/10/2007, 20h57
Perso je mettrais bien une réservation sur :

Gargoyle's quest

:oha: Rahhh ! >_<

J'avais dit que j'avais l'idée de colorier ce jeu le soir ou le réglement avait été annoncé, et j'ai une preuve !

http://i21.tinypic.com/2lnj1cl.jpg

:whst:
Bon, sinon, on peut faire chacun nos couleurs Reppa ? :p

omg
12/10/2007, 21h12
Oui on ne vous en voudra pas si il y a plusieurs versions, mais le mieux ça reste qu'il y ai des jeux différents :p

vvedge
13/10/2007, 09h56
D'ailleurs y'a pas un bug avec la récréation de tiles. J'ai l'impression que les couleurs 1 et 0 sont inversé, en tout cas en testant sur ému on dirait que c'était inversé.

Autres questions peut on coloriser plusieurs jeux ?

J'ai l'impression que ça dépend du jeu : avec les mêmes commandes dans le pal.ini, je n'obtiens pas les mêmes résultats pour Tetris et Metroid 2... (les 2 testés sous vba)

J'ai écrit un mail à Brunni vers minuit. Y'a plus qu'à attendre sa réponse :)
En attendant, on peut toujours bosser, au pire il faudra intervertir les chiffres si on redéfini des tiles dans le pal.ini mais au moins elles seront déjà identifiées.

PS : je sais qu'il existe une version DX de tetris, c'est juste pour me faire la main (en plus vu mon temps libre, je pense pas pouvoir m'attaquer à plus gros !). Quand à Metroid, j'ai repris l'exemple fourni pour tester cette histoire d'inversion...

Brunni
13/10/2007, 14h17
C'est normal. En fait sur GB il y a un système de "palette". En gros tu dis à quoi chaque nuance (blanc, gris clair, gris foncé, noir) correspond. C'est souvent utilisé pour les fades ou pour les effets de nuit.
Par exemple lorsque l'écran noircit, on dit que le blanc devient gris clair, que le gris clair devient gris foncé, que le gris foncé devient noir et que le noir reste noir. On a ainsi un écran plus foncé d'un ton. C'est pour ça que suivant le mode de palette actuel les valeurs ne signifient pas la même chose ;)

Gorth_le_Barbare
13/10/2007, 23h48
Salut, je vais peut etre me laisser tenter pour participer.

J'ai déjà un peu regardé comment ça marchais et j'ai remarqué un truc bizzare avec le jeu Teenage Mutant Hero Turtles III : Radical Rescue.
Si je met le code pour l'initialisation des palettes dans le .ini, ça me fait n'importe quoi...
Je n'ai même pas le message "new vram..."
http://img383.imageshack.us/img383/4549/radicalrescuelh9.png

Pourtant j'ai testé un autre jeu avec le même fichier, et le nom de fichier approprié, et ça fonctionnait normalement.
Est il possible que ça ne fonctionne pas sur tous les jeux ?

Lord Deimos
15/10/2007, 02h48
Je n'ai même pas le message "new vram..."

[...]

Pourtant j'ai testé un autre jeu avec le même fichier, et le nom de fichier approprié, et ça fonctionnait normalement.
Est il possible que ça ne fonctionne pas sur tous les jeux ?
C'est exactement le même problème que moi... J'ai eu ce problème aussi avec Zelda, et je n'ai pas testé d'autres jeux.
Serait-ce possible que le jeu Batman (ainsi que Zelda) soit (soient) impossible à colorier comme le jeu Mystic Quest Legend?

(je crois qu'on ne poste pas au bon endroit, désolé par avance.)

Bobby Sixkilla
15/10/2007, 03h01
Pas de problème a priori pour Batman (le 1er en tout cas... de toute façon, c'est le meilleur! :p)

Lord Deimos
15/10/2007, 03h09
Dans ce cas, j'attends d'avoir une autre version de VBA et je m'y remet (si j'ai pas d'autres problèmes particuliers!)
Merci :bobby: . (Oui, le premier du nom est encore mon préféré à l'heure actuelle :-')

Riolehh
24/12/2007, 12h06
Petit déterrage :whst:, il arrive quand ce fameux sondage pour voter ? :asshappy: ( j'aime bien ces smileys tiens :))

omg
24/12/2007, 12h07
Riolehh, il y a seulement 24h dans une journée...

archipel
24/12/2007, 13h21
Tu vas voter pour le tient ?

Riolehh
24/12/2007, 13h34
chut, un vote ça reste secret :ninja: :p